英雄无敌4中的召唤魔法那个好用啊?
4玩的比较少
因此了解的也不是很多
只能提供点资料给你了
★自然魔法
探路 Pathfinding
1等级 2 使部队在任何地形上移动时都不会受到额外的损耗
召唤丛林妖精 Summon Leprachaun
1等级 2在战斗中召唤一定数量的丛林妖精,战斗结束后自动消失。丛林妖精经验总值的基本上限是40点。
加速 Speed
1等级 2 使部队速度和移动力 3
召唤妖精 Summon Sprite
1等级 2 在战斗中召唤一定数量的妖精,战斗结束后自动消失。妖精经验总值的基本上限是40点。
召唤狼 Summon Wolf
1等级 2 在战斗中召唤一定数量的狼,战斗结束后自动消失。狼的经验总值的基本上限是40点。
召唤恶魔之子 Summon Imps
1等级 5 在战斗中召唤一定数量的恶魔之子,战斗结束后召唤的恶魔之子自动消失。恶魔之子经验总值的基本上限是40点。此魔法同时属于死亡系和自然系
巨人之力 Giant Strength
1等级 2 使部队生命值和杀伤力提高20%
护体石肤 Stoneskin
1等级 2 使部队近战和远程防御力提高25%
地形移动 Terrain Walk
1等级 2 使部队移动时不会受到额外的地形损耗。与探路魔法不同,这个是战斗中使用的魔法。
召唤精灵 Summon Elf
2等级 3 在战斗中召唤一定数量的精灵,战斗结束后自动消失。精灵经验总值的基本上限是80点。
召唤白虎 Summon White Tiger
2等级 3 在战斗中召唤一定数量的白虎,战斗结束后自动消失。白虎经验总值的基本上限是80点。
召唤半羊人 Summon Satyr
2等级 3 在战斗中召唤一定数量的半羊人,战斗结束后自动消失。半羊人经验总值的基本上限是80点。
召唤地狱犬 Summon Cerberi
2等级 8 在战斗中召唤一定数量地狱犬,战斗结束后自动消失。地狱犬经验总值的基本上限是80点。此魔法同时属于死亡系和自然系
幸运 Fortune
2等级 3 将部队幸运提升到最高
流沙 Quicksand
2等级 3在战场上制造一定面积的流沙,面积大小受英雄等级等因素影响。敌人踩上流沙之后将会停止移动
蜂群 Wasp Swarm
2等级 3 使敌人部队丧失一回合的行动机会,但不能影响无生命的部队
蛇击 Snake Strike
2等级 3 使本方部队获得“抢先攻击”状态
召唤火元素 Fire Elemental
3等级 5 在战斗中召唤一定数量的火元素,战斗结束后自动消失。火元素经验总值的基本上限是120点。
召唤水元素 Water Elemental
3等级 5 在战斗中召唤一定数量的水元素,战斗结束后自动消失。水元素经验总值的基本上限是120点。
召唤风元素 Air Elemental
3等级 5 在战斗中召唤一定数量的风元素,战斗结束后自动消失。风元素经验总值的基本上限是120点。
召唤土元素 Earth Elemental
3等级 5 在战斗中召唤一定数量的土元素,战斗结束后自动消失。土元素经验总值的基本上限是120点。
召唤冰魔 Summon Ice Demon
3等级 12 在战斗中召唤一定数量的冰魔,战斗结束后自动消失。冰魔经验总值的基本上限是120点。此魔法同时属于死亡系和自然系
防魔 Anti-Magic
3等级 5 使部队在战斗中免疫所有魔法
群体加速 Mass Speed
3等级 5 使本方所有部队速度和移动力 2
踏水 Water Walk
3等级 5 允许部队行走时经过水面,但移动结束时必须停在陆地上
招魂防护 Necromancy Ward
3等级 5 阻止亡灵复生(复活亡灵部队)和制造亡灵(从阵亡部队尸体上召唤亡灵生物)魔法的使用。
召唤狮鹫 Summon Griffin
4等级 8 在战斗中召唤一定数量的狮鹫,战斗结束后自动消失。狮鹫经验总值的基本上限是175点。
召唤独角兽 Summon Unicorn
4等级 8 在战斗中召唤一定数量的独角兽,战斗结束后自动消失。独角兽经验总值的基本上限是175点。
召唤细腰植物 Summon Waspwort
4等级 8在战斗中召唤一定数量的细腰植物,战斗结束后自动消失。细腰植物经验总值的基本上限是175点。
召唤食尸怪 Summon Venom Spawn
4等级 18 在战斗中召唤一定数量的食尸怪,战斗结束后自动消失。食尸怪经验总值的基本上限是175点。此魔法同时属于死亡系和自然系
群体幸运 Mass Fortune
4等级 8 将本方所有部队幸运值提到最高
群体蛇击 Mass Snake Strike
4等级 8 使本方所有部队获得“抢先攻击”状态
龙之力量 Dragon Strength
5等级 12 使本方单个部队生命值和杀伤力加倍
召唤凤凰 Summon Phoenix
5等级 12 在战斗中召唤一定数量的凤凰,战斗结束后自动消失。凤凰经验总值的基本上限是250点。
召唤仙女龙 Summon Faerie Dragon
5等级 12 在战斗中召唤一定数量的仙女龙,战斗结束后自动消失。仙女龙经验总值的基本上限是250点。
召唤螳螂 Summon Mantis
5等级 12 在战斗中召唤一定数量的巨型螳螂,战斗结束后自动消失。螳螂经验总值的基本上限是250点。
召唤恶魔 Summon Devils
5等级 24 在战斗中召唤一定数量的恶魔,战斗结束后自动消失。恶魔经验总值的基本上限是250点。此魔法同时属于死亡系和自然系
★死亡魔法
制造骷髅 Raise Skeletons
1等级 2 在阵亡部队的尸体上制造骷髅。制造出的骷髅数量不能超过阵亡部队的数量,骷髅生命总值也不能超过阵亡部队的生命总值,战斗结束后制造出的骷髅会自动消失。骷髅经验总值的基本上限是25点,效果还与英雄招魂技能有关
召唤恶魔之子 Summon Imps
1等级 5 在战斗中召唤一定数量的恶魔之子,战斗结束后召唤的恶魔之子自动消失。恶魔之子经验总值的基本上限是40点。此魔法同时属于死亡系和自然系
召唤地狱犬 Summon Cerberi
2等级 8在战斗中召唤一定数量地狱犬,战斗结束后自动消失。地狱犬经验总值的基本上限是80点。此魔法同时属于死亡系和自然系
制造幽灵 Raise Ghost
3等级 5 在阵亡部队的尸体上制造幽灵,幽灵经验总值的基本上限是50点,其他细节与制造骷髅相似
召唤冰魔 Summon Ice Demon
3等级 12 在战斗中召唤一定数量的冰魔,战斗结束后自动消失。冰魔经验总值的基本上限是120点。此魔法同时属于死亡系和自然系
召唤食尸怪 Summon Venom Spawn
4等级 18 在战斗中召唤一定数量的食尸怪,战斗结束后自动消失。食尸怪经验总值的基本上限是175点。此魔法同时属于死亡系和自然系
制造吸血鬼 Raise Vampires
5等级 12在阵亡部队的尸体上制造吸血鬼,吸血鬼经验总值的基本上限是100点,其他细节与制造骷髅相似
PS:1楼说的那个召唤黑龙 我在4里面没有见过!...
2027