龙之谷绿龙巢穴几级进
1、战士:我们这里讨论的不只是PVP,而是综合能力。最佳战士种族非牛头人莫属,牛头人属于持续战斗型,5%耐力提高等级越高效果越明显。把战争践踏看成是一个2秒沉默,打断施法又让对手不能攻击并不为过;第二是矮人战士,属于瞬间爆发型,8秒内提高护甲值,等级越高提升的护甲越多。兽人战士斧专精与人类战士的剑专精所提高5点武器技能在2.3版本中将被改为1%爆击,随着等级提高到八十,装备韧性的提升,1%爆击将会显得微不足道,但人类的锤专精仍然是5点武器技能;兽人提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力与每个等级提高攻击强度4点,依然很厉害。所以第三是兽人,第四是人类。
2、法师:种族首选是侏儒,提高智力属性5%,会随着等级越高作用越发明显;加上逃脱大师将是双重闪烁,在PVP中优势比较明显;法师多数学习工程,而侏儒15点工程能力恰好又迎合了多数法师的需要。而亡灵法师只是在与术士、盗贼、战士PVP时稍占优势;而德莱尼法师能给队员增加命中与加血,有较强的辅助能力;人类法师在序战性与对盗贼的战斗中略有优势;巨魔的狂暴在2.2版本中已经不再增加施法速度。我们可以看出,除侏儒法师之外,其他种族的法师只是在某定方面略占优势,而不是全面发展。
3、猎人:虽然在2.3版本中巨魔猎人的5点弓武器技能、5点投掷武器技能与矮人的5点火枪技能都将改为1%远程爆击,但5%对野兽的额外伤害与狂暴,让巨魔依然是猎人的首选种族。第二是矮人猎人,第三是兽人猎人。
4、圣骑士:人类的天赋完全是为圣骑士量身定造,圣骑士只能拿剑和锤,而人类刚好这两样是专精;10%的精神提高恰好是圣骑士所需要;感知让人类圣骑士在对战盗贼中突显优势。第二是血精灵圣骑士,沉默与抽取魔法让血骑士在对战法系职业中略有优势。第三是德莱尼圣骑士,让圣骑士拥有持续回血技能辅,在副本中为所有队员增加1%的命中。
5、牧师:暴雪官方网已公开声明过,现在最好牧师是德莱尼牧师。德莱尼选择牧师还会增加一个天赋“希望印记”,能给小队成员们或自己持续回蓝,在PVP中也比其他种族牧师更具有持续杀伤力,天赋中的回血技能在暗影形态下也能使用,生存能力将大大提高,副本中能让全队法术命中增加1%;第二毫无争议是矮人牧师;虽然血精灵牧师PVP在对战其他种族牧师或法系职业时略有优势,但只针对PVP,在2.3版本中沉默将受到递减影响,杀伤力将大打折扣,所以位居第三。
6、德鲁依:牛头人德鲁依比暗夜精灵多了5%生命值和1%的躲避比起来稍占优势;战争践踏和遁影而言前者也更较为实用;共同的都是10点自然抗;15点采药只针对学炼金的玩家,而跑尸加速却更为实用。就综合能力而言,牛头人德鲁依确实略微优于暗夜德鲁依。
7、盗贼:最适合盗贼的种族是巨魔,狂暴加攻击速度,投掷配合邪恶投掷,如果用弓1%爆击将充分利用,盗贼天赋谋划点满也只能提高对野兽2%伤害,而巨魔天赋就加对野兽5%,能将种族的所有天赋都利用起来,综合性能很强;其次是人类,如果是锤盗贼多了5点武器技能,剑盗贼多了1%爆击,把天赋中察觉点满才能当感知的效果,外交和精神对任何职业都有用,综合能力略低于巨魔盗贼。暗夜、亡灵、血精灵盗贼等也只是针对某定职业较有优势,综合能力低于巨魔与人类。
8、术士:大多数术士喜欢练工程,智力偏低,没有解除移动或逃身技能,侏儒术士恰好弥补了术士的缺点,虽然亡灵意志也能解除定身效果,但就亡灵就其他天赋而言综合能力并不理想。血精灵术士也只在针对部分法系职业上略微有优势。
9、萨满:萨满属于一个辅助性职业,最缺少的就是持续性回血技能,而德莱尼的天赋恰好弥补了这一缺憾,给队友增加1%的法术命中突出其辅助作用,而萨满多是学珠宝加工,德莱尼刚好有15点珠宝加工技能,暗抗对任何职业都有用,德莱尼萨满能充分发挥所有种族天赋。兽人的血性狂乱在现在的版本中会增加治疗效果,抗昏迷针对特定的职业,而抗击倒针对某些怪,1%的斧爆击只针对增加,“命令”对萨满毫无用处。牛头萨满排第三,原因是巨魔萨满在现在版本中狂暴不会增加施法速度,巨魔天赋中投掷与弓的那1%爆击萨满都无法运用。...
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