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钓鱼
---------- [傲来] ----------
1.①好像有鱼出现 ②鱼漂微微动了一下 ③水面微波荡漾 ④鱼钩好像碰到了什么 ⑤鱼竿开始下弯--沙丁鱼【小直快】
2.①好像有鱼出现 ②鱼漂微微动了一下 ③水面微波荡漾 ④鱼钩好像碰到了什么 ⑤鱼杆上下起伏--对虾【中直快】
3.①好像有鱼出现 ②鱼漂微微动了一下 ③水面微波荡漾 ④鱼竿开始下弯了 ⑤水面溅起浪花--大黄鱼【小斜快】
4.①好像有鱼出现 ②鱼漂微微动了一下 ③水面微波荡漾 ④鱼竿开始下弯了 ⑤鱼杆上下起伏--小黄鱼【中斜快】
[小结]第①句好像有鱼出现,是最常见的提示,根据第④句选择拉竿角度(斜),再根据第⑤句选择拉竿力度(小)。\
5.①鱼竿开始晃动 ②好像有鱼出现 ③鱼钩被什么咬住了 ④水面溅起浪花 ⑤鱼竿开始下弯--毛蟹【中直迂】、金枪鱼【大直迂】、海马【大斜迂】
6.①鱼竿开始晃动 ②好像有鱼出现 ③鱼钩被什么咬住了 ④水面溅起浪花 ⑤鱼漂上下起伏--金枪鱼【大直迂】、甲鱼【中斜迂】
7.①鱼竿开始晃动 ②好像有鱼出现 ③鱼钩被什么咬住了 ④鱼漂突然沉了一下 ⑤鱼竿弯得厉害--甲鱼【中直 快/迂】
[小结]第①句鱼竿开始晃动,选择拉竿速度(迂),再根据第⑤句选择拉竿力度(大)
8.①水面好像有动静 ②鱼漂上下起伏 ③水面微波荡漾 ④鱼钩好像碰到了什么东西 ⑤鱼漂突然沉下去了--破箱子【小斜迂】
9.①水面好像有动静 ②鱼漂上下起伏 ③水面微波荡漾 ④鱼钩好像碰到了什么东西 ⑤鱼竿开始晃动--贝壳【小直快】
[注]第①句水面好像有动静,选择拉竿力度(小),再根据第⑤句选择拉竿角度(斜)和拉竿速度(迂)
10.①鱼钩好像被什么咬住了 ②水面溅起浪花 ③鱼竿开始晃动 ④鱼漂上下起伏 ⑤鱼竿开始下弯--海星【大斜迂】
11.①鱼钩好像被什么咬住了 ②水面溅起浪花 ③鱼竿开始晃动 ④鱼漂上下起伏 ⑤鱼漂突然沉了一下--海马【中斜迂】
12.①鱼钩好像被什么咬住了 ②水面溅起浪花 ③鱼竿上下起伏 ④鱼漂突然沉了一下--海马【中斜迂】
[注]第①句鱼钩好像被什么咬住了,拉竿角度(斜)和拉竿速度(迂),再根据第⑤句选择选择拉竿力度(大)
13.①鱼竿发出奇异的亮光 ②鱼漂突然沉了一下 ③鱼钩好像被什么咬住了 ④水面溅起浪花 ⑤鱼竿开始下弯——【 直/斜 迂】
14.①鱼竿发出奇异的亮光 ②鱼漂突然沉了一下 ③鱼钩好像被什么咬住了 ④水面溅起浪花 ⑤鱼竿弯得很厉害——【 直/斜 迂】
15.
