dnf阿拉德谋略战光之恶魔相关内容

dnf阿拉德谋略战通关阵容

1、定位:聚怪+输出:

斯瑞姆在攻略战中优先度属于T0级别的,2技能可以提供一个范围超大的群体控制5秒,并且自身的生存能力也很不错,无论是竞技还是打剧情都是一个不可或缺的怪物。

2、定位:控制+肉:

兔女郎强大之处在于不仅攻击范围超大,对于队友还有不错的辅助能力。也是属于优先度较高的怪物。

3、定位:辅助+输出:

不仅自身的输出能力较高,还可以召唤小弟协助攻击,4星后可以吐出黑洞,达到聚怪的效果。

扩展资料

阿拉德谋略战二季最强阵:波伦德为了和罗特斯凑2有机体的连携,在攻击的时候可以将伤害转为容20%的生命值,实际上这一个连携并不是很理想,不过我们测试了一下带这一个卡牌和大树替换,发现不能越级挑战了,所以这里强力的推荐这一张卡牌作为挂件。

阿拉德谋略战二季最强阵容:波伦德为了和罗特斯凑2有机体的连携,在攻击的时候可以将伤害转为20%的生命值,实际上这一个连携并不是很理想,不过我们测试了一下带这一个卡牌和大树替换,发现不能越级挑战了,所以这里强力的推荐这一张卡牌作为挂件。

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阿拉德谋略战四阶段黑烟之夏勒怎么打?

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阿拉德谋略战二季最强阵容

阿拉德谋略战二季最强阵容:

岩石防御组合:安图恩是本次组合的核心,该卡拥有精灵和岩石的双连携属性,精灵可以提供祝福效果,从而获得攻击力、移动速度和减伤的属性。而岩石主动是提供反伤的特效,而且该效果可以让全队岩石卡都吃到,非常的强大。


扩展资料:

副本背景:

帝国军的战略室长诺兰看着在阿拉德发生的事情, 认为应该提前做好与使徒的战斗准备。

迄今为止, 依靠几个坚强的冒险家的力量, 他们摆脱了使徒的威胁, 但不可能永远如此。

对此,诺兰认为, 我们不仅要拥有强大的军队,还要拥有强大的战略家,能够打造和挖掘多种多样的佣兵,与使徒对抗。

非常苦恼的诺兰觉得现在应该制作一个可以与在阿拉德登场的数万种怪物和那些使徒对战的模拟器, 如果了解至今为止遇到的敌人情报和运用它们的方法, 就会适时使用多种佣兵来挖掘敌人的弱点。

因此, 他发明了模拟器, 记录迄今为止在阿拉德发生的事情, 与使徒作战。

通过模拟器,可以与迄今为止所有发生的过的使徒战斗进行模拟,还能让冒险家之间进行战略较量。

诺兰通过免费的发放游戏的方式,把模拟器包装成游戏,然后分发给阿拉德的冒险家。

就这样,他发行的游戏名字是《阿拉德谋略战》, 讲述了一位拥有特殊能力的冒险家,能够支配他所召唤出来的怪物,为了从使徒手中拯救阿拉德,而开始了冒险的故事。

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DNF:谋略战最强输出阵容,不死恶魔双使徒流,应该如何选择卡牌和排位?

阿拉德谋略战上线三周,随着神卡战斗蟹的和谐,Bug卡1星企鹅被修复,培养一套常规的,强力的卡牌组合,成了玩家必备,然后才能在排位赛中取得100胜,领取最终大奖:玲珑徽章自选礼盒!为此,秀儿结合个人的实战经验,给大家强力推荐:谋略战最强输出阵容,不死恶魔双使徒流派,排位只要不遇到“双章鱼9打1”,可以保证百战百胜。 

【一】双使徒:罗特斯+狄瑞吉 

【1】使徒罗特斯,被玩家亲切地称为“章鱼哥”,2星主动技能加点选择“精神支配”,可以控制对方2个单位为己用10秒,然后5星被动技能选择第2个,让精神支配技能产生质变,可以延长控制时间长达20秒,也就是说,可以在20秒时间内形成7打3的局面,而且主动技能CD一到,还可以重复控制,被誉为最强使徒卡,加点建议12212;

