跑跑卡丁车和QQ飞车哪个先出来,时间是多少?
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跑跑最早出的
06年3月公测
QQ飞车公测时间是08年年初
跑跑比QQ飞车的注册用户多...
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当然是跑跑卡丁车了,跑跑卡丁车很早就出了,而qq飞车晚了大概一年才出的,腾讯公司就是这样,自主创新不会,抄袭复制就是特长,地图都是抄袭跑跑卡丁车的地图的…...
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魔域合BB的初始以及副属性
初始属性比较好理解
你的BB出生后1级的时候的血攻击防御等等的属性称为初始属性
只要有同类型的BB初始属性比你用的高 你就可以合初始
比如你有1只战士攻防 初始生命100的 然后你孵了一只初始生命200的
你就可以以100的做主BB 200为副BB合初始属性 合成后副BB消失
主BB初始值提高并会加很多分数 加的越多分数越高
而副属性同理
但是副属性要在NPC那里查的,记录下你的主BB的副属性 孵出BB后查询下新孵BB的副属性 有比你的好的就副属性幻化
呵呵 很简单的...
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Devil May Cry 3
鬼泣 3
机种:PS2
发行商:CAPCOM
开发商:CAPCOM
类型:ACT
发售日:2005年2月17日
文\高登风格
游戏介绍
由CAPCOM制作的PS2最强动作游戏“鬼泣(Devil May Cry )”最新续作终于发售,本作的故事背景设定在一代之前,可以算是整个《鬼泣》系列的前传,而当时的男主角但丁还只是位年轻新手,故事讲述的是在但丁开设的除魔事务所刚开张时,一个神秘男子突然出现在事务所,之后但丁便陷入一连串被恶魔追杀的事件中。整个《鬼泣3》的游戏故事也就此展开。
操作系统
十字键
↑:道具
↓:装备
←:STYLE
→:地图
□键:枪攻击
△键:剑攻击
×键:跳跃/取消
○键:STYLE技/调查
L1键:变身
R1键:锁定目标
L2键:切换枪械
R2键:切换武器
L3键(左摇杆):切换目标
R3键(右摇杆):调整视点
START:菜单
SELECT:挑衅
属性选择系统
本作的新系统。在游戏一开始玩家能从四个不同属性中选择但丁的能力,而选择的不同也会影响整个但丁的能力变化、攻击招式,甚至连剧情走向也会有所差异,而这四个不同属性分别是:
Gunslinger(枪神):强化枪枝攻击能力
Sword Master(剑圣):强化刀剑攻击能力
Trickster(骗术师):拥有多种类的特殊攻击变化
Royal Guard(皇家卫士):具备高人一等的防御能力
随着选择属性不同,使用的武器、魔人变化也会有所差异,加上剧情走向也会有所不同,所以至少需要让玩家玩四次,才能看到整个游戏的所有结局。
游戏流程
MISSION 1
进入游戏时,出现TUTORIAL选项,此选项是动作提示。
简单的一关,这里可以熟悉一下角色的各种动作。杀死全部敌人后任务完成。
MISSION 2 THE BLOOD LINK
在这里可取得回复小道具VITAL STAR S。杀光全部敌人后BOSS战,注意BOSS受到攻击后会隐身,再次出现时会发动冲刺攻击,威力很大,且距离很远,此时需迅速向左右闪避。用Royal Guard(皇家卫士)对付它比较容易,近身攻击几下后,马上按○键防御,重复几次后即可将它干掉。图dmc001
MISSION 3 THE DEVILS’TOWER
