炉石传说凤凰年新卡组相关内容

旧版本上传说还能领炉石凤凰的新版本等级的奖励吗?

3912

炉石传说低保元素萨卡组怎么搭配

炉石传说低保元素萨卡组打法技巧,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道炉石传说低保元素萨卡组打法技巧,下面由小骨来为大家带来炉石传说低保元素萨卡组打法技巧相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~!

低保元素萨卡组构筑及打法

整个套牌在应对快攻时有着不错的表现,且在中期具备一定的争夺场面与斩杀能力(这套卡组带了2张嗜血)。

组卡心得:

这套卡组带了19张元素+2塑石师1蜥蜴,共22张元素相关牌。大量的元素使得后期的需条件触发的766、744、877几乎不出现卡手的情况(非常关键)。剩余8张牌为2呱2大漩涡2嗜血1火舌1灵魂回响。以下针对各张单卡进行解析:

火羽精灵 1费:满编2张。1费抢场面,给的112衍生物非常好用,顺便还能被火羽先锋减成0费卡,这样即使火元素没被火羽先锋减到费,4费也可以用塑石师+0费12来触发卡利莫斯的仆从啦。

火羽先锋 2费:满编2张。核心卡牌,在这套牌中通常能减到3张左右,比较质变的有火凤凰、火元素、766和877。3费火凤凰堪比萨满的军七,5费火元素前面也提到了,6费66打5非常强(能够瞬间建立场面优势),7费77在面对打脸卡组的时候能够提早回12血救命,全场打3也非常好用,545卡利莫斯的仆从减到4费的话节奏也更好(类似雪人加抓牌)。另外面对快攻时还有个天湖起手,1回合后手硬币跳211接0费火羽精灵,2回合直接上焦油爬行者,3回合火凤凰,打脸战基本就跪了。最后,这套卡组一共有4张112元素衍生物,减费时通常会连带减到,0费的小元素真的很好用。211的最大优点就是能创造出一些新的强力牌序,这个之后会讲到。

火舌图腾 2费:带1张。刚开始我是没有带的,因为这套萨满1、2费随从很少,火舌没有太大的发挥空间,但后来我带了1张后发现还是挺好用的。配合112火精灵、315焦油都很好用,315焦油爬行着在面对中速套牌的时候对面通常不会立刻解掉,这时候拍下一个火舌就可以白吃对面的随从。并且这套牌打到中期通常会有一地杂毛站场(后面会讲到),火舌还是有不错的发挥空间。

看了上边这篇《炉石传说》低保元素萨卡组打法技巧,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览铁骨。

...

11649

炉石传说,三个月时间没有登陆会送套卡牌吗?

炉石传说,三个月时间没有登陆会送套卡牌吗?

相信不少的炉石玩家都听说了凤凰年的消息吧,暴雪一改往日的作风,在发布会上一次性发布了巨量的新版本游戏内容。而这几日的新卡发布速度简直完全有辱牙膏大厂的名声,快得如同拉稀,直接把海量的游戏内容砸你脸上。第十职业、更友好的开包机制、全新的战旗内容、新的天梯对战……。各个平台上相关的内容已经很多了。


 卡牌游戏最大的问题,是在于随着更新迭代,而不得不加入全新的游戏内容来维持玩家的新鲜感,即全新的卡牌。但随着游戏内容更新而带来的,往往是更高的学习成本。这不仅导致了新玩家难以跟上普通玩家的卡片收集水准,也致使退坑一段时间的老玩家重新回坑也会付出相当的时间来重新学习。


炉石为了照顾新玩家的学习成本,也是做了做了不少的改动。首先就是退环境这个机制,炉石随着时间的更新已经累计十七个版本。卡池深度粗略统计已经超过2000张,而因为退环境这个机制,在标准模式下的卡池深度不会超过700张。这样对新玩家无疑是会友好许多。而在随后的更新中,加入了开包不重复传说卡牌这一机制,降低了卡片收集的难度。并专门为了新玩家开放了新的天梯等级,50—25这一等级的段位,帮助新玩家熟悉游戏机制,熟悉卡牌,并准备了卡包作为奖励。

首先,每位新玩家以及退坑超过四个月的老玩家,都将免费获得由巨龙年的卡牌构成的卡组一套。在现在炉石环境中,不论是什么样的卡组,都会有差不多6000尘左右的价值。对于新玩家来说,这个改动,无疑是降低了新玩家和老玩家的差距,极大地优化了新手在前期无牌的尴尬局面。


