psp真三国无双6特别版完美存档
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要求真高...
有些要求还有冲突.
全声音就必须要全人物学满技能.
可你又要求每个人技能点(那是真三5叫技能点,真三6是武勋)都满,不学.
全武器是需要跟着剧情和编年史模式来的.你又要游戏完成度0,笑了.全是冲突的.
多玩或者电玩巴士自己找吧
这得找人给你专门制作了
另外.不说明自己的PSP主机系统,没用的.不同系统的存档不能通用的...
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撒满的技能,增加30%的施法速度和攻击速度。...
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真三国无双6,原版就是人物全开,这次游戏并没有锁定人物,不需要一个个打出来~~
存档的位置在,我的文档——TecmoKoei文件夹中
是的,这次新加了晋这个实
满意及时采纳,谢谢
下面是百度百科的简介...
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楼主您好
您需要的存档已发送到您的邮箱,请您及时查收
存档发送者1123671001@qq.com
如果您不会用或者错误请您追问
我会及时为您解答
最后啰嗦一下
存档会降低游戏乐趣
个人建议不要使用
游戏嘛,体验过程中的乐趣才是第一
满级了还有什么乐趣呢?
个人建议而已
游戏愉快!...
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我对将星的一点小看法。首先,将星和故事已经自由的数据时互通的,在故事模式下面板是没有支援兽和护卫,护卫是真的没有,但是好像坐骑类的支援兽还是依旧有效果的,其他的应该也没什么人用吧=。=。所以我认为将星应该是先于故事模式来打的,这样可以先做出一堆小神器,而且人物也不至于都是1级,打起来会舒坦很多,更重要的是你进去就有技能了,虽然一般都不会满级的说,其实在故事模式下人物也会随之剧情的发展升级的,但是前面几关会比较累,而且到最后一关最高也就40级不到的样子(除非你某一关NG了很多次),因此我个人觉得将星可以先于故事模式来打,然后把故事模式穿插在将星中间,节约武将的升级时间,也剩下不少钱。
将星一进去需要选一个开荒的,由于是在没开始故事模式的情况下打,武器和武将都是白班,建议选一些初始能力比较好的,我个人偏向元机mm,飞镖的攻速比较高,而且攻击范围也比较广。
然后进去就会有教程,随便打就好,记得打完就撤,别恋战,教程没什么收益的。
之后建议一直3-5连,打简单或者天堂,原因有几个,1期间需要经常回家来升级建筑和触发剧情,2越到后面越难,在低难度下复出后收益不成比例,建议3-5连的原因是会出现猛将关,只有在猛将关才会出现无双将和装饰建筑,而在猛将关没收集到得无双将有一定几率会在其他关出现,所以可以不用强迫症的,3低难度敌人的能力不强,不会浪费时间,也不会打死你,要知道将星关卡限时都比较短,要靠击杀武将和100个小兵来获得时间。
关卡类型建议选择大素材,主要是因为关卡长度比较短,而且有材料,便于发展
每次回去后记得把素材都用了来升级,优先派兵所,然后是武器店,派兵所40的益州是一个稳赚的地,1k的费用,然后又1w多的熊猫和3-4星的武器,其他的话随便吧,建议前期优先去出武器素材的地方。
然后我说一下其他的建筑,学问所,提升人物属性和等级的,前期就无视吧,你没这么多钱的,升级时机,穿插在其他建筑物中间升,反正就是不急的啦