5.①水面好像有动静 ②鱼漂上下起伏 ③好像有鱼出现 ④鱼竿开始下弯 ⑤鱼漂沉了下去--鲫鱼【中直迂】
6.①水面好像有动静 ②鱼漂上下起伏 ③好像有鱼出现 ④鱼竿开始下弯 ⑤鱼钩被什么咬住了--鲤鱼【大直迂】
7.①水面好像有动静 ②鱼漂上下起伏 ③好像有鱼出现 ④鱼竿开始下弯 ⑤水面溅起浪花--大闸蟹【中直快】
[小结]第①句水面好像有动静,选择拉竿速度(迂),再根据第⑤句选择拉竿力度(大)。
8.①水面好像有动静 ②鱼漂上下起伏 ③水面微波荡漾 ④鱼钩好像碰到了什么 ⑤鱼漂突然沉下去了--破箱子【小斜迂】
9.①水面好像有动静 ②鱼漂上下起伏 ③水面微波荡漾 ④鱼钩好像碰到了什么 ⑤鱼竿开始晃动--贝壳【小直快】
[小结]第①句水面好像有动静,选择拉竿速度(迂),再根据第③句水面微波荡漾,选择拉竿力度(小),再根据第⑤句选择拉竿角度(斜)和拉竿速度(快)。
10.①水面溅起浪花 ②鱼漂上下起伏 ③鱼竿开始下弯 ④鱼漂突然沉了一下 ⑤鱼竿开始晃动-娃娃鱼【中/大 斜迂】
11.①水面溅起浪花 ②鱼漂上下起伏 ③鱼竿开始下弯 ④鱼漂突然沉了一下 ⑤鱼竿弯得更厉害-河豚【中斜迂】
[小结]第①句水面溅起浪花,选择拉竿角度(斜)和拉竿速度(迂),再根据第⑤句选择拉竿力度(大)
12.①鱼竿发出奇异的亮光 ②鱼漂突然沉了一下 ③鱼钩好像被什么咬住了 ④水面溅起浪花 ⑤鱼竿弯得很厉害--【 直/斜 迂】
13.①鱼竿发出奇异的亮光 ②鱼钩好像被什么咬住了 ③水面微波荡漾 ④鱼漂突然沉了一下 ⑤鱼漂沉下去了--【 直/斜 迂】[注]采用力度是根据帮助的人数量选择,4人帮助选择小力,2-3人帮助选择中力,1人帮助选择大力。系统随机出鱼。
11.拉竿的时机:这是钓鱼中很重要的东西,方式可能大家都会了解,但却不是每次都可以成功,原因就在于拉竿的时间,保持畅通的网络是首要条件,当然运气好第一句拉竿都可以起鱼,但现在谈的是保持高成功率的技巧。
A.1级鱼和2级(小黄鱼、河蟹):在第5句提示后的1-2秒内
B.2级大鱼(大黄鱼、毛蟹、草鱼、鲫鱼):在第5句提示后的0.5-1秒内
C.2级和3级无用鱼(大闸蟹、鲤鱼、甲鱼):在第5句提示后的1秒
D.3级鱼(金枪鱼、海星、海马、娃娃鱼、河豚):在第5句提示后的0.5-1秒内
E.特殊事件(箱子、珍珠):在第5句提示后的1-1.5秒内
F.闪光鱼:在第5句提示前0.5-1秒内
长寿
1.①鱼漂微微动了一下 ②水面微波荡漾 ③好像有鱼出现了 ④鱼竿开始下弯 ⑤鱼竿开始晃动--泥鳅【小直快】
2.①鱼漂微微动了一下 ②水面微波荡漾 ③好像有鱼出现了 ④鱼竿开始下弯 ⑤鱼杆上起下浮--河虾【中直快】
3.①鱼漂微微动了一下 ②水面微波荡漾 ③好像有鱼出现了 ④鱼漂突然沉了一下 ⑤鱼杆上起下浮--草鱼【小斜快】
4.①鱼漂微微动了一下 ②水面微波荡漾 ③好像有鱼出现了 ④鱼漂突然沉了一下 ⑤鱼竿开始下弯--河蟹【中斜快】
[小结]第①句鱼漂微微动了一下,是最常见的提示,根据第④句选择拉竿角度(斜),再根据第⑤句选择拉竿力度(小)。
.①水面好像有动静 ②鱼漂上下起伏 ③好像有鱼出现 ④鱼竿开始下弯 ⑤鱼漂沉了下去--鲫鱼【中直迂】
6.①水面好像有动静 ②鱼漂上下起伏 ③好像有鱼出现 ④鱼竿开始下弯 ⑤鱼钩被什么咬住了--鲤鱼【大直迂】