【2】使徒狄瑞吉,改版后得到加强,其拥有“恶魔+不死”双羁绊,最强输出型和坦克型卡片,加点推荐两种,如果定位为坦克,就选择12211,如果定义为输出,则选择22111,主动技能必须选择2,伤害最大化。

【二】双羁绊:恶魔2+不死3 

由于使徒卡具备双羁绊属性,这里选择狄瑞吉为核心搭配:首先狄瑞吉和卡赞组合,形成恶魔2羁绊属性:暴击率增加20%,敌方怪物死亡,暴击伤害+5%;其次狄瑞吉和光恶魔、尼尔巴斯组合,形成不死族3羁绊属性:死亡后原地复活,技能CD复原,存在时间10秒,相当于可以瞬间打出1次主动技能和10秒普通攻击。

【1】卡赞,打假赛被修复,出现几率较低,伤害比初期有削弱,但是也不能否认其最强恶魔卡的地位,血量低于30%启动狂暴模式,加点建议11222;

【2】光恶魔,第一季最强幻神,在第二季也是非常强力,不过加点要做调整,因为上赛季的神技反伤,在第二季加了内置CD,沦为废材;不过,标记技能却是崛起,可以打出成吨伤害,加点建议:12112,特别提醒,3星和4星技能必须点1,不然就废了。

【3】尼尔巴斯,不死族神卡,为队友增加30%的伤害增加,或者减少30%伤害,就这一个词条属性,就相当于5人羁绊属性,有玩家为此还发明了“双大叔”玩法,一张加伤,一张减伤!常见的有两种加点:首先是纯辅助11111加点,保护队友和减伤,其次是输出加点12111。

双使徒不死恶魔流,罗特斯控制、恶魔不死输出,可以最大限度地打出最高伤害,个人用此阵容打了17次排位,胜利了17次,胜率100%,该强力输出阵容,你值得拥有。

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

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DNF:谋略战再次优化,补偿加倍,刚培养的5星卡又废了!如何评价?

阿拉德谋略战,自第一期上线以来就备受玩家喜爱,每天是设置闹钟等活力恢复,接着再战!现在谋略战第二季改版再来,新增羁绊系统,限制50活力,但是,却由于策划的一而再再而三的改版,备受苛责,玩家辛辛苦苦培养的5星卡牌,一夜之间沦为废卡,甚是伤人。

在谋略战上线第一周,玩家们开发出了“战斗蟹举高流”,可以多次尝试4星战斗蟹通关剧情模式,也开发出了“内贝尔卡内存”玩法,2星通关试炼塔的Bug玩法;第一周结束,官方紧急维护,对谋略战做出了第一轮“平衡”:

【1】修复有的怪物打假赛的Bug;

【2】修复部分技能伤害重叠的Bug,比如战斗蟹的“举高高”;

【3】修复内贝尔卡内存,伤害异常扩大的Bug;

【4】修复气功的特殊攻击会攻击队友的Bug;

【5】提升卢克、伊希斯部分技能伤害,上调吞噬魔、重力恶魔的基础攻击力。

但是,在更新实装后,玩家们发现,第一周的神卡全被削弱,战斗蟹和内贝尔是Bug卡被削弱,还可以理解,但是,一些没有Bug的幻神卡,却是直接被砍,特别是“大树”斯瑞姆,很多玩家花大价钱升级的卡牌,数据直接被砍了一半,直接沦为废卡,相当于玩家白白浪费了一周的时间,而给出的补偿,仅仅是30体力和2张1星随机卡,玩家们对此是怨声载道,对谋略战的热情大减!