杀光街道上的敌人后,来到酒吧,破坏结界后取得SHOTGUN。
出门后,在前方废楼的墙上可取得BLUE ORB FRAGMENT,之后进入下边的门,取得隐藏任务,胜利后可得一块BLUE ORB FRAGMENT。
出来后跳过对面的墙,打碎墙后的雕像后又可取得一块BLUE ORB FRAGMENT。图dmc002-图dmc003
走到路尽头,BOSS战。先用枪将它头上的冰打碎,否则攻击效果不大。然后猛攻地狱犬一条前腿,(注意不要将另一条腿的冰打碎,那样它将改变攻击方式),一阵猛攻后,这个家伙会爬在地上,这时便可对其头部发动进攻,在没有冰甲保护的情况下,会给它造成很大的伤害,在其体力不多时,有冰的一条前腿会横向攻击但丁,注意躲避。胜利后取得新武器。
MISSION 4 THE UNINVITED ONE
沿楼梯向上,进入兰色的门,干掉里面的敌人后,进入有结界的门(杀光敌人结界解除),把里面的雕像全部破坏后,点燃旁边的火钟,然后跳上升降机来到天照す天文の间。进入绿色的门。(正上方有BLUE ORB FRAGMENT记得拿)图dmc004-图dmc005
出门后沿楼梯向上,找到黄色的门(深远なる奈落の间),进入后将里面的封印解除,之后BOSS战。这个家伙弱的很,首先注意躲避它发出的光球,然后找机会利用两边的石台跳到它的背上,之后一顿乱砍可轻松胜利。取得常暗の天文盘后发生剧情,本关结束。
MISSION 5 OF DEVILS AND SWORD
本关一开始便遇到很多会飞的红色恶魔,需用枪将它们打成石头后再用剑攻击,才能杀死它们。否则攻击无效。回到邂逅せし灾ぃの广间
沿楼梯向上,在尽头的巨大齿轮旁使用常暗の天文盘,新通路出现。利用最下面的机关,将但丁弹到新通路处,并取得VAJURA。回到生ける雕像の间(兰色的门),在里面机关处使用VAJURA,之后取得SOUL OF STEEL。图dmc006
回到深远なる奈落の间(黄色的门)穿过深渊后用双节棍将雕像打碎后可得BLUE ORB FRAGMENT。图dmc007-图dmc008
用SOUL OF STEEL打开旁边的门,进入后在前方墙壁上的骷髅处取得隐藏任务(无伤害将敌人全灭),胜利后取得BLUE ORB FRAGMENT。图dmc009
点燃旁边的火钟,然后跳上升降机来到上一层,出门左拐进入旁边的门,BOSS战开始。
这一次共有两个BOSS,当它们从远处跑过来时,算好时间向后跳两次可躲过,当BOSS的武器开始发光时,注意回避,它马上要放必杀了。正面攻击基本无效,多用跳跃斩跳到背后攻击比较有效,注意进攻时最好不要被BOSS加在中间,多用闪避,锁定其中一个发动猛攻,BOSS受到一定程度的攻击后,它的武器会掉落,此时它会停止不动(大约3秒左右),这是发动攻击的最佳时机,之前的所有攻击都是为了等这个机会,一定不要错过。另外有一点要特别注意,要把它们的体力同时减到最低时再干掉它们,因为只要其中一个BOSS被杀,另一个马上会暴走,如果玩家给它留的体力较少,那么一两刀便可获胜,如果给它留的体力较多……
MISSION 6 FAMILY TIES
知の试练の间:进门后可看到每个门上都亮着不同数量的灯,先进入亮着4个灯的门,之后去
亮着2个灯的门,然后在去亮着3个灯的门,取得道具后返回。
技の试练の间:冲到尽头取得道具即可。
斗の试练の间:进入后,将两侧的火钟点燃,可将敌人的魔化状态解除,胜利后取得道具。
回到沉默せし女神像の间,使用从三个房间取得的道具后,可得新武器并出现新通路。
MISSION 7 A CHANCE MEETING
在最下边的图书馆里取得ORITHALCON FRAGMENT。
来到最上边进入绿色的门,在回廊上方可取得BLUE ORB FRAGMENT。图dmc011