饲养所,喂支援兽的地方,满了有机会获得素材、武器和支援兽,升级时机,早生贵子,不过要注意喂饱了获得的东西是随机的,和喂养次数以及饲料没多大关系,所以有可能100快获得猫熊一只,也可能几k获得没什么样的武器一件,还有就是除了讨厌的食物,喂什么都会增长的,只是幅度不一样的。
交易所,买卖支援兽的地方,不过应该没什么去买的吧,然后记得每次回家吧武器素材都换成建筑素材,升级时机,最后一个,在满级以前1武器素材=2建筑素材,满级了就变成1:1了,但是交易所满级是铜雀台的前置条件,这比较纠结。
练武场,把不用的武将丢进去会获得经验,貌似之和建筑等级有关,所以早点升还是有好处的
农田,无限刷钱的地方,每次打完回去都聊一下,直接有钱,满级可获得5k到1.5w,在农场安排个站岗的对话时有机会获得素材,获得概率据说和好感度有关,数量则和农场等级有关,所以必须早升
食品店,吃东西可以获得属性加成,不过回来就没有了,所以前期实用性不大,不急。
在差不多有铜雀台的时候,要为压制模式准备一个属性较好的箜篌。
在有铜雀台的时候会触发剧情,要重新选一次将,这时候建议选文姬,马上箜篌你懂的,然后压制模式开始的时候大部分武将都会被遣散,所以之前别去强化护卫技能,下野在找回来好感度不变,技能重置=。=|||,暗涌明显在坑时间的说,压制模式可以重新获得无双将,另外带出去的武将如果给打死了会被遣散的,所以记得把出征列表填满,尽量别带无双将出去=。=,护卫不算。
在打压制模式的时候记得尽量吧所有据点都占领了,可以提高通关的压制率,没关打到一定压制率可以开发其他关,全100%以后会开放最终关,压制率和你在场上占的地有关,也和难度有关,据说在修罗下1-2次可满100%,但是其实没意义,因为每关都要重复打几次才能把关卡对应的无双武将收集齐,所以打天堂就好这样不容易丢武将,也打得舒坦。
在打完伪帝后压制模式就算毕业了,有兴趣还可以去打,不过我实在对着没兴趣。
最后说几个我自己打的心得吧,
1.100连斩可以获得3匹马,以及大象,这个只和连斩有关,所以想省时间的话果断天堂,建议在后期闲的蛋疼的时候去打,233
2.在进关卡的时候记得第一时间把护卫的技能甩了,可以获得武勋,武勋是统帅力的经验条,满级是99,大约在55-65级的时候可以带2个无双将以及一个低配的大众脸,刷武勋的时候建议带火鸡、毒陷阱,友军突击防御、以及紧急支援这种快速的,为传令要护卫到对方面前才发动,召唤敌军就放弃吧,实在不好用,发动速度太慢了,浪费时间。在说武勋的时候只要节能放出来就有了,所以可以进去,放技能,然后不打退出。
3.一个护卫从0友谊当满需要10场,当实际上只需要9场,因为好感达到一定程度会有对话,也会加好感,在出现压制模式后,会有一个和友军打的模拟战,也可以提高好感度,不过好少,比较不靠谱=。=。
4.武将下野好感不变,技能清零,所以前面不急强化,后面再慢慢弄吧。
5.无双护卫要经过2-3次对话才算完整,而且对男对女要分别计算一次,所以尽量在前期用单一性别的武将来玩,,后面再把另外一个性别的刷出来。
6。关于将星赚钱的方法,攻略上有个N连斩法,但是需要打高难度,而且连斩辛苦大家都懂得,所以我觉得一战就撤,打低难度也是一个办法,每次回家,1只1猫熊可以赚接近1W,然后是宠物店,这个靠人品,发展只有尽量少用蜂蜜和树果,赚钱妥妥的,在一个是农场,5k到1w5,偶尔送你10来个素材有多了1k,更重要的是练武场是每打一次,加一次经验,和连斩没多大关系。
7.交易所千万别太早升,满级的时候比率会从1:2降到1:1,会拖慢你的毕业时间。
8.记得吧武器素材都换成建筑素材,其实我觉得武器素材真心酱油,前期用不上,后期没什么用=。=b
9.在打素材的时候记得吧所有头上有名字的都给打了,小兵长其实也是会掉素材的但是概率略低,武将和旅长是必掉,另外路上的瓦罐箱子什么的记得打碎,里面也有素材,在打boss的之前记得转一圈,一般都会有两个素材。...
