原神所有角色圣遗物搭配相关内容

原神重云武器圣遗物一般如何搭配?

1、首先进入原神游戏并点击重云角色主页面,再点击圣遗物。

2、然后给重云装备生命值特别高的圣遗物,如下图所示:

3、然后再给重云装备攻击力特别强的圣遗物,如下图所示:

4、随后再给重云装备背包里等级最高的伤害力最强的圣遗物,如下图所示:

5、最后再把四星的圣遗物给他装上就可以了,如下图所示:

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原神芭芭拉圣遗物搭配推荐

1、冒险家4件套(前期):冒险家16级之前都很好用(这个阶段的主要任务就是探索世界),开箱子或者“调查”都能触发回血效果。

2、遗馈套装(前中期):增强角色自身和团队的充能能力,频繁切换角色释放元素战技,可快速攒出全队的大招。

3、教官套装(前中期):元素精通直接影响到元素反应的伤害和元素伤害,教官4件套在触发反应后可为全队提供160点的元素精通加成,加伤非常明显。并且,三测中角色的元素精通很感人(基本都是0),因此在前期的提升更加明显。

4、血战之人2件套(前中期):血战的4件套并不好用,除了要求自己不能挨打,而且还不能恢复。但是2件套的固定暴击率属于百搭,和其它各类套装组合也都有不错的效果。

扩展资料:

原始神圣遗迹:

1、生之花:

(1)主要属性-健康值。

(2)二级属性-生命值和防御可选,攻击百分比、暴击率和暴击伤害可选,元素掌握和元素充电速度可选。

2、死之羽:

(1)主要属性-伤害。

(2)二级属性-生命和防御可选,攻击和百分比可选,暴击率可选,元素掌握可选,元素充电速度可选。

3、时之沙: 

(1)主要属性-伤害百分比。

(2)二级属性-生命值或防御,攻击和百分比值,暴击率,元素冲锋速度。

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原神诺艾尔圣遗物如何搭配?

1、少女四件套:

辅助/奶妈可以考虑带,获取难度中,通用性高。

2、岩石四件套:

辅助可带,思路为反应后捡取对于元素结晶来给主C提供属性伤害,获取难度中,通用性中。

3、盾套四件:

进一步提高主C女仆开盾后的伤害,但是经过群里大佬计算还是脚斗士四件套好用。可以作为没有脚斗士四件套前的过度方案(主要有固定来源),获取难度中,通用性中。

4、脚斗士四件套:

主C女仆毕业套,套装效果给大招的平砍增加额外伤害。获取难度高,通用性高。

扩展资料:

诺艾尔装备推荐:

1、四星

(1)白影剑:最强平民毕业之剑,不管是满命还是低命都可以携带。

(2)试作古华:适用于任何大剑角色。

(3)螭骨剑:提供大量暴击,能让女仆输出高一个台阶,同时还能给女仆减少面板缺少暴击的尴尬。

2、五星

(1)天空之傲:弥补了大招充能慢的缺点,女仆主C需要武器的面板。

(2)狼的末路:没有天空的情况下,狼末可以直接带。

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原神琴圣遗物一般怎么搭配?

原神琴圣遗物一般搭配被怜爱的少女或者教官。

一、被怜爱的少女

我们知道,琴在定位上并不偏向于输出,更多的是作为控制和辅助治疗,因而在圣遗物的选择上并不需要输出类型,而被怜爱的少女恰好满足该条件。

由于该圣遗物套装在装备两件后可以提供15%的治疗效果、装备四件可以提供25%的治疗(前提是琴释放了元素战技或元素爆发),因而在时机操作中可以为琴的作战提供更多的续航时间,不至于在冒险过程中因各种意外而导致潜在的危机发生。

二、教官

教官,一款四星级别的圣遗物套装,品质略低于被怜爱的少女,但整体的入手价值却颇为不俗,琴在装备两件后,可以得到50点元素精通,进而在元素爆发技能的触发频率上提供裨益,增加个人体的输出效率。

琴在装备四件后,可以为团队全体人员带来100点的元素精通,但前提是琴打出了元素反应。如此,角色的作战方能带来对应的收益。

扩展资料:

身为西风骑士团的代理团长,琴一直忠于职守,为人们带来安宁。虽然并非天赋异票,但通过刻苦训练,如今的她已然能够独当一面。

当风魔龙的威胁开始临近,这位可靠的代理团长早已做好了准备,誓要守护蒙德。

参考资料来源:原神-角色

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《原神》砂糖圣遗物及武器搭配分别是?

一、武器推荐:

1、天空之卷:速切多核队,每7.5秒出场一次;不容易断buff;元素微粒也会给其他队友恢复能量。

2、祭礼残章:驻场单核队(如可莉迪卢克),每10秒出场一次;更容易断buff;队友能量收益更低。

二、圣遗物推荐:

1、时之沙:元素精通

2、空之杯:风伤加成

3、理之冠:暴击、爆伤

4、副词条:暴击、爆伤、攻击力、攻击力%、元素精通、充能。

三、突破物推荐:风车菊

阵容上由于砂糖是作为聚怪辅助位的选择,其泛用性较高,十分适合短期打元素反应循环的队伍,可以依靠砂糖双技能都拥有的吸附能力将怪物聚集起来打出较大范围的元素反应。

玩法分析

砂糖作为风属性且带有聚怪能力的角色,自然也会被拿来和定位类似的温迪做对比,首先作为武器类型,法器拥有中近距离自动定位的攻击,且每次攻击皆为风元素伤害。而温迪是弓箭角色,在中长距离的拉锯战有着较高的优势,且大多数怪物身上存在弱点,弓箭角色如果使用得当频繁对弱点造成伤害是能够造成比较高的伤害。

技能上来说,砂糖的两个技能都具有一定的吸附效果,大招能够触发元素转化,持续时间中等,伤害一般。温迪E技能短按能够造成小范围伤害,长按可以产生风场,由于公测新增了下落攻击,可能长按产生的风场在战斗中会有新的用处,大招能够提供大范围的长时间聚怪能力,且同样拥有元素转化能力。

总体而言,砂糖的定位为辅助,实战中连续换人接平A和元素战技,但平A主要还是偏功能性,配队时更多做为元素反应的工具人,着有一定的聚怪能力。

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原神北斗圣遗物搭配怎么推荐?

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