排行头衔相关内容

头衔排名顺序是怎么回事?

(腾讯)头衔排名顺序:

包身工,短工,长工,中农,富农,掌柜,商人,小财主,大财主,县尉,县丞,县令,通判,主事,知府,员外郎,郎中,侍郎,巡抚,总督,尚书,大学士,太保,太傅,太师,三等伯,二等伯,一等伯,三等候,二等候,一等候,辅国公,镇国公,郡王,亲王,至尊。

1、《》最初流行于湖北武汉、汉阳区,两个农民联合对抗一名地主,由于其规则简单、娱乐性强,迅速风靡全国。《欢乐》是在传统规则的基础上,引入"欢乐豆"积分,并且增加抢地主、明牌、癞子等一系列新玩法,而推出的一款更紧张刺激、更富于变化的“”游戏。

2、牌型:

3、牌型的大小:

(1)普通场:火箭>炸弹>任意其他的牌。(都是炸弹时按牌的分值比大小)

(2)顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

(3)癞子场: 火箭 > 纯癞子炸弹 > 硬炸弹 > 软炸弹。(同等级别的炸弹按牌的分值比大小)

(4)飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
(“癞子场”中癞子搭配出的牌型和"原装"的牌型不区分大小。)

(5)对牌、三张牌都按分值比大小。

(6)除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

(7)单牌按分值比大小:依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

4、积分规则:

失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A

胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A

系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同

其中:

X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。

N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准。

A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同。

底分:叫牌的分数为 1 分。

倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主×2 、每炸弹×2 、明牌×2.5 、春天*2。

(癞子场中:软炸弹×2、硬炸弹×4、纯癞子炸弹×4、王炸×4;癞子场的积分会在上述积分计算基础上乘以癞子系数0.25,并且每局所得积分的上限为10000分。)

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求欢乐头衔排名,有哪些比较靠前的?

排名有:包身工、短工、长工、中农、富农、掌柜、商人、小财主、大财主、县尉、县丞、县令、通判、主事、知府、员外郞、郎中、侍郞、巡抚、总督、尚书、大学士、太保、太傅、太师、三等伯、二等伯、一等伯、三等侯、二等侯、一等侯、辅国公、镇国公、群王、亲王、至尊,比较靠前的有包身工、短工、长工、中农、富农。

如果你玩过欢乐几百盘以上,并仔细体会,不难察觉欢乐和我们日常生活中的截然不同,甚至差别大得只是共用了这个名号。日常生活中的牌面随机性大,玩家技术在胜负中发挥更大作用。

欢乐中三位玩家的牌均经过系统紧密设计,70%左右的牌局相生相克,三位玩家尚能博弈几个回合;剩余30%则是一家独大,牌好的话,地主明牌、加倍,农民几无还手之力。因此,胜率50+绝非易事。多数人的胜率在45%-50%之间,菜鸟或者笨蛋的胜率低于40%,只有极少数高手(或称摸清欢乐规律的玩家)的胜率能达到52%-53%。

《欢乐》是腾讯移动游戏平台的首款实时对战手游,是根据扑克牌游戏“跑得快”改编而成的三人游戏。通过扑克牌来决定游戏的胜负。该游戏于2008年4月发布。

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请问欢乐的头衔等级根据什么来提高?

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欢乐头衔排名都是怎么样的?

欢乐头衔有36个,从低到高包含:包身工、短工、长工、中农、富农、掌柜、商人、小财主、大财主、县尉、县丞、县令、通判、主事、知府、员外郎、郎中、侍郎、巡抚、总督、尚书、大学士、太保、太傅、太师、三等伯、二等伯、一等伯、三等侯、二等侯、一等侯、辅国公、镇国公、郡王、亲王、至尊。

想快速升级头衔一定要注意牌型,如果同种三张牌多的话,这局就必须得叫地主。这时候你占了先锋,再叫上地主有一两个炸弹也是非常平常的,但是拥有一手烂牌,大牌却有一两张,这时候你千万不要冲动了,一定要辅助队友来赢得牌局的胜利,一般到太师级别的玩家都这么玩的。

有的玩家玩却非常的模糊,不知道自己该是什么位置。牌型好的话你就是输出,牌型不好的话你就是辅助,这是个很简单的问题。

头衔的上升中往往遇到一手烂牌,这时候只需要打配合就可以了,当然这里也存在人民币玩家。

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头衔排名顺序是如何的?

欢乐头衔有36个,从低到高包含:包身工、短工、长工、中农、富农、掌柜、商人、小财主、大财主、县尉、县丞、县令、通判、主事、知府、员外郎、郎中、侍郎、巡抚、总督、尚书、大学士、太保、太傅、太师、三等伯、二等伯、一等伯、三等侯、二等侯、一等侯、辅国公、镇国公、郡王、亲王、至尊。

玩要学会算牌,算牌这里涉及到了一个智力问题和习惯问题,有些人没有算牌的习惯,就不能得以精进,只要有了这种习惯,就能在这方面得以提升,先从断张,以及从大至小的牌逐一延升。

传牌这在闲家的阻击位手来说至关重要,先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连子,对子,单张,把牌在合适的时侯传给盟友。

有绝大部分取决于运气,如果运气不好千万不能过高的赌底牌。低调点,这会让你不会输得那么惨,不过在电脑游戏里据我所知是不存在多大运气的。还有和别人打牌一个至关重要的就是摸清对家的习惯,看对方的能力,也就是先看对方的职衔,以及输赢的机率。我玩真的就没怎么赢过,我都不会记牌,脑子很笨,一玩就输,好几千豆大概10分钟左右就输没了,我是真的不适合玩牌,伤心。

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2018最新版本的欢乐头衔等级

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