魔兽世界怀旧服没人打副本相关内容

现在怀旧服NAXX副本中,为什么没人拿WCL评分说事儿了?

魔兽世界怀旧服进入NAXX副本,已经有快两个月的时间了。在前几个CD里面,NAXX完美的诠释了什么叫60年代收官副本,什么叫拦路虎。



截至到第八个CD为止,就国服而言,也只有少数执行力强的团队,能做到一天内全通。大多数团队,还是需要5~7小时,也就是两天的时间才能全通。囧王者估计,要到农历春节期间,多数团队才能做到5小时左右,一天内全通吧。



不知道大家注意到没有,进入NAXX以后,以前在MC,BLW,甚至TAQ都比较流行的查WCL评分。那个时候,遇事不决的时候,往往就是“不服,跑个分(WCL)?”。但是,在现阶段的NAXX,貌似不太流行了。很少看到有玩家在讨论自己在NAXX的WCL评分了。这到底是为什么呢?今儿,咱们就来聊一聊这事儿吧。

首先,给萌新玩家科普一下,什么叫WCL



简单来说,WCL说穿了,其实就是一个基于《魔兽世界》游戏的高级战斗日志。其全称是:Warcarft Logs。WCL可以保存你的战斗记录,上传后可以对其进行分析,发现战斗中,哪里或者是哪个玩家,在什么时候出现了问题,以及哪些地方需要改进的!国服玩家,一般喜欢你引用WCL数据和分数,作为自己没有犯错,或者证明自己是大神的依据。也可以理解为,Show me the DATA!

其次,为什么NAXX阶段,不流行看WCL了?



至于NAXX现阶段,为什么不谈WCL,那还要从WCL的兴起说起。怀旧服的WCL评分,始于熔火之心阶段,兴盛于黑翼之巢和安其拉神殿。究其原因,盖因MC,BWL和TAQ基本上,都是站桩类型的BOSS,大家打BOSS的时候没啥事做,只好拼一拼极限输出,跑了。



而打了NAXX现阶段,囧王者个人以为之所以还不爱,还是因为NAXX的难度问题。在大多数玩家和团队,还无法稳定Farm,磕磕跘跘过Boss的时候,去谈WCL评分,这本身就是个笑话。WCL评分,本来就是基于能稳定Farm的基础上,才有能力和资格去追求的东西。



而现在的NAXX副本,DPS要在完成自己任务的前提下,再输出。除了少数大神玩家以外,WCL现在存在的意义,更多的是作为团队找错的工具,而不会把评分作为评判的依据。说穿了,就是NAXX现在效率团还没普及,有些个人技战术不错的玩家还没跟到合适的团,评分打不上去。



因此综上所述囧王者认为,WCL就是个面试简历,为的是减少筛选成本。WCL高的,不一定厉害,但WCL灰的绿地,基本上就是菜了。现在NAXX已经劝退了部分混子,WCL分数比以前更难冲了。底层的都AFK了,以前的中层也就变成了底层。

现在评分95+的DPS一定不菜,你进野团自报WCL95+,你觉得他们会不会组你?

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魔兽世界怀旧服:现在还没全通NAXX副本,是不是不用指望TBC了?

怀旧服现在还没全通NAXX副本的是不是不用指望TBC了?




魔兽怀旧服现在NAXX副本也正式开放了好几个月了,可以说专心于副本的玩家应该绝大部分都已经全通了整个副本,但是凡事都有特例,还是有不少的玩家哪怕现在每个星期都会打打NAXX,但就是一直还没能够看到巫妖倒地的时刻,对于这部分玩家来说,是不是可以说,他们基本不要指望TBC的副本还能有什么惊艳的表现了?




在囧王者看来,这种说法有点武断,但也有一定的道理,只是结论还是有点牵强。

目前的怀旧服团队副本要求是40个人,而TBC只有25人,将来的玩家将更专业化




魔兽世界是一个有点门槛的游戏,这与其他游戏的体验不同,并不是副本人越多越好。每次副本要求所有人都能专心专意地坚持打几个小时其实已经是有点高的要求了,人越多,出意外的可能性就越大,而40个人明显就比25个人出意外的几率大,而且还不能排除有的玩家就是故意摸鱼或者反应慢半拍的存在,这在目前一些固定团队里就已经有所表现。




往往在副本中,就是有特定的几个人每次都会比别人先死,而固定团队往往因为人情世故而没有处罚他们,但就是这些人会影响到其他正常玩家打副本的效率,而目前很多还没有成功开荒NAXX的团队是一定有这些拖后腿玩家的存在的。而到了TBC后,因为副本团队人数变少,所有的团队必须精简人员,而这些玩家哪怕开始还能进入团队,但因为表现的问题,是一定也会很快暴露出问题而被团队淘汰的。




所以并不能说现在还没有通关NAXX的玩家就真的是自身实力有问题,也可能确实有其他玩家影响了整个团队的发挥,等将来TBC后,他们还是有所表现的机会的。

TBC的团队副本更多,更需要玩家花费时间去攻略




攻略副本本身是一个需要花费时间的过程,相比现在香草时代的怀旧服,TBC的团队副本多了很多,10人的有卡拉赞和祖阿曼,25人的短的有格鲁尔的巢穴和玛瑟里顿的巢穴,长的有毒蛇神殿、风暴要塞、海加尔山、黑暗神殿和太阳井高地,可以说玩家要在整个TBC阶段能打完这所有的副本,从时间上来看其实是很紧张的。而TBC时代开荒副本,只要不是太差的玩家,只要投入时间去熟悉副本也必然更有机会能通关副本。




