原神岩属性元素精通相关内容

原神主角选什么属性

原神主角选岩属性。

岩系主角抗打断力提升,受到护盾保护时,造成的伤害提升5%。虽然岩系不和其他元素产生反应,但是在以岩元素攻击其他元素时,可以在游戏中掉落对应元素晶片,拾取即可生成对应的护盾。

岩系主角培养后输出不凡,如果作战环境不需要利用太多元素反应,甚至可以单独战斗。

目前岩系算上主角一共有三人,也算的上市比较冷门的属性,长期来看后续战斗效果会有所加强。

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属性的区别

原神里最重要的战斗要素就是风、火、水、雷、冰、草和岩7种不同的元素。这几种自然属性之间都会相互作用,两种元素先后作用在同一个物体上,也会发生元素反应。游戏里通常表现为后施加的元素覆盖先施加的元素。比如火能烧木,水能灭火,冰能冻水等游戏设定。

其中风属性在元素视野下呈青色,实际上颜色视野上与平时没什么分别,但是值得注意的是主角所使用的元素特性为扩散;

而岩属性在元素视野下呈黄色,无角色拥有,目前只存在于部分岩体,及岩史莱姆身上,并无对应角色,特性不明,与现存其余6种元素皆不发生反应。

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原神元素精通有什么用?

元素精通是提升元素伤害的属性的。首先元素精通就是增加百分比元素伤害的属性,元素精通越高,就能释放出越强的元素之力。比如说元素精通为12,那么造成的元素伤害会提升1.1%;超载、超导、感电、碎冰、扩散反映造成伤害提升4.3%。

元素掌握对于依靠元素造成伤害的角色来说效果很好,如Lisa和Curly,而爆炸往往会吃掉元素。如果你在玩一个纯物理输出的角色,没有必要刷这个词缀遗物,它完全没用。

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过载、超导、电感应、破冰、扩散反应等引起的损伤增加4.3%。元素掌握对于依靠元素来处理伤害的角色来说效果很好。爆炸更有可能吃掉元素。如果你在玩一个纯物理输出的角色,你不需要刷这个词缀。

掌握元素是一种增加元素伤害的属性,是最适合旅行者需要的装备。只有合理的结合文物才能发挥应有的战斗力。

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原神无相之岩用什么属性打?

与无相之岩战斗时可以使用除岩属性之外的任何属性进行输出,因为岩属性并不能与其它属性进行直接反应,但是无相之岩可以被挂上元素标记。

玩家可以利用雷+火的超载,雷+冰的超导,雷+水的感电,火+冰的融化,火+水的蒸发以及水+冰的冻结来进行输出。推荐使用双手剑角色如迪卢克,雷泽,快速拆除召唤出的岩柱,使boss进入虚弱状态进行输出。

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无相之岩是岩属性怪物,抓住元素核心暴露在外的时机,才能有效攻击,击败无相之岩后可以掉落摩拉、玄岩之塔、坚牢黄玉碎屑、坚牢黄玉断片、坚牢黄玉块、坚牢黄玉、哀叙冰玉碎屑、哀叙冰玉断片这些物品。

原神无相之岩用高物理伤害的角色,携带一名可高效破坏岩柱的角色,破坏岩柱后它会有较长的虚弱时间便于攻击;无相之岩的刷新时间是半小时,出现的地区为苍风高地、孤云阁。

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原神元素精通有什么作用?

在原神手游中,元素精通就是增加百分比元素伤害的属性,元素精通越高,就能释放出越强的元素之力。元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,例如:丽莎、可莉、芭芭拉等使用法器的角色。

元素精通为12,那么造成的元素伤害会提升1.1%;超载、超导、感电、碎冰、扩散反映造成伤害提升4.3%。元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,比如说【丽莎】和【可莉】,爆发就比较吃元素伤害。如果玩的是纯物理输出的角色,就没有必要刷这个词缀的圣遗物,完全用不上。

扩展资料:

元素精通的收益是存在边界效应的,其收益随着数值的不断提高在快速衰减,大约在800点以后,每100点提升只有5%,1000点以后元素精通后基本不再产生明显收益。

在削减敌人抗性这块,通常使用辅助角色降低抗性,或者携带可以降低抗性的圣遗物装备。携带【翠绿之影】(风套)的【温迪】,触发对应元素扩散后会直接降低对方40%的相应元素抗性,或者使用冰元素辅助【雷泽】触发超导,直接降低40%物理抗性,从而获得较为可观的输出提升。

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