炉石传说刺客dk卡组相关内容

炉石传说冰封王座全职业DK卡组怎么选择

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《炉石传说》DK奥秘猎卡组

来自姜神的那套DK奥秘猎,带了4蟹和眼镜蛇陷阱后胜率飙升。2小时4级打到传说,胜率85%。
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
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卡组详情:
讲一下对这套牌的理解
当前环境主要是3种形态的小德(墙德,青玉德,速攻德)统治,基本每2场就会有一个德,最多的还是青玉德,打青玉德的话起手就找奥秘体系,猎豹和眼镜蛇必留
冰冻前期没用,3费上奥秘女猎手挂奥秘抢节奏,再配合驯兽师迅猛龙滚雪球,对面不是太湖前期会被抢很多血
后面追踪术找伤害基本就能抢死。打青玉德大多数情况下死骑是没用的,能扔就扔掉,总的来说感觉是优势对局。
其次多的职业是海盗战和鱼人骑,这也是带了4蟹的原因,这个时候雄斑虎和狼外婆跟4蟹比起来就乏力很多,起手找针对的蟹
别的都换
奥秘的话眼镜蛇还不错
猎豹不是很好用,前期能解就解
靠奥秘抢节奏,抢不回来场面就跑,总的来说是均是对局,看运气。
战绩:
以上就是游戏堡小编为大家带来的炉石传说的攻略,获取更多资源请关注游戏堡!
炉石传说卡组
奇迹牧卡组
自残牧卡组
跳费德卡组
控场法师
平民脏牧
低保故事猎
传说心火牧
极速龙牧

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炉石传说秋日DK爆牌贼卡组玩法_炉石传说秋日DK爆牌贼怎么玩

炉石传说秋日DK爆牌贼怎么玩,相信很多小伙伴都想知道关于炉石传说秋日DK爆牌贼怎么玩,一起来看看吧~

炉石传说冰封王座秋日爆牌贼卡组推荐

炉石传说秋日DK爆牌贼怎么玩?

简单说两句

优势对局:德骑术牧(不带主教)

劣势对局:战萨猎等快攻

盗贼?不存在的

最需要注意的三点:1.能拖一回合就拖一回合,别场面没压力就变身

2.打骑士一定别把场上的弗丁爆死了,要让他回手

3.备好计算器

ps:这套卡组黑暗钓鱼王的作用丝毫不弱于一个大哥,效果非常好,建议没有的玩家合一张。

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炉石传说DK奇迹贼传说消失奇迹贼卡组具体怎么玩呢

炉石传说DK奇迹贼总体胜率在65%左右,可是说是非常理想的常胜卡组了,不少大佬都是玩这个卡组的,但其实实际操作起来是有难度的,那么,炉石传说DK奇迹贼传说消失奇迹贼卡组具体怎么玩呢?下面就由铁骨网为大家带来详细的介绍。

炉石传说DK奇迹贼传说消失奇迹贼卡组搭配推荐

各位好。这是一篇给信仰贼同胞们的文章,希望我做的一点点微小的工作,可以激励你再次拿起利刃投入阴影之中。

卡组详情:

卡组代码:

AAECAYO6AgyyAu0CzQO9BO0F8wz4wQL8wQKBwgKCwgKA0wKa4gIJtAHEAZsFiAekB4YJgrQC9bsCm8gCAA==

战绩:

改版巫妖王之后,论坛里顶的比较多的有一篇蓝帖想必大家都有印象,就是那个设计师要为盗贼dk过强道歉。开了新版本3周了,随着德鲁伊获得了几张简单粗暴的好卡,环境固化的比前几个版本都要早一些。基本上形成了德鲁伊一家独大的局面,然后就是一些鱼人骑、宇宙牧、大大牧当然还有天下第一海盗战比较多。零星还有几个抓青玉德的任务法,抓快攻的手牌术和什么都能打的地标最强萨。然而过了这么久,却一直没有诞生一个比较有稳定竞争力的盗贼卡组,确实让我等信仰贼玩家比较失落。