其次,全新的天梯系统。全新的天梯模式将会拥有更多的等级划分,在这样的背景下,意味着每位玩家都能匹配到与自己实力更接近的的玩家,这很好地优化了萌新的游戏体验。并且,在升到一定等级后,就会获得与之对应的等级奖励。这拓宽了卡牌包的获取渠道,萌新玩家也可以借此更快地获得更多的卡牌。


而在这一年里,开包机制也是得到了更新。之前,是开包不会获得重复的传说卡牌,而现在,在集齐同一稀有度的卡牌之前,都将不会获得重复卡牌了。无疑,这对开包的体验优化是极大的。无论是老玩家,还是新玩家,在收集卡牌这一方面,都将更容易集齐全部的卡牌。


而全新职业恶魔猎手,因为它卡池相对较浅,所以也就更容易集齐所有的卡牌了。对于萌新玩家来说,完全可以主攻恶魔猎手这一职业。而这样选择,就从收集这一根本层面上,降低了对新玩家拥有的卡片数量这一硬性指标的要求。并且新职业的卡片普遍超模,相较其它职业,会更容易地就可以获得一套强度爆炸的卡组。


...

19409

炉石传说元素萨传说卡组一览

4970

现在新版本炉石传说什么卡组上分快啊

12775

炉石传说新版超级斩杀卡组

炉石传说是一款很受玩家们喜爱的手游,在炉石传说手游中新版超级斩杀卡组这个卡组怎么样呢?今天小编就来向大家介绍一下炉石传说新版超级斩杀卡组

【卡组总览】

这套德放弃了原本咆哮德的自然之力+咆哮的高斩杀以及一些中期生物,而相应的龙类生物也被引入,并且费用曲线上也比较合适,且生物质量比咆哮德的更高,解场更加灵活。对阵快攻时的抗性优于咆哮德,对阵后期卡组时,利用阿莱克斯塔萨/玛里苟斯+低费法术的高斩杀,也有着完全不输传统咆哮德的威力。

【单卡分析】

激活*2、野性成长*2:只要是一套偏中速的德鲁伊基本上没有不满编这两个的。德鲁伊强大的根本所在,这也是我决定使用德鲁伊来组龙卡组的原因。能加快高质量龙卡上场的时间,这一点无疑是极其恐怖的。

月火术*2:主要是用来配合玛里苟斯打斩杀,当然在对阵快攻卡组的时候可以用来前期解场,在中期时也不一定要憋着斩杀,用来补刀/配合蓝龙/血法打2解场,给自己一个舒服的场面站怪往往比留着OTK更可怕。大家一定要记住,这套卡获胜的关键不在于OTK,而在于高质量随从站场。必要的时候玛里苟斯+低费法术也可以用来解对方的一些高质量生物,从而获得胜利。

活体根须*2:同样可以配合玛里苟斯打斩杀,这张TGT新牌也是促使我组这套德鲁伊的主要原因之一。而对阵快攻的时候1费直接上两个11也并无什么不好。可以帮你愉快的度过前期,来到中期的强势期。

愤怒*2:一张2费打3的解场牌,在这套牌充足的法伤生物中,这张牌似乎变得更加强大。而且还可以用来过牌,对于我们这种有OTK能力的卡组,这张卡没有什么不满编的理由。

血法师萨尔诺斯:很关键的一张牌,在法伤套牌中这套牌似乎总能出彩。法伤+1配合0/1/2费的法术来解场可以使我们有着强大的前期解场能力,而本身是一张过牌的随从,也增强了卡组的过牌能力。一句话,两个关键字:法伤、过牌,就使我们没有不带上他的理由。

王牌猎人*1:这似乎已经成为德鲁伊的标志了。对大怪的无力导致每个德鲁伊几乎都会带上一两张这个。这套牌也不能免俗。带上一张来针对几乎所有卡组都会使用的砰砰博士,已经成惯例了。

横扫*2:德鲁伊最优质的法术牌之一。在这套卡组中似乎更加恐怖。想想,配合血法师一个6费5+2的全场AOE以及在场上站玛里苟斯时的爆炸输出,是不是画面太美?