而目前NAXX副本,同样也是需要花费时间来攻略的副本,但确实有不少玩家因为各种原因,并没有那么多时间每个星期去打副本,自然的也就没有机会全通NAXX,对于这部分玩家来说,并不见的就是自身能力不够。而到了TBC后,也许他们能打副本的时间变多了,那么自然参团的机会也变多了,自然就不能武断的说他们TBC就一定没有机会在副本能有更好的表现。

TBC确实也会淘汰一些玩家




目前的怀旧服一开始就是用的最后的1.12版本,相比以前正式服各职业从天赋到技能都已经加强了很多,再加上副本攻略满天飞,装备搭配和技能循环也都是现成的,更加上现在世界BUFF非常容易加,可以说副本是比以前正式服要简单了许多的。

如果现在三个多月后还不能全通NAXX,那肯定确实是有部分玩家本身的水准是不能满足以后TBC副本的要求的,而这些玩家必然也会被版本所淘汰。




所以总的说来,TBC确实是会淘汰一部分玩家,但对于现在还没有全通NAXX的玩家来说,也并不能一刀切说所有人的水平不够,将来都没有指望能打副本。小伙伴们,你们觉得呢?

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魔兽世界怀旧服:NAXX副本都没打明白,为啥都开始幻想TBC了?

魔兽世界怀旧服进入第六阶段-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经满5个CD,即将在下周进入第六个CD了。NAXX不愧为60年代的收官副本,在十多年后光纤网络和各种强力硬件的加持下,在暴雪各种暗削下,依然保持了其拦路虎的特性。



5个CD结束后,在整个国服,能在一天内全通的团队,依旧是凤毛麟角。但是随着时间的推移和经验的积累,囧王者个人觉得,在春节前后,也许大家能够做到5~6个小时内全通NAXX吧。



只是不知道大家发现没有,在五个CD的时间内,虽然大多数团队还只能便当NXX,还无法做到全通的时候。网络上关于怀旧服的后续版本,是Fresh(滚动版本),还是后面继续出70级燃烧的远征(TBC)的讨论,愈演愈烈!为什么大家不去讨论怎么打好NAXX,而是转向去关心70级的TBC呢?

今儿,咱们就来聊一聊这个问题,为什么大家在NAXX还没打明白的时候,这么喜欢讨论TBC?

之所以不去讨论NAXX,而是喜欢讨论TBC,有如下几个原因:



坦率地说,囧王者现在的DKP团,也不能做到一天内全通NAXX,一般都要打个2~3天的时间。在团队内,除了各种攻略开荒的话题之外,谈得更多的,还是以后TBC的事情(鸡腿杖,我们貌似已经放弃了,休闲团)。我个人总结了一下,现在大家之所以谈TBC,主要还是因为以下几个原因:



  • 第一,因为Naxx太难了,15(18)个Boss,还要分五个区,对于普通玩家来说,又臭又长。记得以前熔火之心(MC),黑翼之巢(BWL)和安其拉神殿(TAQ)的时候,大家也是在边打本边聊后续版本的情况,那个时候是因为当下版本太简单,大家已经失去了攻略的动力。而NAXX则是因为太难和太长,大家前进的东西,又被副本给难住了。呵呵,这就是成年人的世界,就是这么简单枯燥且乏味。太简单的,不行;太难得,也不行。



  • 第二,都以为TBC会节省合剂,会节约钱。有一说一,现在NAXX大家吃药剂的节奏是停不下来了,全通一次NAXX,小几千的药剂毫不夸张。一些老玩具觉得,到了TBC之后,由于版本的变动,没有了世界Buff,一瓶合剂就可以走天下了,可以大量节约资金。呵呵,天真且可笑,暴雪会这么好心?




  • 第三,都觉得TBC比NAXX简单。坦率地说,这个理由,囧王者是不接受的。有些玩家觉得,TBC上线后团队由40人变成25人了,不用吃世界Buff了,自己就能便当Bbc了。囧王者在这里,奉劝你们一下,不要想太多了。团队人数的减少,不过是减少了团长组织的难度,对于我们这样的团员来说,副本开荒还是开荒,该打3~4天的还是得打3~4天。你现在没那个时间和团队全通打Baxx,将来更加没有时间打BT和SW。



而且到了70级燃烧的远征时代,大家也许会少了NAXX冗长流程的折磨。但是,绝对遭遇到我们以前遇到的尴尬。世界频道充斥着“卡拉赞开组,来卡拉赞毕业的”,你没毕业私聊的话,都会被斥责“你卡拉赞都没毕业,打什么卡拉赞”!囧王者个人觉得,这个绝对比NAXX更让人伤心,你们呢?

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魔兽世界怀旧服完了好几个月,先在感觉装备人物都满级了。每周就打那几个副本。感觉有点没意思了?

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