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炉石传说阿古斯恶魔术卡组怎么玩

炉石传说阿古斯恶魔术这张卡还是比较特别的,以它为中心搭配一套卡组,有的玩家也得出了套路,表示这个效果还是很不错的,那么,炉石传说阿古斯恶魔术卡组怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说阿古斯恶魔术卡组思路!

炉石传说阿古斯恶魔术卡组思路分享

作为术士的信仰玩家,这个版本花了很多时间在恶魔术的研究上,改来改去完成了一套改良的恶魔术,因为玩的时间不多,也还没时间用这套上传说,不过80%的胜率从8级到5级拿到了低保,还是能够说明这套卡组的实力的,特别是对抗德鲁伊7-0的胜率,所以来这里和大家分享下。

样本不够多,参考价值有限,但其中一些思路还是可以一起探讨和借鉴的。

### 阿古斯恶魔术

# 职业:术士

# 模式:标准模式

# 猛犸年

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# 2x (1) 亡灵药剂师

# 2x (1) 虚空行者

# 2x (2) 亵渎

# 2x (2) 吸取灵魂

# 2x (2) 末日预言者

# 2x (3) 大地之环先知

# 2x (3) 暗影箭

# 2x (4) 地狱烈焰

# 2x (4) 暮光幼龙

# 2x (4) 阿古斯防御者

# 2x (5) 卑鄙的恐惧魔王

# 1x (6) 凯恩·血蹄

# 1x (6) 游荡恶鬼

# 2x (6) 灵魂虹吸

# 1x (6) 黑骑士

# 2x (7) 渊狱惩击者

# 1x (10) 鲜血掠夺者古尔丹

#

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

卡组思路:

这个恶魔术卡组的主要思路还是针对快攻,大量的AOE,低费抗压随从和两个阿古斯让我们对萨满、快攻德和鱼人骑有足够高的抗性。

同时为了适应环境,也希望卡组在遇到青玉德和牧师这两大职业的时候拥有一战之力。

卡组构成:

卡组靠大量低费生物和解场法术组成,高费生物选择比一般恶魔术更多的4攻爹,希望能够对抗现在天梯一定数量的牧师。

和其他恶魔术相同的地方这里就不赘述了,相信大家都已经能够很好的理解,这里说一下这套改良的恶魔术不一样的地方。

1.阿古斯

阿古斯是我们这套卡组的核心,也是跟其他卡组最不一样的地方。

在这个版本中,阿古斯感觉是被人遗弃的随从,但因为我们卡组主要针对快攻,而一般的恶魔术卡组中又没有足够多的墙,我便把这张加入了卡组进行测试,效果意外的好。

和骨魇相比,对抗快攻的时候,两堵墙是更令人绝望的,而且费用更低更加容易配合,在4费暮光龙的情况下,很多时候配合1个·1费生物5费就能够筑起双墙。

实战中,也感到此卡非常灵活,进可抢血,退可防守,甚至可以架起被沉默的末日。

2.血蹄

血蹄的赖场能力配合阿古斯是对面的噩梦,而且血蹄也是牧师的噩梦,加入这张卡祖是希望加强卡组对于慢速职业的对抗能力,也一定程度提高阿古斯的利用率。

3.黑骑士

黑骑士对抗德鲁伊和骑士特别有效,实战中经常能够发挥关键作用,而且是个4攻爹,嘿嘿嘿。

4.山岭

这套牌没有带山岭是因为大量的低费仆从和法术和山岭相性并不高,很多时候为了出山岭会卡自己的节奏。而且这个版本里大量牧师的存在,让山岭对抗后期卡组没有以前那么占便宜了,最终被我舍弃。

对抗思路:

打快攻的留牌应该很清晰,找低费仆从和法术,亵渎和末日最好的,打一般的快攻都不知道输什么,解场解场再解场就行了,很多时候对面下588,如果没有虹吸,阿古斯架起墙来不管就行。

需要注意的是,打快攻的时候,不用太关心自己的手牌数量,如果你能把自己打空手牌,对面肯定已经没有希望了。

打走A牧我想的是尽量找4攻爹,然后努力抢脸。但是样本太少就不过多讨论了,很多朋友们的理解应该还比我深。

对于德,因为他有两个形态,我们的留牌还是要按照打快攻形态的方法留怪,值得注意的是,游荡恶鬼如果抽到一定要留,无论打哪个形态都有东西吃,而且对阵青玉德手里有游荡恶鬼会放心很多。