7.①水面好像有动静 ②鱼漂上下起伏 ③好像有鱼出现 ④鱼竿开始下弯 ⑤水面溅起浪花--大闸蟹【中直快】
[小结]第①句水面好像有动静,选择拉竿速度(迂),再根据第⑤句选择拉竿力度(大)
.①水面好像有动静 ②鱼漂上下起伏 ③水面微波荡漾 ④鱼钩好像碰到了什么 ⑤鱼漂突然沉下去了--破箱子【小斜迂】
9.①水面好像有动静 ②鱼漂上下起伏 ③水面微波荡漾 ④鱼钩好像碰到了什么 ⑤鱼竿开始晃动--贝壳【小直快】
[小结]第①句水面好像有动静,选择拉竿速度(迂),再根据第③句水面微波荡漾,选择拉竿力度(小),再根据第⑤句选择拉竿角度(斜)和拉竿速度(快)。
0.①水面溅起浪花 ②鱼漂上下起伏 ③鱼竿开始下弯 ④鱼漂突然沉了一下 ⑤鱼竿开始晃动-娃娃鱼【中/大 斜迂】
11.①水面溅起浪花 ②鱼漂上下起伏 ③鱼竿开始下弯 ④鱼漂突然沉了一下 ⑤鱼竿弯得更厉害-河豚【中斜迂】
[小结]第①句水面溅起浪花,选择拉竿角度(斜)和拉竿速度(迂),再根据第⑤句选择拉竿力度(大)
12.①鱼竿发出奇异的亮光 ②鱼漂突然沉了一下 ③鱼钩好像被什么咬住了 ④水面溅起浪花 ⑤鱼竿弯得很厉害--【 直/斜 迂】
13.①鱼竿发出奇异的亮光 ②鱼钩好像被什么咬住了 ③水面微波荡漾 ④鱼漂突然沉了一下 ⑤鱼漂沉下去了--【 直/斜 迂】
[注]采用力度是根据帮助的人数量选择,4人帮助选择小力,2-3人帮助选择中力,1人帮助选择大力。系统随机出鱼。
11.拉竿的时机:这是钓鱼中很重要的东西,方式可能大家都会了解,但却不是每次都可以成功,原因就在于拉竿的时间,保持畅通的网络是首要条件,当然运气好第一句拉竿都可以起鱼,但现在谈的是保持高成功率的技巧。
A.1级鱼和2级(小黄鱼、河蟹):在第5句提示后的1-2秒内
B.2级大鱼(大黄鱼、毛蟹、草鱼、鲫鱼):在第5句提示后的0.5-1秒内
C.2级和3级无用鱼(大闸蟹、鲤鱼、甲鱼):在第5句提示后的1秒
D.3级鱼(金枪鱼、海星、海马、娃娃鱼、河豚):在第5句提示后的0.5-1秒内
E.特殊事件(箱子、珍珠):在第5句提示后的1-1.5秒内
F.闪光鱼:在第5句提示前0.5-1秒内
烹饪
烹饪技能等级 可能烹饪出的食物
0~4级 包子
5~9级 在原来基础上增加佛跳墙,以下类似
10~14级 烤鸭
15~19级 珍露酒
20~24级 女儿红,虎骨酒
25~29级 豆斋果
30~34级 臭豆腐
35~39级 烤肉,桂花丸
40~44级 翡翠豆腐
45~49级 长寿面
50~54级 梅花酒
55~59级 百味酒
60~64级 蛇胆酒
64级以上 醉生梦死
炼药
一级药数 二级药数 成功的效果 失败的效果
2 0 炼出金创药 无
3 0 炼出金创药 无
1 1 炼出金创药 无
2 1 炼出金创药 无
3 1 炼出金创药 无
0 2 炼出金创药 无
1 2 随机炼出某种三级药 无
2 2 随机炼出某种三级药 炼出金创药
0 3 随机炼出某种三级药 炼出金创药
1 3 随机炼出某种三级药 炼出金创药
0 4 随机炼出某种三级药 炼出金创药
可以去看看官网~...
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