进入顶に道きし骷髅の回廊,在静寂なる灵安の间取得SIREN’S SHRIEK。
在升降机关の间将雕像打坏后取得BLUE ORB FRAGMENT。图dmc012-图dmc013
打开上方的机关后,乘升降机向下,回到邂逅せし灾ぃの广间。图dmc014
进入门口着火的房间,在左边尽头可得到GOLD ORB。图dmc015
沿路向前,来到咒ぃし骷髅の间,打碎幻像后,点燃前方的火钟,将后面出现的机关打碎,取得CRYSTAL SKULL。
回到顶に道きし骷髅の回廊,打开大门处的机关。 图dmc016
沿路来到塔顶,BOSS战开始。BOSS是但丁的哥哥,他的攻击力较高,动作也很快,对付他最好用Gunslinger(枪神),只要高跳后交替连打□键和○键,如果你的按键速度够快的话,很快便可以将他干掉。注意找好每次下落的时间,趁他收刀时赶快落下,然后再次高跳继续开枪,反复几次即可胜利。
MISSION 8 A RENEWED FEAR
在魔兽体内时,小心不要碰到底上的毒液。在胃峡处可以看到一条破船,在船上可得BLUE ORB FRAGMENT,下面的破洞处可得隐藏任务。图dmc017-图dmc019
破坏5个机关后,进入魔兽的肠洞,来到邪眼房取得道具IGNIS FATUUS,然后从旁边的门回到肠洞,一路向前(路上有一个雕像,打碎可得BLUE ORB FRAGMENT),穿过胃峡来到心脏核。图dmc020-图dmc022
使用道具IGNIS FATUUS后,BOSS战开始。BOSS是魔兽的3个心脏,中间的是主心脏,只要将左右两边任意一个打坏(不过不久它会复原),中间大心脏的保护便会解除,这时便可以攻击了,注意大心脏的红色光线攻击范围大,威力高,要跳两次才能躲开。图dmc023
MISSION 9 FADED MEMORIES
来到地底御苑,解开迷题后,进入旁边的门。图dmc024
一路冲到食料保存库,取得AMBROSIA后,回到大地底湖,在大地底湖上边平台可得新武器,之后去钟乳洞(可取得隐藏任务)。图dmc025-图dmc026
在钟乳洞尽头使用AMBROSIA进入地下歌剧院,BOSS战开始。这个家伙的攻击方式很多,而且还有电蝙蝠护身,对付她需要有耐心,千万不要与其硬拼,她的攻击力很高,一不小心就可能被干掉。首先用冲刺攻击攻击她一次,然后向后跳开,这时她会使用旋转攻击,待攻击停止后,再用冲刺攻击攻击她一次,然后向后跳开,这时她会使用穿刺攻击,闪避后,不要进攻,这会儿她会再使用一次电蝙蝠攻击,很容易闪开,之后她会张开双臂大笑,这回可以攻击她了,打坏她的雷电护身后,终于可以打到这家伙的正体了,不要贪心,两套连击后马上跳开,否则一旦她脚下的黑圈变大就会攻击到你。打掉她三分之一的体力后,她会发出全屏攻击,你会看到地上有很多电火花,这时只须高跳便可躲开(其他攻击都很容易躲)。重复用这个方法对付她即可。还有一点要注意,在她还剩不到十分之一的体力后,会再次改变攻击方式,蝙蝠变成鲜血包住她,当鲜血消失后,她会向你冲过来,千万不要被碰到,否则可能会被她一击必杀,只要和她拉开距离,用枪攻击即可胜利。之后取得新武器。
MISSION 10 THE JOB
出门后取得STONE MASK,回到大地底湖(此处有一个雕像,用得的新武器打碎可得BLUE ORB FRAGMENT),在右边中间的门使用STONE MASK,之后过桥取得NEO GENERATOR。图dmc027
然后从圆刃通路(绿色的门)来到可动双见桥,剧情后通路出现,过桥后再次发生剧情,任务结束。
MISSION 11 REVENGE
穿过齿车机关室,来到礼拜堂(礼拜堂参道门口上方可得BLUE ORB FRAGMENT),跳到上一层后将石块推入红色机关下,打碎不远处的墙壁,可找到另一块石头,将石块推入另一侧红色机关下,新通路出现。图dmc028A-图dmc028