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废话不多说进入正题。帝国的模式其实有点像无双和三国志的结合,也是选一个剧本然后来一统天下。
选择剧本设定好选项后就会让你选择操作武将,操作武将可以任意选 无双脸,大众脸,自创武将都能选。
选择好武将后,如果是君主就会有方针给你选,不是君主就直接进入军议界面
设定方针:有3个方针可以选:人才 富国 外交 侵攻 按自己重视的方面分配点数就可以了。设定好方针后回进入政略目标的选项。如果不是君主的话就会直接跳到这一项。
政略目标:每次军议前都会有一次政略目标给你选,在系统给的选项里任意选择其中3项即可,在下次军议前完成选择的政略目标就会获得功绩,在本作功绩就相当 于是经验值!想升级就要努力提高自己的功绩!选择好政略目标后就会进入军略的选项。
军略:军略是玩家角色在内政时可使用的选项,以此来实行与武将交流,物资资金调整,外交,战斗等等内容。实行一个军略便会消费一个回合(1个月)。并不是在固定地位就一定可以实行全部军略,部分军略会依照玩家的地位和人生不同而不同。所有“人生”都持有一个固有军略,如果持有这个“人生”,便可以实行自己所持有的军略。其他的军略如果与持有这个军略的“人生”的武将成为同伴,也就可以实行该军略。为了方便我就在下面贴出网上找的全军略效果和条件:
人事类
军略 效果 所需地位 其他
仕官 在自己所在的地区仕官 在野、放浪军
勧诱 邀请其他在野武将,结成放浪军 在野
登用 说服其他武将加入自己 君主、放浪军
推挙 说服其他武将加入自己 大将军、军师、太守
放逐 将自己手下的武将废弃 君主、放浪军 所属武将剩余2人以下实行不可
下野 离开该,下野 配下武将
転籍 去其他仕官 配下武将
勇退 将自己的托付给后继者,然后下野 君主
任命 给武将任命官职 君主 被其他侵攻时实行不可
交流 和其他武将交流,提升友好度 任何 军与在野的消费金额会不同
盛宴 和自所有武将召开宴会,提升全员友好度 君主、大将军、军师、放浪军
固有军略
军略 效果 所需地位 所需人生(框内为持有武将举例)
宴会 和其他武将召开宴会,大幅提升友好度 任何 清廉の美丈夫、解语の花
(关索、鲍三娘等)
大盛宴 和自所有武将召开豪华宴会,大幅提升全员友好度 君主、大将军、军师、放浪军 白面朗君、倾国の美女、頼れる豪杰
(周瑜、貂婵、大乔等)
酒池肉林 征收百姓的资金来召开宴会,提升全员友好度(人德下降) 君主、大将军、军师 暴虐の愚王、悪鬼罗刹(董卓)
军事类
军略 效果 所需地位 其他
募兵 招募士兵 配下武将、放浪军、在野
徴兵 消费资源招募士兵 君主、大将军、军师、太守
修行 提升自己的功绩 在野
训练 提升自己的功绩 配下武将
指定训练 指定其他武将增加功绩 任何
全军训练 自全员训练增加功绩 君主、大将军、军师、放浪军
治愈 自己的疲劳度恢复 配下武将、在野
指定治愈 指定其他武将疲劳度恢复 任何
全军治愈 自全员疲劳度恢复 君主、大将军、军师、放浪军
固有军略
军略 效果 所需地位 所需人生(框内为持有武将举例)
大募兵 消费大量资源征召多数士兵 君主、大将军、军师、太守 不败の宿将、気炎の将星、飞将军
(甘宁、张飞、星彩、吕布等)
强制徴兵 消费资源征召多数士兵(人德下降) 君主、大将军、军师、太守 天马行空、活眼の知将
(袁绍、蔡文姬、王异等)
特训 指定武将功绩大幅增加 君主、大将军、军师、太守、放浪军 猛き闘将、大愿成就、乱世の将
全军特训 自全部武将功绩大幅增加 君主、大将军、军师、放浪军 斗南の一人、一身之胆、军神、小覇王
(关银屏、吕玲绮、赵云、关羽等)
快愈 指定武将疲劳度大幅恢复 君主、大将军、军师、太守、放浪军 干国の才、忠义の士、犬马の労
(夏侯惇、司马昭、于禁等)
政略类
军略 效果 所需地位 其他
金策 资金增加 在野
物资売却 将物资变卖成资金 任何
物资调达 物资增加 在野
略夺 掠夺自己所在区域的物资和资金 放浪军、在野 人德会大幅下降
徴収 对自己的所属地区征收物资和资金 军 人德会大幅下降
施设建设 设施建设和改建 君主、大将军、军师、太守 每个地区可以建设2个设施
迁都 变更首都位置 君主
修复 地域的损坏状态修复 君主、大将军、军师、太守
施し(施布) 对指定所属地区的百姓提供资金和物资 君主、大将军、军师、太守 该地区的幸福度上升
固有军略
军略 效果 所需地位 所需人生(框内为持有武将举例)
交易 物资与资金增加 君主、大将军、军师、太守 凡夫
行商 资金大幅增加 放浪军、在野 衣锦の栄、栄华の极み
大徴収 全部支配地区征收物资与资金(人德下降) 君主、大将军、军师 争乱の暴君、草莽の臣、流浪の民
(张角)
大修复 地域的损坏状态大幅修复 君主、大将军、军师、太守 中原の覇者、帷幄の臣下、普天の将星、股肱の臣
(孙坚、黄盖、月英、诸葛诞等)
全域施し(全区施布) 对全部所属地区的百姓提供资金和物资 君主、大将军、军师 锦心の仁君、坚甲利兵
(孙权、刘禅、关兴、钟会、韩当等)
大略夺 大量掠夺自己所在区域的物资和资金 放浪军、在野 沈着なる奸臣...
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