术士副本输出天赋
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(求生之路) 第一人称射击
虽然连机更有趣但你可以先试试
求生游戏 画面不错的 你可以先去看看介绍的视频
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以下是比较休闲的游戏:
整蛊专家 系列 想尽办法整人
植物大战僵尸 既时战略 很经典 解迷 养成类 防守类
孤单枪手 系列 战役模式和生存模式 杀异形的 数量BT 有钱买装备
先来这点吧...没分很无奈.....
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痛苦系比较好痛苦系天赋的强化生命分流和强化吸取灵魂很重要,大大增加续航能力望采纳...
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深痛苦
公认的术士25人入门天赋,平滑的输出、续航以及对装备的低依赖,往死里死堆暗伤这性使得搭配装备成为一件可有可无的事,经典的裁缝3件就能够让你打出漂亮的伤害。因此,深痛苦毫无疑问地成为众术最衷爱的天赋之一,甚至在T6后期依旧有使用痛苦天赋输出的术士,可以说,痛苦术士是一种情结。第一层的5点镇压,直接提高DOT的命中率10%,也就是说,只要有76的命中等级,DOT的命中就可以达到99%,也就是满命中。但是,深痛苦的缺点在于使用难度比较大,是术士所有输出天赋中最有技术含量之一的(我说的是之一,恶魔控不准丢香蕉皮!),及时补上DOT以及对分流和契约的使用都将影响到痛苦术士最终的输出,而这个影响是各天赋中影响最大的。而尤此演化来的深痛苦辅助天赋
提供了强大的邪咒,这对布衣DPS是一个极大的提升,5点暗拥提供的5%伤免对T的保护做用素很明显的,提供了深痛苦另外一个发挥作用的平台
暗毁
曾经在某个时期证明了术士FB价值的天赋在TBC继续发扬光大,从30/0/21发展到40/0/21并出现了各类大同小异的变种,笔者提供的为一个变种天赋。这个天赋对装备的要求相对与深痛苦就有所提高了,因为暗影箭的输出比例增加,这就对命中等级有了更高的要求,而毁灭21点天赋,提高100%爆击伤害,对术士的爆击等级也提出了新的要求,进入这个阶段,笔者推荐拥有150+的面板命中和16%以上的爆击再尝试,装备的选择开始出现命中高于一切的取向,即 命中(202之前)》法伤》爆,当命中达到202以后,更多的命中无半点提升,如果你硬要说有……我只能说你整过容了。
EVA术 PVE向
曾经一度被定性为PVP天赋的深恶魔在此翻身(EVA:老子在哪都是倒着走。笔者:……),除开2T5的硬件必须性要求(注意,虚空之星不是必要),总体来说,这个天赋对装备依赖也不是很大,天赋提供的高爆击可以让你发觉比深痛苦更H的地方,但是由于术士BB和猎人BB相比实在太脆,在某些有强大AOE技能的BOSS面前并不是十分适用,特别是在高端FB里(太阳井……还是算了),BB会在一个照面就直接躺下……
在输出方面,类似与深痛苦,额外要做的就是处理好BB的生存问题,恶魔本身就是一个强力的DOT,一般说来,EVA的DPS在300左右,魅魔的在280的样子,如何保护好BB不在AOE中直接躺下,对BB的收放就是一门技术了,时机这些东西很多时候需要自己去把握。
当然,使用之前,你得花N多时间去说服你的废柴RL,这是PVE天赋,不是PVP……
鬼火
曾经火极一时的输出天赋,小鬼的输出在SS的所有BB里占得第一的位置(末日守卫和地狱火死开!),但本身过分脆弱(妈呀,这还是恶魔吗?传说中恶魔都是打不扑的小强啊!)在进入TBC后渐渐退出了舞台,剩下的作用就是血印提供的那点耐力和提供给痛苦术某兰色的东西。然而,在进入TBC末期的太阳井FB的2号BOSS面前,我们的小鬼再次发挥出了灼眼的光芒,20%的仇恨削减外加不差的DPS,鬼火流从无人问津一跃成为最佳天赋,让术士门在布胖面前彻底摆脱了仇恨的困饶,甚至有人打出了告别仇恨插件的口号来,可见鬼火流在布胖面前的强大。并且,鬼火在EOS、血沸和空灵机甲战中也会以后惊人的表现,但是,除此之外,小鬼地过分脆弱使鬼火流无法发扬光大。
牺牲暗
牺牲双修型
牺牲毁作为在TBC中后期崛起的天赋,实在是在深渊众人的意料之内,早在TBC早期就已经有人提出了牺牲毁这个概念,但因为当时木牌子,基于装备限制,牺牲毁没有在TBC一开就走上台面并放出光彩,反而因命中不足,少数人尝试过后也放弃掉,TBC早期是满地的UA术,当然还有火毁……随着装备提升,命中逐渐涨满,爆击提高,一切准备工作后,牺牲毁在那时发出了应有的光辉,恐怖的爆击数字,简单的操作,一时间成为大小术士争相追捧的对象,但是……牺牲毁并不是什么样的术士都能发挥它的威力。
理论上,牺牲毁拥有较高的门槛,202的命中+20%+的面板爆击+几个其他术士成为了牺牲毁想要玩得H的基本条件,所以说,牺牲毁是一个靠硬件设施的天赋!装备选择比起术士的其他天赋更为讲究。
在命中202前,命中高于一切,这是由于这个天赋术士90%的输出来源于暗影,而毁灭系没有任何提高命中的天赋,在202后,命中再增加无价值;顺第二价值的属性是法伤,拥有了法伤基础你才能H起来,如果想象一个不到1000法上的牺牲毁,要H起来有点难度吧;在下来是爆和急速,就DPS的提升来看,急速的提升绝对是大于爆的,因为爆很不问题,运气成分太重,但这不表示爆没价值,一般的推荐是维持25%左右的爆再开始堆急速,至于原理——召唤阿呆- -