丛林守护者*2:德鲁伊最优质的随从之一。这张卡的厉害我就不用赘述了。。在对阵任何卡组的时候,总能发挥作用。

暮光守护者*2:这是TGT中新增的4费嘲讽龙,在我看来这张龙是所有龙卡中最厉害的一张了。两个字:实用。4费36的嘲讽不仅能让快攻头疼不已,而且6血的身材往往让战士德鲁伊这种职业头疼不已。本身还是龙的属性也能使另一张暮光守护者/黑翼腐蚀者的效果发动。

哈里森·琼斯:环境卡。在战士猎人骑士充斥的今天,我们这样的中速型卡组带上哈里森似乎也并没有什么需要多说的。。

碧蓝幼龙*2:核心词:法伤、过牌、龙、身材。这套卡组无疑是一个能将碧蓝龙的法伤效果发挥到极致的卡组。中期配合低费法术的解场+上怪能力,让我有了一种在玩贼的感觉~

黑翼腐蚀者:集解场和站场为一体的一张牌,也是龙卡组最好用的几张牌之一。这张牌可以在中期解场的同时上怪,而这种能力是咆哮德没有的。对节奏的影响大大提升。

希尔瓦娜斯·风行者:女王和德鲁伊的相性还是非常好的,这套卡组也是如此。无论是作为劣势翻场的手段还是优势的压制都很不错。顺带一提:这套卡组由于低费法术/伤害随从多,可以很容易的杀死自己的女王。具体的使用方式还希望各位在实战中自己感受。

索瑞森大帝:提高斩杀线,提高高质量随从的上场时间/数量,让曲线变得更加平滑。其他的。。。有这三点就够厉害了。。更别提他还是一个55的身材。。尽可能空场下,不行也不要紧。大帝只要下场就是赚到。。

战争古树:由于这套牌没有带利爪德和大师,防守性略显不足。而战争古树的加入弥补了这一点。一个高质量的嘲讽可以使你的场面稳固下来。

知识古树*2:如果说这张牌是德鲁伊最优质的随从我相信无人反对。瞬间的高效过牌以及本身的好身材,这套卡组也是一套极其需要过牌的卡组。更别说还能用来抬血线了。

玛里苟斯:这套卡组的核心所在。大帝减费/配合激活的高斩杀是这套卡组的制胜法宝,而本身4-12的身材也是极其不错的。如果对方没什么牌的时候上玛里苟斯解场也未尝不可。计算好斩杀线,这套卡组的斩杀是比咆哮德高出不少的。

阿莱克斯塔萨:红龙也是跟这套卡组相性非常好的一张牌。对阵快攻时的绝望一喷,以及对阵慢速时的一口压血线,都是相当不错的。并且这套卡组在中期是很容易站住场面的。场上有怪的情况下喷一口直接把对面的血量压到个位数,基本就能保证胜利了。

【职业对阵】

vs 奴隶战:这套卡组对奴隶战的抗性比普通咆哮德高,但是还是不太好打,根本原因在于5费的一波奴隶主很难处理。但是只要5费奴隶战不生一波,或者他生一波的时候场上有怪,还是比较好处理的。毕竟这套卡组的解场法术比较多,对奴隶主也不像咆哮德那么无力。只要那一波扛过去以后(或者根本没有),我们就可以通过无穷无尽的中等生物给奴隶战施压乃至于斩杀了。

vs防战/疲劳战:有成长激活的话打这两种战士就非常好打了。没有的话也是优势对局。根本原因在于这两套卡组的过牌能力不行,我们的过牌能力太强并且也有斩杀线,他们的解很容易跟不上。只要防好乱斗并且你不是脸黑到极致,一般都能赢。

vs龙牧:打龙牧就比较看科技牌了。因为龙牧的前期生物质量很高,我们如果没有科技牌很容易被压死。但是如果我们有科技牌或者龙牧前期卡手了,那这套牌还是很好打龙牧的。毕竟这套卡组的过牌能力很强并且解场不弱。

vs手牌术:也是要看科技。如果高质量随从上的早的话我们基本就稳赢了。但是这套牌一定要注意控血。毕竟不比咆哮德有自然之力咆哮的高斩杀,我们的斩杀是多卡combo,在中期的时候往往组件还没齐,所以斩杀线是不高的。控好场面是胜利的关键。

vs奥秘骑:主要是看他顺不顺,如果他顺的话这套牌组还是比较难打的。当然我们前期解牌多,还是没那么虚的。就正常上怪打。需要注意的是1费可以直接拍活体根须上去,可以压他的飞刀或者护盾机器人,然后尽可能在6费之前解干净场面,通过王牌来处理掉神秘挑战者。

vs其他一些快攻(机械法、动物园)也都是起手尽可能的找成长和低费解(月火除外),还是要依靠高质量随从作为胜利的关键。说实话,这套卡组面对抢场面的快攻还是比较劣势的,不过比咆哮德好很多。

...

20604