然而总有那么几个不信命的玩家还是想着拯救瓦利拉,正是在这样的境况下,我拾起了骑鸡贼,看看能往里面塞点什么,又能去点什么,能让卡组运作的手感可以顺滑一点。

首先我盯上了吹嘘海盗+帕奇斯这3张海盗。不知道从何时开始,这三张海盗竟然跟骑鸡贼绑定在了一起,吹嘘不亏牌拉帕奇斯压缩卡组的功能确实看起来很美。但是当前环境由于德鲁伊的大幅强化,节奏变的相当紧凑,吹嘘出来的卡并不一定是我们用的到的,却卡在手里,严重阻滞了卡牌的运作过程。而且在拍卖师刷牌的过程中,刷上了这3张牌任何一张牌都不是我们想看到的,所以我决定先把这三张牌剔除出去。

然后在摸索过程中,我发现上版本沿用至今的主流骑鸡贼卡组塞入的仆从太多了,一般接近15到18张了,这样的卡组构成对于给巨人减费来说常常显得力不从心,两张超高费的巨人卡在手里,真是欲哭无泪,于是开始做减法,两张达人去掉,杀人花去掉1张,包括上面说的3张海盗,到最后我只留了10张随从牌加1张dk橙。几乎回到了最原始的骑鸡贼卡组的构成比例,刷牌的时候再也没有便秘感!

在做完减法之后,我们要往里面填入相应数量的法术。最先当然是加入两张消失!很多人都在吐槽盗贼dk橙相当于9费空过,对面不能干你的脸,继续强化场面不就得了?这时候一张消失打出去,顺拍双巨人再加一个大范,场面极度逆转,你青玉8899都憋在手里吧,下面就是我的表演时间了。

再之后是加入了另一张战术意义十分重要的单卡暗影步!我在为了刷牌流畅以及加快巨人减费的进程,没有满编杀人花,然而很多时候一个杀人花是完全不够用的,我们除了消失回手,还可以用暗影步拿回来,拿在手里就能恶心的对面想哭。另外还可以配合大地环回血,配合变身后把巨人1变2,或者保留在手里持续给对面压力。暗影步几乎可以说是盗贼最灵动的一张牌,可以打出很多意想不到的combo,在这套牌里效果非常好。

再剩下就是2张2费牌的加入。 毒刃,2费抽1打1,效果看起来微不足道,然而无论在前期补刀,还是变身后补牌,都是效果非常好的,低费高效的代名词。再一张就是刀瓣鞭笞者,相对于李爷爷来说虽没有惊喜,但胜在稳定,朴实无华的效果,关键你可以2费扔下去啊。

剩下大概还有3张左右可以替换的卡吧,我选择了大地环,瑟拉金和一把暗影之刃。盗贼可以说是当前版本恢复能力最弱的职业了,很多朋友于是选择了4费王子,而舍弃掉了瑟拉金,我觉得这有点得不偿失。4费王子44嘲讽吸血,基本上就是挡4回4的效果,但是没了也就没了,上了他其实场面是相当弱的。而瑟拉金就一直在那里,别人不解,5攻在那里可以跟相当多的仆从55开,撞完再刷4张牌就又出来了,站场效果拔群,如果骗到个沉默,那后面大范不就更安全了?再做出这一抉择之后,就是解决奶的问题,一张大地环,看起来微不足道,但因为我们是一个强解职业,其实很多时候也就差续的这一口,况且可以配合暗影步反复刷,配合豆荚刷两次,这其实就比4王子要主动的多了。暗影之刃,盗贼最强大的武器了,前期卖脸解解山岭多头蛇阿雅,免疫8伤5伤,都要笑哭了好吗?后期刷空牌库可以挡疲劳,可以挡以眼还眼,爆炸陷阱之类的东西,好用的一塌糊涂。

这样,我对于卡组的改造工作基本就完成了。这套牌打起来非常流畅,幻觉发现的卡很难做到3张全是废牌,尽量选低费好用的法术,配合拍卖师跟巨人都是非常棒的。

下面简单说几句对阵,打青玉德基本上是优势对局,他攀科技跟下怪总不能同时完成(当然我也遇到过科技跟养青玉都嗷嗷快的,没办法谁叫人家胡呢)。一般节奏就是他攀科技我们滤牌(刀扇、毒刃解前期小青玉超好用),顺手做个大范去恶心他,争取做到他打终极赖皮之前场面是我们的,或者大家都接近空场的水平,然而等变身消失拍一对巨人,基本上青玉德就没的翻了。

