各门派的飞升技能是什么?效果是什么?
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新手门派与职业角色选择攻略
《神武4》里门派主要分为输出、封印和奶三种,输出又分为物理和法术,常规的阵容推荐一封一奶二物理一法。
如果想选择法术系输出的话我个人比较推荐被称为“法术一哥”武侯府,因为伤害很高前期可以快速过任务且选定操作简单对于萌新来说简直是福音。
喜欢物理输出的话推荐万兽岭,极限的输出追求爆发秒人的快感,单刷能力很强,跟队伍的容错也高。
武侯府的基本精准定位是法系输出,但跟简单直接的魔王、多功能性强的龙宫不一样,武侯府的各种各样阵形可以解决不一样的状况,在博奕的高档PVP中主要表现的更为优异。
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加点方法:
2血2耐1敏,这个加点方法前期比较合适,前期不管是物理、法术门派、还是封系,他们的修装备都是没有起来的,这种加点方法只是限于前期,没修,没装备强化而言,很多玩家停留在前期的时候不会很长久,90以后就开始走分水岭了。
大家90以后修跟装备都起来了,很多有难度的活动比如天罡 都对辅助门派有了一定要求,(这里的要求很明显的就是速度,因为神武是团队游戏,所以要配合队友,而天罡的难度系数相信都有一定的了解,以天罡怪为例,输出高,速度快)至此,化生不在是一个人在战斗了,血耐再高,也是无力回天的。
血耐加点对速度影响是很小的,这种加点方法后期很可能连物理门派都快不过,现在很多物理门派后期都加敏,但是谁先出手往往会影响局势的走向,特别是大唐这种对气血有要求的门派,先出手的往往占优势,后出手的很可能因为气血问题而浪费一回合,这阶段对于化生来说至少要加2敏才能保证速度。
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