龙之谷的最终伤害和致命一击有什么区别? 最终伤害应用于所有攻击加成计算之后,计算在致命一击之后,致命一击仅仅是将伤害翻倍。最终伤害可以堆到100%,致命一击概率最高为89% 举个例子。玩家A的面板为10000,没有其他属性。在忽视怪物防御数值的情况下,可以打出的伤害就是10000。如果该玩家有89%的暴击几率并且造成了暴击,那么伤害就是20000此时如果该玩家的最终堆到了50%,那么伤害就是20000*150%=30000,如果该玩家的最终堆到了100%伤害就是20000*200%=40000 龙之谷的人物属性还有属性攻击,致命一击伤害等,产生的伤害还和怪物防御,技能面板有关。致命一击概率仅仅影响造成致命一击的概率,无论这个概率是多少只要造成暴击,那么这个伤害值是和致命一击伤害有关的(默认是2倍)最终的计算在所有伤害综合之后。也就是说在没有最终的时候打出的伤害是10000,满最终就可以打出20000... 4503
龙之谷致命一击和最终伤害? 你好,QQ互联可以直接在游览器中输入“QQ互联”,便可以找到!如下图:然后点击进入官网、点击右上角“登录”,便可以对登录的QQ账户进行管理设置!如下图:在上图点击登录后,使用个人QQ登录,登录后点击昵称后面的▽、授权管理,就可以看到你关联的其他应用!望采纳,谢谢!... 8970
龙之谷里面装备堆最终和致命是什么意思啊 有什么用啊 我不懂 致命加暴击,最终加伤害。暴击伤害是平时的2倍,满最终也是2倍。PK分完善不完善,不完善最终致命都有用,完善都没用。刷图当然是堆满最给力... 13461
龙之谷中的最终伤害到底是什么?计算公式是什么?现在到底堆最终伤害好,还是致命一击好? 首先我先解释一下,最终伤害是在你的攻击计算完后加上的伤害,就是假如你有100的最终,然后你打别人本来是1000的伤害,那他将会受到1100的伤害,然后致命是指暴击的几率,两个是不同的,最好两个都要... 17974
我龙之谷十字军光属性 感觉和没堆时差别不大啊 你这样出了暴击的话差别是不大,没出的话还是给力很多的,要是自己状态全开,再带个祭祀给你满BUFF,光攻能过100,就给力很多了,再带一句,光攻没有上限的,所以没有溢出无效的说法,120%和100%的光攻是不一样的... 4846