龙之谷转狂战还是毁灭
我觉得毕竟摧毁了一个好点的,办公室的半辅助输出刷图有利于自己和队友比斧头和锤子攻击眩晕几率高点比狂战锤僵硬慢难以控制,不玩一锤锤不熟练破坏踢好拒绝玩好神斧是一个很好的把握,尤其是3岁以下良好的旋转,但用斧头打僵硬的怪(如脂肪类),可能无法迫使过去40台风1600 +%物理攻击圆顶是1500 +%的物理攻击,也许真的几乎斧锤攻击比增速超过100,所以这是相辅相成的感觉台风更适合的服装的小怪和华丽的竞技场炸药比读取数据强度是更适合打大怪,所以这并不是说我起到破坏破坏圆顶其实欣赏的轰鸣声,狂战的第二技能是还不错碎骨事实上,再加上箭头绝对强悍的选举,并因此相同的喜好...
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