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像素地下城的附魔和刻印

附魔装备由可以通过杀死石像鬼或在宝箱、祭台等处获得,获得概率为1/(10+武器等级)。 升级附魔武器时,设当前等级为X,则若X≥2,有(X-1)/X的几率会消除附魔。 获得附魔概率:燃烧/中毒25.6%,狂野/穿透/全能7.7%,威慑/寒冷/恐吓/幸运5.1%,吸血/秒杀2.5%。 用武器升级卷轴可以给无附魔的武器升级并随机增加一个附魔,或者100%成功升级一个附魔武器。(获得方法为向转化之井中投入升级卷轴) 战士的剑重铸升级100%成功不会消除附魔。 通过第三个NPC(铁匠)的重铸可能会失去附魔。 武器的附魔属性可以通过武器图标发出的闪光类型分辨。 序号 附魔名称 效果(X为武器等级) 触发概率(X为等级)闪光颜色1 Stunning
威慑 有几率使敌人麻痹。(持续1~1.5+X回合) (X+1)/(X+8)金黄2 Venomous
剧毒 有几率使敌人中毒。(持续X+1回合) (X+1)/(X+3)蓝紫3 Blazing
引燃 有几率使敌人燃烧。(燃烧状态下每回合损失HP,并且引燃可燃物品) 火伤害:(X+1)/(X+3)
点燃:1/2 橙红4Grim
残酷 有几率秒杀Boss、不死生物外敌人,对带抗性者则先扣除当前生命的一部分,再扣除武器伤害(X+8)/(X+100)墨黑5Chilling
寒冷 有几率使敌人进入缓慢状态。(持续1~1.5+X回合)(X+1)/(X+4)冰蓝6Vampiric
吸血 使攻击成功时回复玩家一定体力。(吸血量为0~伤害*(X+2)/(X+6))100%玫瑰7Unstable
不稳定 击中后随机应用一种附魔效果。100%银白8Wild
狂野 同时攻击目标周围的所有敌人。100%银白9Piercing
穿透 同时攻击目标身后一条直线的敌人。100%银白10Eldritch
恐吓 有几率使敌人进入恐惧状态。(恐惧状态下敌人不会攻击你,会逃跑远离你)(X+1)/(X+3)褐棕 11Lucky
幸运 一定几率打出二连击。(X+1)/(X+3)草绿防具的刻印由防具雕刻笔或拾取获得。 刻印的效果具有好和坏的双面性,故慎重雕刻。 刻印的效果只有当玩家被攻击中时才能触发。 所有刻印获得几率均等。 防具的刻印种类可以通过防具图标发出的闪光类型分辨。 序号 防具附魔名称 效果 闪光颜色 1Bounce反弹被攻击后有几率弹出敌人1格。白色2Affection 魅惑被攻击后大概率使玩家和敌人魅惑状态。粉色3Anti-entropy 反熵被攻击后有几率使玩家燃烧,并使攻击玩家的生物冰冻。(此时玩家攻击被冰冻的生物后会结束燃烧状态)淡蓝4Multiplicity 多重被攻击后大概率减少玩家一定体力,增加玩家分身一个。橙色5Potential 电能被攻击后有几率打出一道闪电,对玩家及其附近所有敌人造成伤害。蓝色6Metabolism 代谢 被攻击后小概率减少玩家饥饿值,并回复一定体力。 红色 7Stench 臭气被攻击后一定几率从玩家处释放毒气。绿色8Viscosity粘性被攻击后有几率将一次伤害转化为每回合为1的等量延时伤害(可叠加)。紫色9Displacement瞬移被攻击后有几率将玩家传送到可通过范围内任意一处。淡蓝10Entanglement缠绕被攻击后有几率使玩家进入缠绕状态和草药护甲状态。叶绿

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