来到乘车场,桥下有雕像,打碎可得BLUE ORB FRAGMENT,推开石柱可到下一层。之后上传送机。图dmc029
来到生赘拷问室,BOSS战开始。对付这个家伙用Gunslinger(枪神)比较容易,和它拉开距离,快速交替连打□键和○键可打掉它很多体力,(扔塔时不要怕,可以打碎),它的弱点在头部,击中头部后,马上绕到它身后用剑攻击,不要贪心,打两套连技马上跑开,否则会被它的翅膀攻击到。之后继续用枪打。在它体力不多时,它会发出跟踪光线,攻击力不低,要注意闪躲。
MISSION 12 HUNTER AND HUNDER
取得HAYWIRE NEOGENERATOR后原路返回,回到可动双见桥(此时但丁的体力在不断减少)后新通路出现。
穿过螺旋回廊来到地下斗技场,BOSS战开始。在桥上时打掉它六分之一的体力时,会掉落到桥下,不用着急进攻,注意闪避炸弹,跑几圈后它会停下来休息,这时再去攻击它,有一点要注意,除非它躺在地上,否则最好不要近身攻击它。胜利后取得新能力(QUICKSILVER)。
MISSION 13 CHAO’S WARM WELCOME
从螺旋阶段向下(路上可取得隐藏任务)。图dmc030
进入玄武岩通路,在礼典准备室解开迷题后(需要打开墙壁)取得ORIHALCON。图dmc031-图dmc032
来到黑曜石通路,在拐角尽头取得BLUE ORB FRAGMENT后,进入最深部礼典室,BOSS战开始。BOSS还是但丁的哥哥,这次虽然他改变了攻击方式,但打法和上一次相同,还是用Gunslinger(枪神)高跳后交替连打□键和○键,如果你的按键速度够快的话,很快便可以将他干掉。图dmc033-图dmc034
MISSION 14 DRIVEL
取得道具BEOWULF后,在地图左边破坏雕像取得BLUE ORB FRAGMENT后,进入后面的门。图dmc035
下升降机后,来到牢狱通路,这里有很多房间,将里面的的人全部消灭后,通路出现。
来到地底御苑,从旁边的门进入地下水脉,利用传送点回酒吧,出门在废弃的街道发生剧情,本关结束。图dmc036
MISSION 15 THE GATECRASHER
首先要干掉有两个非常强力的敌人,进门来到可动轴内升降机处,从左边楼梯来到禁断の地入口,将那里的火钟点燃,回到食料保存库,点燃那里新出现的火钟后,从旁边的门来到齿轮室,点燃的火钟后,来到礼拜堂道,在尽头取得道具ORIHALCON FRAGMENT,原路返回,在圆刃通路,找到火钟并点燃后,进入前边的食料保存库,找到另一块ORIHALCON FRAGMENT,原路返回,来到大地底湖,进入最右边兰色的门,在里面找到最后一块ORIHALCON FRAGMENT。(在这里点燃火钟后,去地下斗技场最底层可得BLUE ORB FRAGMENT)然后回去乘坐可动轴内升降机,本关结束。
MISSION 16 WIN OR LOSE
进入红色的门,向左走,破坏里面的铁球后 得到ONYX MOONSHARD。
进入蓝色的门,破坏里面的铁球后 得到GOLDEN SUN。
回到电梯对面石碑处使用,出现新通路。图dmc037
沿路往上 来到图书馆后BOSS战开始,BOSS是女主角,当她拿用火箭筒要向你开火时,迅速用冲刺攻击把她,然后马上闪避,因为她马上会开枪反击,打到BOSS还有三分之二血时,她便会跳上高台扔手雷,拉开距离用枪打她即可,当她的体力剩下不到一半时,BOSS的攻击速度便会减慢,换上拳套,趁她装填弹药时发动猛攻,很快就可以打败她。注意多利用地形保护自己。胜利后取得新武器。
MISSION 17 INNER DEMONS