我在使用卡组的时候对阵德鲁伊暂时有着100%的胜率,其中有大量快攻德毫无还手之力以外,还吃掉了3个左右的青玉德。

类似青玉德这种偏慢的卡组,这套卡组也有一个统一的思路,就是站墙抢脸,最后靠阿古斯抢一波脸配合地狱烈焰斩杀。

最后说一下新的版本,对于快攻和德的削弱可能会导致天梯里快攻减少,像盗贼法师牧师这样的慢速卡组增多,对于我们这套卡组是不利的,所以想试试这套卡组的同学,可以趁着改动之前上上分爽一爽,让快攻体会下绝望的感觉。

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1. 对阵佛祖骑,打佛祖骑最要紧的是前期抢场面,那么,我们就要先上战场怪,而不是先上抢血怪。比如飞刀和鬼灵爬行者,那么我们就要先上鬼灵爬行者。飞刀在这个对局中是很重要的,大部分时间应该保护飞刀,让飞刀尽可能多地造成伤害,小部分情况应该裸上卖掉飞刀以求节奏不蹦。小鬼首领是很好的对抗佛祖骑的生物,尽可能早地丢到场上,吸收伤害,提高攻击频率。另外就是破奥秘的技巧了,处理好前期的奥秘会让我们对抗佛祖骑的胜率有显著的提高。

2. 对阵咆哮德,这个对我们来说是个优势对局,小德前期解场能力羸弱,我们需要尽可能多地提高场攻。与大部分对局不同的是,对阵小德的时候不需要蛛魔之卵来防aoe,所以尽早破蛋是个好选择。在有选择的时候,阿古斯架起蛋最好就破开,而不要莫名地防AOE而不破蛋,被鹿德沉默了是很伤的。在中期攻防转换的时候,一定不要怂,前期我们一般都是压制场面的,在小德成长激活生物质量上来之后,我们要在解场和打脸之间做出个准确的判断,少解优解,如果有高血量的小墙就放心输出,利用阿古斯和亡语生物让场面变得尽量复杂,尽早结束比赛,不要陷入解场癌。

3. 对阵恶魔园,在内战方面,场面就是一切。当你理解了为什么1费的烈焰小鬼要撞上对手硬币出的鬼灵爬行者的时候,你就会提高内战的水平。场面是什么,攻击、血量、攻击频率都是非常重要的,尤其是攻击频率。猫头鹰是内战很抢节奏的一张卡,不要舍不得,沉默小蜘蛛、蜘蛛蛋甚至小鬼首领都至少是不亏的。

4. 对阵冰法,冰法一直是被认为克制恶魔园这类的铺场卡组的,我们对付冰法主要看准四点吧,第一是猫头鹰沉默末日,第二是塞布压出冰箱,第三是二王防住斩杀,第四是不要铺满场。打冰法不是按伤害量算的,是按回合数算的,不要怕抽牌,要去找关键牌(猫头鹰、塞布、二王),算好回合数,相信年迈的恶魔园打天梯上水平参差不齐的冰法还是可以保证5成胜率的。

5. 对阵打脸萨,恶魔园打打脸萨不能算是优势对局吧,毕竟对手胡起来是不讲道理的。尽量多的站场,尽量提高场功,力代蛋打脸也是可以接受的方式,优势情况注意一下元素毁灭,劣势就不要想太多尽量增加场功就是了。很多时候就是一回合的事情,精细计算伤害,争取少溢出地斩杀对手,该裸下就裸下。

6. 总而言之,恶魔园是一套讲究铺场、站场、打脸的卡组,由于我们铺场在前,交换占先,那么合理预判及预防对方可能出现的优质单卡及AOE就是最为重要的,这也是同样的卡组在不同的选手中表现不一致的原因。多想、多预测、多预防,相信不久的将来大家都可以成为年迈的恶魔园玩家。

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蛋蛋德不错,造价低廉,最重要的是快,不只是英雄乱斗,打狂野也不错的。


打法: 天梯主要现在有 海盗战 , 任务法 ,任务战,任务贼,任务猎, 弃牌术 (带或不带任务卡),任务萨
1、对战海盗战也是稍微劣势,比铺场比神抽
2、对阵任务法算是劣势,拿激活尽快铺场,建立场面优势,在五费前叫杀,不然之后基本打不了,可以直接跑。
3、任务战:算是小优对局,铺场,龙蛋防乱斗,小恐龙进化尽量选择攻击,或毒液,用来解墙
4、任务贼:优势对局,铺场,怼脸,如果对面五费前做完任务,注意解场,以防被一波怼死
5、任务猎:小优,只要挂任务,就亏节奏
6、弃牌术:劣势对局,开局留激活,优先铺场,过牌比不上,比较难打过。
7、任务萨;优势对局,铺场或是养单怪都可以(333的恐龙)
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