另外,常说牺牲火不需要并不是指牺牲火爆击无用,因为牺牲火不似暗那样有个ISB的DEBUFF,对爆的要求没牺牲暗那么BT,但是没爆击可H不起来啊
关于输出手法上,我对自己团队的术士不止一次强调过了,牺牲毁没有所谓的输出手法,有的只是输出策略,想要取得更高的DPS,这个策略就需要即时谋划的,并非一成不变,各种按暗影箭以外按键的动作都需要考虑一个时机问题,这个,更多只能依靠自己去把握,以及分流和暗蛋的循环也需要按自己自身情况和当时FB内的情况决定,这需要一定的大局观,例如需要连续分流的时候,先观察下治疗有没空来专门照顾你这个皮最厚的布衣……
下面那个双修天赋是笔者目前使用的天赋,因为要抗蛋蛋,人又穷,没钱洗天赋,所以选择了这个折中的办法,损失了自保能力,但是省了洗天赋的钱,缺点就是掉蓝很猛,自保差了很多……5%果然不是心理安慰啊
牺牲痛
没错,就是传说中的牺牲痛,这是尤部分坚持痛苦术又苦于DPS瓶颈无法突破的术士们尤牺牲毁变形而来,中心还是围绕一个“牺牲恶魔”来牺牲掉魅魔获得15%的暗影伤害提升。笔者看来,这是一个看似很美,完起来却真的很“痛苦”的天赋,失去了深痛苦的契约回蓝,也没有牺牲毁的灵魂榨取,续航的手段只剩下下分流靠治疗加和吃蓝两个途径了,与此同时,魅魔的牺牲BUFF看起来很美,但实际提升并不大,从天赋可以看出,为了点出牺牲这个技能,痛苦根本无法点出深层的暗伤加成天赋,实际魅魔带来的提升并不是15%,而是不到8%(记得谁算过的……召唤人肉搜索器),实在有点得不偿失,而深痛苦达到瓶颈之时,早该转型牺牲毁了,操作更简单,收效也比牺牲痛要高得多。
传说中的3修
这个天赋在PVE方面除了一个字废之外我无法找出另外一个字来形容,无特有续航手段,没有深层天赋的法伤加成,但是3个系的浅层天赋是无法支撑大局的,除了娱乐,我想不出还有别的什么用处,不要再继续尝试,深层天赋才是王道。
T用天赋
这个应该是最适合开荒用的术T天赋,因为T装多是有各种高耐高抗的装备构成,必然会造成决大多数术T出现命中严重缺乏的问题,所以,利用痛苦系的镇压天赋来弥补这个不足绝对是个不二的选择,在提前上好DOT再辅助灼热,仇恨还是很稳的;点出灵魂连接,提高了SS的存活能力,但是最好有人来照顾下BB的血(传说某人因为BB没人照顾而选择带胖子,然后BB没血了就自己通道……奶妈们视而不见……),不然BB一倒,哈哈;而点出恶魔学识可以在抗性要求较高时(废话,不高时也可以拖起来换点输出装- -)带上狗狗,70的全抗会让你整个人都斯巴达起来!...
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本人是一个老的术士玩家,在美服混了两年,TBC出来之后也是在一个比较大的raid工会里做class leader。这里给大家提供几个术士的输出天赋。首先术士没有完美的输出天赋,如何提高输出,讲究的是配合。废话不多说了,天赋如下,具体的大家自己研究吧。暗毁天赋:1: http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?45022220122301055100000000000000000000000005550005102000100000002: http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?5502220012230105510300000000000000000000000535000510200010000000痛苦天赋:输出间配合暗毁 http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?5502222012235105512012050030023000000000000000000000000000000000以上天赋是为了喜欢暗伤路线的术士准备的,当然,更高的输出也需要暗牧来支持。一般来说25人副本,3-4个术士是比较好的选择,天赋也可以完美的搭配,而且输出不俗,可以说是输出的王者了。火毁天赋: http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?0000000000000000000002150030133200100000000055200510200510531050以上天赋是为了喜欢火伤的术士准备的,需要火法支持再贴一个极端的暴击天赋: http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?0000000000000000000002050030133250101501350525000510200010000000这个天赋是暗伤暴击天赋,副本带MM纯暗影箭输出,高暴击。如果你喜欢暴击,这个天赋是你的不二选择,当然,仇恨也是很高的=P HOHOHO,找个好的MT吧。最后说一下术士的仇恨控制。术士的输出说到底是仇恨的控制,而且目前仇恨的计算公式也改了,既是说就算你的仇恨在ktm上比MT低很多,你如果瞬间伤害很高,你一样会OT。所以soul shatter(翻译应该是灵魂粉碎吧,不知道国内的名称)一定要看好时间用,一般boss战中可以用2次。...
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70级之前用恶魔天赋,持续好,宝宝好拉怪,安全,DPS平衡
70后用毁灭天赋,DPS超高(FB专用)...
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