来到击ち贯きし魔柱の间(此处有一个雕像,打碎可得BLUE ORB FRAGMENT),向上跳,在天驱ける光の庭园电梯处可得BLUE ORB FRAGMENT。图dmc038
进入击ち贯きし魔柱の间最上方的门,通过知の试练の间和技の试练の间。图dmc039
来到最上方BOSS战开始。BOSS有黑暗保护着,所以但丁的所有攻击对他都无效,不过BOSS有个弱点,他怕光,对付他其实很简单,可以利用广场周围的灯对付他。首先要把当住光的灯罩破坏掉(普通攻击要3次才能打坏,冲刺攻击只要2次),用冲刺攻击打一下灯罩,然后站在灯旁边引诱他攻击,当他快要靠近你时,马上打碎灯罩,当光线照到他时,他的黑暗保护会被解除,这时你就可以攻击他了,打几下后他会逃回黑暗的地方。之后重复使用这个办法对付他即可获胜。胜利后取得新能力。(DOPPELGANGER)
MISSION 18 INVADING HELL
来到死せる游戏の冥府,闯过象棋阵后(把老将干掉即可胜利),BOSS连战开始,战法不变,五,六个BOSS后,出现新通路,9个全后可得BLUE ORB FRAGMENT。进入新出现的门后,本关结束。图dmc040-图dmc041
MISSION 19 FORCES COLLIDE
在终わりな无间の冥府取得SAMSARA后,回到错乱せし魔镜の冥府,调查雕像后新通路出现。图dmc042-图dmc043
BOSS战开始。在它没分身之前,可以用变身加拳套到它身后猛攻(按住变身键攻击威力会变大),分身后,可不断用高跳斩攻击,注意只有那些发红的分身会攻击你,应当先干掉。当把BOSS的体力打到还剩一半时,但丁他哥哥便会来帮你,不过现在就不能用变身和○键STYLE技来攻击了,这次分身会变的更多,要多加小心。
MISSION 20 SCREAMING SOULS
最终BOSS战开始。还是用Gunslinger(枪神)在他头顶高跳后交替连打□键和○键来攻击他,注意他变身后,用这个方法无效,应该马上逃开,等他的魔人状态消失后,继续用老办法打,实在扛不住就用道具吧。图dmc044-图dmc045...
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跑跑卡丁车好,QQ非车手感差,QQ飞车的实际操作没有跑跑卡丁车做的好. QQ飞车不怎么好 因为画面和操作方面远不如跑跑 QQ飞车的操控真的不爽,漂移的感觉根本不能跟跑跑比的 跑跑操作不错,飞车感觉不错,我都不知道该玩哪个,飞车让我有冲动,买了车,第一次为游戏花钱,可是操作就- --,后悔了 如果他不是与QQ挂钩的话 就没人玩了 我一般都是玩到12J点亮QQ图标就不玩了 以下就是跑跑和QQ飞车的区别: 相信很多玩家都有这样的问题:飞车和跑跑到底有什么区别呢?飞车是不是仿照跑跑的次品?飞车和跑跑各有什么优 点呢?根据本小菜对跑跑和飞车不短时间的认识,有很大感悟。请尽量看完,会对你有很大启发(我可打得好辛苦啊 ,不看完很不给面子吧! -_-b) 很多人都认为飞车是完全仿照跑跑而来,但我可以说:这完全是错误的。我已经是跑跑的老菜了,高速甚至工地 等高难度的图都玩不少而了如指掌,但还是被高手甩得没影,因为跑跑太多跑法了,什么最佳化、连喷、镜式、断位 的都有,所以跑跑满街都是高手,让像我这样的小菜望尘莫及。当然飞车也有很多跑法,但什么连喷断位根本没用, 因为飞车漂时减速太大,连喷这最有用的技巧只能坐冷板凳,而且飞车漂时和跑跑差很远,远没跑跑的敏捷,因此很 多人当飞车是垃圾,但是这错了,飞车不是只模仿跑跑,它也有自己的风格,飞车的速度真是令跑跑不得不佩服,你 只要玩一至两个星期飞车,回到跑跑,那什么R4PRO都是蜗牛,根本很难一时间回到以前的好成绩,是来不及漂吗? 正好相反,是漂得过早,过短了,为什么?