打鱼人骑,比较劣势,主要前期是我们卡手的几率比对方要大很多,有可能前几费就被堆死了,如果可以苟到中期,无论是拍卖师刷牌还是消失清场,都是非常好的节奏,最好在变身后还留下一个消失,那胜率就大增了。骑士最烦的一张橙卡就是超管,丁丁威胁不大,吃到闷棍消失他的节奏大崩。

海盗战,当然是大劣势啦。不过也可以打打,不是完全没有还手之力。

任务法,打任务法其实是优势,他对我们没有什么场面威胁,他奋力过牌的时候,我们也可以根据手牌做些事情,做做大范,尽快把巨人刷到地方扔上去,盗贼优质解很多,基本不会有被冰环末日清场的机会,在他场面有2、3个怪的时候打发消失,爆他一张牌很可能就是哀绿或者安东尼,直接宣告胜利。需要注意一点,如果幻觉没有发现冰箱的话,变身要留到2次破冰之后再变,他的额外回合我们还在阴影中,火球打不到脸的。

牧师,现在天梯主流的两个形态我们基本都是优势。宇宙牧,用大地环花瓣瑟拉金去骗解骗龙息,中期拍卖师刷一波,变身以后扔巨人,需要注意的是,在他变身之前,不要把大哥都扔上去,群灭太伤。大大牧嘛,起手幻觉能找到疯狂药水基本就赢了,如果没有也不要紧,解掉巴内斯,挨到6费回合打消失基本就进入了我们的节奏,948是最烦的,我曾经有一盘解了9个948,恶心的要命。

手牌术,我就遇到过一盘手牌术,正好赶上第一次渡劫,心说稀有动物啊,前期两个暮光龙很低代价解干净,爆掉了他的变身,本以为优势很大就开始浪,扭我两波亵渎一波,最后疲劳死了,渡劫失败,之后整整多打了12盘!好气啊

地表最强萨,这个比较看双方经验,解牌跟aoe要尽量克制着用。他魅影歹徒进化用消失应对,我们单卡解总比他凑双卡combo的上手几率要高吧?不过这还是个小劣对局,场面一旦失控就嗜血带走了,爆发太强。

猎人是真没遇到过……

最后,罗罗索索这么多,还是希望能给喜欢玩骑鸡贼的朋友一些启发吧,dk橙真的潜力无限,关键要围绕她构筑起一套合理的卡组。

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炉石传说盗贼卡组推荐

炉石传说盗贼上分用什么卡组好呢?炉石传说盗贼有哪些比较实用的强力卡组呢?相信不少小伙伴都有类似的疑问吧。今天小编为大家推荐了一套炉石传说爆牌贼卡组,一起来看看~

卡组配置

背刺*1 暗影步*2 伺机待发*2 加基森摆渡人*2 年轻的酒仙*2

……(更多参考下图)

使用技巧

冰封王座的骑士扩展包使爆牌贼在海怪年一波退环境进入狂野后,在标准又以另一种形态回归了。总的来说,标准模式下的回复能力和防御能力都比较差,退环境带走了许多盗贼可以用来拖延时间的牌但与此同时,加入了新的dk牌、一张新的武器还有令人惊喜的四王子来增加防御能力,更重要的是,新版本加入了针对青玉德的单卡,青玉德可是曾经爆牌贼的天敌(通过洗青玉护符来避免疲劳)。这些都使爆牌贼在当前环境中变得更加强力。

在我们考虑其他东西之前,先来思考一下我们的获胜方式。一般来说我们会在一回合之内强迫对手抽牌使他们通过疲劳伤害死亡。如果对局得当的话,你会以暗影之刃和三个寒光智者来进行otk。

一旦你的对手进入疲劳,你需要做的就是通过暗影之刃让自己免疫,然后三张寒光智者使双方抽6张牌,一共可以造成1+2+3+4+5+6=21点伤害。然后在你回合结束后对手还会再抽一张牌,这又是七点伤害,总共是28点伤害斩杀。

基于上面这一点,我们要做的就是表现的像个控制贼,通过嘲讽随从和解牌来控场进入dk回合,与此同时,记得回手寒光智者并留在手里。尽量在合适的时机使用你的解牌,使你尽可能少的受到伤害,同时要最大化发挥出闷棍和消失的作用。在dk回合之前尽可能保持血量在斩杀线范围外,在dk之后通过消失来返场,然后用死亡暗影来打出优势。

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炉石传说盗贼卡组推荐,最好说一下玩法

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