lol手游匹配机制跟王者荣耀相关内容

同样都是5V5团战LOL手游和王者荣耀相比哪个更具有公平性?

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王者荣耀匹配机制是什么?

目前是平衡匹配机制,其实就是根据你的个人战绩来进行匹配队友,也就是大家游戏里六维图中的KDA,KDA是根据你每局击杀死亡助攻的比例对你的实力进行评分!

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荣耀匹配机制是什么 王者荣耀段位匹配机

王者荣耀的匹配机制至少分为三种,分别是匹配赛匹配机制,赏金赛匹配机制,以及排位赛匹配机制。

先来说说匹配赛排位机制吧,这个匹配机制,其实参考的并不是小伙伴的段位胜率等因素,而是把小伙伴打的所有比赛以某种算法的形式算出一个“综合分”,这个综合分又被叫做隐藏分数,尽最大可能代表一个人的最真实实力。所以匹配的话,青铜遇到王者也不奇怪,毕竟有人王者实力就是不喜欢打排位。

赏金赛的匹配机制采用的是一种难度递进的机制:最通俗的说法就是像闯关一样,一关比一关难。对于真正的大神来说可能无所谓,但对于小白来说,前后实力差距之大真不是吹的。

最后是排位赛匹配机制:单排,双排,三排都是按照队伍平均段位水平去匹配,五排是按照五个人中最高的段位去匹配。一般情况下,黄金双排不会遇到铂金玩家,除非是另外的人里有铂金,而假设对面有三铂金,说明你这边至少有对应的段位。

隐藏分获取规则:

1、 打完一场5V5后,将获得一个得分,赢了最多+3分,最少1分,输了最多-3分,最少-1分。

2、 如果你赢的越多,比赛匹配等级得分就越高,那你将面对的挑战也就越强,这也就意味着为什么说连败或者连胜的情况

最直观的表现就是在赏金联赛中,玩家往往胜率越高对手级别就越高!

注:无论1v1,3v3还是5v5都有自己单独的匹配分数

最后,赛季初是一段很混乱的时期,既有大神掉下来的,又要浑水摸鱼上来的,除非你有真大神的实力,否则不建议打排位。总体来说,只要技术过硬,上王者基本都是时间早晚的问题。

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LOL手游版与王者荣耀既有很多相同之处,也有许多不同之处,LOL到底有没有抄袭?

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《英雄联盟手游》即将发布,你觉得《王者荣耀》会凉吗?

《英雄联盟》手游版已经筹备已久,很多人都认为《英雄联盟》手游版发布之后《王者荣耀》会凉凉,实际上这种可能性并不大。《王者荣耀》一直被电竞玩家认为是抄袭的《英雄联盟》,但是《王者荣耀》越来越具有自己的特色,也越来越受到玩家的认可。《王者荣耀》多年来一直占据手游界的龙头,面对强势的《英雄联盟》手游版依然不会败落。

玩家对《王者荣耀》付出的时间比较长,大多数玩家都不愿意放弃。《英雄联盟》手游版发布之后,由于《王者荣耀》和《英雄联盟》手游版都是差不多类型的游戏,《英雄联盟》手游版很难超越《王者荣耀》在玩家心目中的地位。更有大多数《王者荣耀》玩家不愿意放弃自己辛辛苦苦打下来的段位和符文,更是有大部分玩家对自己的《王者荣耀》付出了很多时间去苦练技术。《英雄联盟》手游版只是让很多《王者荣耀》的玩家重新来过,而大多数人都是不情愿的。

在《王者荣耀》中,大多数玩家都充了很多钱,积攒了很多游戏资源,不会轻易弃游。热爱玩游戏的人都喜欢在游戏中氪金,更有甚者花费几千几万来玩一款游戏。在多数游戏中,一旦充了钱就不愿意轻易放弃。游戏中的很多资源,比如说一些限定皮肤、绝版英雄,这些都是玩家荣耀的象征。选择《英雄联盟》手游版,不但要重新充钱,而且游戏资源的稀有程度也不一定会很高。

虽然大多数《英雄联盟》玩家都瞧不起《王者荣耀》玩家,但是《英雄联盟》手游版的操作也并不会比《王者荣耀》复杂,《王者荣耀》的地位还是很有希望保住的。

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如果LOL手游出来,王者荣耀将直接凉凉沦为“情怀游戏”,你赞同吗?

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