因为飞车的高速度让你无法不早漂,玩惯跑跑的一玩飞车十有八九漂时都 会撞,我可是撞了一整天才习惯的啊!这是跑跑高手也难免的,这可以想得到飞车到底比跑跑快多少了,因为高速, 漂移迟钝和漂移过大减速是理所当然的连带关系,如果漂移敏捷了,快了,那还怎样平衡抓地的高速?所以,速度是 飞车的一大特点,而跑跑是倾向于漂移。 但飞车不只是盲目追求速度,漂移是网游少不了的重要因素,而飞车注重的是漂移的感觉,因为高速度时漂 移一定要找对位置,不然很容易因迟漂而撞墙,还有就是飞车漂移时的减速非常大,一定要适当,可不漂的尽量不漂 ,漂也要尽量在短时间里漂好相应角度,拉车头的时间和角度也要掌握好,以防止拉过长和高速猛漂带来失控。综合 来说,飞车对漂感要求很高,跑跑则是靠漂移指法和技术。 那么,飞车就不要漂移技术吗?也不是,你只要看看高手视频就能看到,飞车起跑小喷明显比跑跑要短,高手们 还要在那小喷一刻小漂一下,不是雪上加霜吗?但只要你留心,就能看到小漂那一刻速度指针一下子飙到一百多。这 不是bug,这是有别于跑跑的新技术,还有看见高手只漂一次就能喷两次火,是高品质连喷吗?这的的确确是只漂一 次得双喷,是只属于飞车的技术,还能说飞车全仿跑跑吗? 飞车不但毫不逊色于跑跑,反而有比跑跑更高的成就,跑跑的画面真的不能和飞车比,飞车那高的分辨率,漂亮 的人物和帅气的跑车,跑跑已经输了一大截了,还有跑跑那三岁小孩听的背景音乐和飞车潮爆的歌曲真是差天共地。 从以上来说,我真的很佩服飞车,国产的能做到这种程度真的很不容易,但是,它跟跑跑还是很有差距,先不算 跑跑的先入为主和飞车的后来居上,单是bug就令你傻眼,漂移卡气是飞车极大的失策,这可是很要命的啊,每迟一 刻喷气可能就会令你形势打逆转,每少一个喷气也许会使你名落孙山!及早喷气是胜负的关键,卡气是怎样都不允许 的。同样运行卡也是个弊病,虽然飞车比赛人数已经从跑跑的八名减到六名,但只要有一个卡的全部人都可以收工了 ,飞车再这样下去跟跑跑的完美流畅运行对比还怎样混下去? 不足还有很多,飞车可能是太急于抢跑跑的人了,刚出每多久车就多到有9页了,有很多造型不帅性能一般的车 跟本没人去碰,与其多出车还不如精出车,令我最遗憾的是飞车东西太贵了,一辆B车二十多三十元,还是半年的, 跑跑目前最好的车也才四十多元一年,到时飞车出A车要多少元啊?飞车人物的装扮都是华而不实的,只图漂亮,一 个好看的也要二十多三十元半年,凑合着买个好些的车和装扮,没五十多六十元是没门的,真让不富有的玩家望而却 步,飞车东西这么贵,人还能不被吓跑? 飞车可能对它们的设计太自信了,车和地图都花花绿绿,令人目不暇接,但是都是必须的吗?过繁杂的画面会拖 累游戏的运行,无论什么时候可玩性才是最重要的,何况画面已经超过跑跑N多了,大可以凭外形设计这个压倒性的 条件博得玩家的欢心,何必加过多无谓的装饰呢? 说了这么多,我并没有说飞车和跑跑那个更优胜,而是各有特色,飞车还是初出茅庐,有很大的发展进步空间,我相 信飞车一定会越做越好,最终在网游中争得一席之地。 所以玩别的游戏的人,只有那些玩飚车,极品的容易转过来玩QQ,跑跑的一般很少了,偶的朋友们以前玩过跑跑的都 不喜欢来玩QQ飞车,说画面不清晰,漂移不爽,速度感不快. 如果你喜欢玩QQ飞车,那么,飞车的车要比跑跑的车沉的多所以当你飘移时你总想以跑跑的方式来进行漂移,当你在完 飞车的时候你要忘记你在跑跑里的技术,不要把这两个联系在一起!这样就会好多了!!! 本人建议 玩跑跑最好!...
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建议还是先专一玩吧,跑跑漂移很轻巧,大漂移弧度很大,QQ飞车漂移有点硬,但只要都玩的熟了,玩那样都可以的!!...
19917