手游地下城平民职业相关内容

地下城与勇士手游什么职业适合平民玩

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DNF手游平民单刷玩什么职业 平民单刷职业推荐

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DNF手游,有哪些不氪金,就能打团本的平民职业?

DNF手游,玩家们等得望眼欲穿的游戏,一直在内测,一直在公测的路上,不出意外的话,2020年的7月,这个“怀胎5年”的DNF手游,将会和800万勇士见面。玩DNF手游,不可避免的会出现选择困难症,到底该玩哪一个职业呢?什么职业可以不氪金,就可以打团“罗斯特”呢?秀儿就自己在手游内测中,玩的角色和你分享和提出建议,不足之处请轻喷!

(1)鬼泣

手游里面的鬼泣,延续了端游的鬼泣改版,控场厉害,一般打造就有高伤害,然后卡洛可以无限续航,持续输出能力高。同等装备的情况下,应该是目前开放的8个职业中,伤害最高的,值得选择。

(2)狂战

红眼,血厚防高,死亡抗拒还能回口血,暴走200异常抗性!鬼泣和狂战我都玩了,鬼泣稍微墨迹了一点,但秒boss挺快的;狂战伤害来的快,也是60版本的最初的回忆,两者选择的话,我选狂战,有点不喜欢鬼泣的输出方式。

(3)女气功

在手游里,女气功延续的是60版本的技能设计,感电伤害高,“幻爆流”伤害也高,对装备要求低,然后“光兵”加攻,风息和猫拳加速,罩子无敌,可以算是最完美的职业了,秀儿强烈推荐,个人最爱。

(4)元素

元素,但是大多数人不玩,法术机枪+火系爆发,只是大技能35,40,45,包括觉醒比较废柴,打输出比较慢,PK也用不上。 不过觉醒的被动是+百分比的魔攻,直接加到面板上。我现在54级,带的魔杖SS+6,面板已经6980了,伤害真的高!但公测后我不会选择。

结束语:等手游公测后,秀儿会玩两个职业,狂战和女气功,60版本的经典回忆。

文章100%原创,图片来源于游戏截图,如有侵权,请联系删除。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

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dnf手游平民职业哪个好 职业转职选择分析攻略

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秦时明月世界里,最适合无氪党的是哪个派别呀?

秦时明月世界共有5个门派,每个门派各有特色零氪、小氪、平民、新手选择墨、道、医三家。兵家、儒家这两个门派需要大量资源和装备支撑才能发挥出强大的能力,更适合土豪玩家

1.【儒家】近战控制,全方位发展(秀,快,闪)

儒家的玩法分三种(也可以理解为两种),首先是破定派:一般每个角色都会有100+的定力(根据被动不同而不同),一旦定力被打完则会被控制技能轻易控住(包括普通攻击和技能攻击都会打断被破定者的操作),儒家的一系技能(每个角色都会拥有两个流派技能,可以战前切换)几乎每个都有破定效果;其次是控制派:儒家的二系技能的控制能力极强,打控制的话可以很完美的将对方心态搞崩;最后是闪避流:一般是辅助上述两个玩法,一系四技能的晓梦指点,会有增加70%闪避的效果;二系被动闪避后有几率增加50%闪避,这是闪避流的主要依靠的两个技能。

2.【兵家】战士坦克类(肉,攻)

前期的副本如果你的队伍没有一个兵家是万万不可的。正因如此兵家在前期是十分吃香的存在,后期的处境就很尴尬,需要你调整好你的角色的种种属性。如果是PVE玩家的话,兵家一定是首推,因为一般不会有队伍去拒绝有一个兵家的存在(肉坦)。但如果是PVP玩家的话,需要对兵家的玩法和属性调整的十分得当(简单地说,需要氪氪帝)。兵家的一系十分简单粗暴,就是肉坦上去抗;至于二系,原谅梦梦也没有发现很好的玩法,因为换了二系之后的兵家会变脆,由于前期梦梦主要是肉坦模式,所以伤害也没有上去,二系暂时还没有研究明白,但仔细研究后,我会单独的为每个职业弄一份详细的解读。

3.【道家】远近皆可,两个流派分别为控制和AOE爆发,能力全面强度最高(易,秀,花)

道家经先游服改版之后,“道爷”的名称实至名归,集辅助,控制,治疗(自身),伤害于一体的道家说实话是刚接触这类游戏并且想要秀一番的玩家。

道家一系:可以辅助(拴狗绳),也可以控制(沉默),甚至治疗自身,伤害还很爆表。

道家二系:一套伤害,不是你死就是我亡

4.【墨家】召唤流,远程攻击,虽然生存较为薄弱但输出强力,对资源需求较小(攻,控,易)

墨家作为这类游戏的ADC,伤害也是杠杠的!这次先游服不得不说把墨家削弱了,削弱了一系的伤害,同时强化了二系的控制和伤害,主要有猥琐流和控制流,现在只要记住不管PVE还是PVP伤害很高。

5.【医家】作为唯一的奶妈辅助职业,重要程度不必多说,装备要求最低,很受欢迎(愈,秀,必)

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秦时明月2手游什么职业最厉害

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