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这个招不来,掠夺者会在简单模式下7格亮度下与普通困难模式下任何条件在地表生成,或在掠夺者前哨站生成,掠夺者前哨站会有一定机率生成在村庄旁。

扩展资料:掠夺者:

灾厄巡逻队

掠夺者会生成于灾厄巡逻队。灾厄巡逻队最多生成五只掠夺者(权重55)或卫道士(权重27)在距离村庄200个方块的距离内方块亮度为0-8,天空亮度为10-15的草方块或沙子上。无论昼夜灾厄巡逻队都会自然生成,但是只会在5个游戏日(1小时20分钟)之后生成。

掠夺者前哨站

掠夺者可自然生成于掠夺者前哨站内或其周围。

袭击

掠夺者可以作为袭击的一部分生成。袭击是灾厄村民入侵村庄攻击村民的事件。

林地府邸

掠夺者可以在林地府邸自然生成(需要验证)。

行为

掠夺者持有一把弩并且通过用它射出箭来攻击他们距离16个以内的敌人:玩家、铁傀儡和村民。他们每3秒朝6个

方块外射一支箭。当射出的箭射错目标时,掠夺者可能与其他生物作战,不过与骷髅不同,掠夺者永远不会互相攻击。掠夺者在袭击中会以村民为攻击目标而村民会逃离掠夺者。如果有实体在掠夺者的射程内击中他们,掠夺者会改变目标。当目标完全在水下时,掠夺者会转而使用近战攻击。掠夺者没有武器时不会攻击。

掠夺者可以骑乘劫掠兽。

不祥之兆

如果玩家击杀了头顶灾厄旗帜的掠夺者(巡逻队长或前哨站队长),玩家将会获得不祥之兆效果。巡逻队长和前哨站队长都会给予1等级的不祥之兆。效果等级最高可以叠加到6级,能持续5个游戏日(100分钟)。不祥之兆的等级决定了你将在袭击中遭受多少波攻击。

其他信息

  • 掠夺者无法穿戴盔甲 。

  • 当掠夺者附近有兔子的时候,掠夺者会跑走。

  • 资料出处:网页链接网页链接


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