剑与远征是slg吗相关内容

剑与远征是款什么类型的游戏?

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剑与远征应该怎么玩?

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《剑与远征》冷门敏捷型英雄修女和奥斯卡怎么玩?

剑与远征是一款放置类的游戏,其中包含了许多不同种类的英雄。修女和奥斯卡是敏捷型英雄,这类英雄一般是单体的高额伤害,防御力低,常常作为刺客使用,有一定的突进能力。这类英雄在放置类游戏中其实比较鸡肋,因为玩家无法直接干预英雄。因此刺客切不到后排,或者被敌方集火秒掉是家常便饭,只有凤凰这类的增益型刺客比较受欢迎。下面我们来分别讨论下两位英雄的适用之处。

一、修女

这个英雄的的核心机制是瞬移到敌方英雄身后以高额伤害进行斩杀,另一个比较关键的技能可以大幅降低敌方英雄的伤害,降低量高达60%。这就意味着被修女盯上的敌方如果不能及时秒掉修女的话,就一直无法打出全额输出。实战中修女容易被集火秒杀,但是在BOSS战中修女可以发挥出全部的实力,在面对大部分梦境BOSS的时候,如年兽等,都可以派修女上场,直接降低BOSS60%的伤害,从而避免己方脆皮被BOSS秒杀。在很多活动的BOSS战(如最近的魔法师)中也能发挥奇效。

二、奥斯卡

奥斯卡拥有高额的急速和闪避能力,切入能力略逊于修女,但是保命能力比较强,运气好的话可以一直免疫伤害,堪称脆皮的噩梦。奥斯卡目前还没有开发出完整强力的体系,只能用于对付部分特定的阵容。值得注意的是奥斯卡的专属武器具有把敌方英雄从我方半场踢回敌方半场的技能,专属武器+30后还可以附加5秒的眩晕控制。

该技能可以保护我方核心的C位免受敌方刺客的骚扰,可以用来保护一些没有自保能力的脆皮英雄,如龙弓等。但是奥斯卡的专武优先度并不高,大部分微氪玩家也没有资源去培养这名英雄。

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剑与远征是手游还是端游?

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剑与远征攻略是怎样的?

《剑与远征》属于典型的放置类游戏,基本上不需要什么手动的操作,游戏本身上手真的很简单,教程也给的比较到位了。游戏的玩点主要是需要考虑怎么搭配队伍,如何更快的获取资源以及最优化资源去抽取和培养自己需要的英雄。

种族介绍:目前游戏中有六个英雄种族:分别是耀光帝国、蛮血部族、绿裔联盟、亡灵军团、半神和恶魔。4个种族的克制关系分别是,耀光克制蛮血,蛮血克制绿盟,绿盟克制亡灵,亡灵克制耀光。

关于英雄品质:《剑与远征》中有3种英雄品质等级:神话级、史诗级和普通级。其中普通级英雄基本没有培养价值。不过前期卡牌不多的时候,可以适当保留一些普通英雄用于完成悬赏任务。中后期英雄多了之后,可以全部遣散换取资源。

当然,由于游戏中抽卡所需要的资源推图就会给,并且有保底和心愿单机制,所以神话级的英雄获取相对来说要简单很多,不过培养一个高星级的神话级英雄需要投入的资源就很多了。

英雄品质决定了英雄的技能数上限与等级上限。

神话级:240级、4个技能(等级可继续提高)

史诗级:160级、3个技能

普通级:100级、2个技能

史诗级英雄和普通级英雄的等级上限是定死的,而神话级英雄的等级上限是可以提高的。换句话说,史诗级英雄和普通级英雄是绝对不可能突破160级和100级的,但是神话级英雄是可以超过240级的。

当玩家拥有5个240级的神话级英雄后,可以升级共鸣水晶。(共鸣水晶的作用会在介绍建筑的时候提到。)进行了这步操作之后,玩家每拥有1个240级的神话级英雄,神话级英雄的等级上限就会提高5级。

从等级上限也可以看出,由于等级限制,史诗级英雄后期发挥空间不大,但可以作为同族神话级英雄的狗粮,因此前中期也可以正常培养。

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剑与远征好玩么 我不是很会玩?

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