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原神官方回应急冻树问题,修改需要等1.2版本,效率是不是有点低?

这次原神1.1版本正式开启之后,很多玩家们期待的内容也都蜂拥而至,包括新角色池和新武器池的上线,全新的剧情以及一些玩法的上新,本来应该表扬一波官方,然而这次1.1版本更新中,有一些内容却没有提前告知玩家,就直接上线。而这些内容一部分就给玩家们造成了不好的游戏体验,其中就有一个急冻树树顶的问题,一起来看看吧。

事情的经过是这样的,很多玩家在版本更新之后,选择了去急冻树怪物刷新区域去讨伐怪物,来获取相应的奖励。然而在到达急冻树区域之后,却发现原本急冻树的位置悄然消失,只能够看到一只史莱姆,而且这个改动在官方的公告之中完全没有提及到,于是引得了不少玩家在官博之下吐槽这一波操作,表示这算是什么优化?

不久,官方也对这个问题做出了解释。表示是由于场景模型异常导致的暂时无法通行,并且表示将会在1.2版本之中进行修复,还指明了另外的两个入口。不过玩家们对官方这一波行为并不买账,原本地图就是做好的,如果不是故意更改的话,完全不可能出问题。而官方却把这个归因于bug,很难让人信服。

而且,这个问题修复的时间未免也太久了。如果是从1.0版本就开始入坑的玩家们应该都知道,1.0是在九月二十八日开始的,而十一月十一日才迎来了1.1版本,也就是将近两个月的时间。1.2版本才能够修复的话,无非是让玩家们等待两个月的时间,也难怪玩家们对米哈游这次的行为不买账了。

事实上,米哈游这波操作也是情理之中的,因为这个问题并不属于严重的线上事故,对玩家们的游戏体验并不是很大,最多需要多绕一点路。不赶热更新也是正常的,不过米哈游将这个问题归因于bug着实有点强行了。

总的来说,急冻树树顶的修复等到1.2版本进行修复其实是合理的,只是官方将这个问题强行归因于bug,就令人难以接受了,也难怪玩家们对此不买账了。

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