关于游戏人数计算公式所有出来了
首先防御和攻击都是最大值和最小值,0-100的攻击 并不是时时刻刻发挥100的攻击力,防御也是一样。 准确是防止打不中的也可以对攻击时发挥最大攻击有帮助,敏捷是用来躲闪的,怪物有几率打不到你。一般技能是发挥本身基础的攻击力,烈火是2-3倍 半月是0.8倍 攻杀是1.2倍 刺杀是正常值幸运属性当然愈大越好 但是任何事情都不是绝对的,幸运+9也只是增加发出最大攻击的可能性 我在盛大喝道过加9 试验了一天 只是发挥最大攻击的几率增加了 并不是刀刀都是最大攻击...
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