史派克见此情景,迫不得已立即发布了【补充说明】新公告,也重新定义了补偿:

【1】修复伤害重叠Bug,涉及的卡牌一一列出,包括战斗蟹、卡赞、埃斯拉;

【2】修复卡内存伤害异常Bug,涉及卡牌也是一一列出,包括内贝尔、伊希斯、卢克、兰蒂卢斯、波塞姆、埃思拉、无间者伊奇、波伦德;

【3】卡牌平衡性调整:增加白斯、吞噬魔攻击力、大树的远距离改为范围,降低攻击力,这就是大树变为废柴的罪魁祸首;

【4】降低打假赛几率、修复范哲利斯、沃兹沃斯近距离不攻击Bug等。

最后,是优化后的补偿变更:【在保留30点体力和2张1星召唤券的基础上,再增加2000个怪物硬币补偿】!对于这次补偿奖励,很多玩家嗤之以鼻,废了我一张甚至多张5星神卡,补偿2000个硬币就完了,这还有什么意义?看来,策划是在为小礼包卖体力做准备,自从上次“大富翁”活动卖8分钱小礼包后,策划是尝到了“小游戏收费”的甜头,想把这一套路继续演绎下去,想拿+10增幅券,想要自选玲珑徽章,想要全属强+25的首饰附魔,行,给钱买体力吧!

谋略战第二期优化,你的5星卡,又废了几张?会不会第三周再来一轮平衡,真这样的话,还有谁愿意玩这个小游戏?我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

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DNF谋略战:战斗蟹不举怎么办?

阿拉德谋略战第二季,送出“+10增幅券、玲珑徽章自选、绝版光环”三大核心福利,但是,这三大福利,都和排位赛挂钩,参与排位赛100次领取+10增幅券,排位赛胜利100次领取玲珑徽章自选,排位达成泰拉石段位领取绝版光环,而要开启排位赛,必须通关剧情模式,但是很多勇士却被剧情模式给难住了! 

在此,秀儿给大家分享一张神卡:战斗蟹,只要4星(操作好的2星),就可以轻松通关剧情模式,助力大家最快开启排位赛,领取活动核心奖励!

【一】战斗蟹加点 

战斗蟹卡,加点选择11211模式,这张卡的最强大之处,就在于主动技能“愤怒气泡”,可以抓住周围所有的敌人,将敌人困在气泡中,高高举起砸向地面,打出恐怖伤害,这个技能最大的优点就是,举起的怪物越多,打出的伤害越高。为了让战斗蟹在实战中多举几次,我们必须在加点上增加它的坦克度,1技能强烈建议选1增加血量,2技能必选愤怒气泡核心技能,3和4技能根据自己的喜好选择,个人建议选择2和1,至于5星战斗蟹,则看个人需求,如果仅仅是为了通关剧情模式,4星足够,不走野兽羁绊流的玩家,没必要花资源搞5星。

【二】战斗蟹组合 

以战斗蟹卡为核心,搭配一个牛头或者企鹅,达成兽族羁绊属性;然后再选择人族的先知和气功,组成人族羁绊属性,最后需要一个控制聚怪,可以选择斯瑞姆,主动技能可以强制控制所有怪物5秒,或者聚怪神卡兰蒂卢斯,主动技能可以吸引范围内怪物5秒,形成聚怪!秀儿自己选择的是“4星战斗蟹+3星企鹅+3星气功+4星先知+2星兰蒂斯卢/3星斯瑞姆”的组合,已经轻松通关剧情模式!

【三】操作技巧 

战斗蟹的核心就是“举起最多怪物”,举起的越多,伤害越高,越容易通关,5张怪物排位,战斗蟹第一排中间,先知第二排中间,企鹅、气功、兰蒂斯放在最后一排,然后基本操作就是“兰蒂斯聚怪+战斗蟹举高”,为了让战斗蟹的主动技能,尽可能多地举起怪物,建议手动释放技能,先释放聚怪,再释放举高,只要成功举起4只怪,这局通关就稳了!

对于手残或者不想手动操作的,可以选择“斯瑞姆+螃蟹”的组合,斯瑞姆的主动技能可以强控对方所有怪物5秒,然后战斗蟹举起对方,多尝试几次,也是可以通关的!有时候打不过,把前排的先知和螃蟹换一下位置,也有奇效!总之,战斗蟹的最强操作就是“尽可能多地举起对手”。

如果你的剧情模式还没通关,可以考虑这个阵容,可以低消耗通关剧情,把更多的资源留给使徒和羁绊组合,在后续的排位赛上,取得更好的成绩!

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

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