守望先锋排位分数大概相当于什么段位
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暴雪会根据玩家在赛季中达成的最大竞技等级,奖励相应的竞技点数。
以下为第 11 赛季竞技等级和竞技点数的换算表:
1,竞技等级 1-1499(青铜):65 竞技点数
2,竞技等级 1500-1999 (白银):125 竞技点数
3,竞技等级 2000-2499 (黄金):250 竞技点数
4,竞技等级 2500-2999 (白金):500 竞技点数
5,竞技等级 3000-3499 (钻石):750 竞技点数
6,竞技等级 3500-3999 (大师):1200 竞技点数
7,竞技等级 4000-5000 (宗师):1750 竞技点数
在竞技比赛中,玩家不仅能够体验胜利的喜悦,还能够获得独一无二的奖励。任何一名在赛季中完成了定级赛的玩家都可以获得本赛季的喷漆和头像。如果在赛季末你在自己所在的区域中达到500强,还可以获得特殊的头像和动态喷漆。
扩展资料:
在正式开始竞技生涯之前,每名玩家需要首先完成10场定级赛,获得最初的竞技等级。竞技等级以1到5000的数字表示,数值越高说明技术水平越高。玩家还会根据各自的竞技等级被归到不同的段位中,段位包括青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师和宗师。随着你的水平进步,可以提升到更高的段位。
每场比赛开始之前,可以看到双方每名玩家的竞技等级和段位图标。随着赛季的进行,每场比赛胜利或失败之后,你的竞技等级会相应地提高或降低,具体数值会由一系列参数决定,包括当场比赛中你的表现和其他玩家的技术水平。
资料链接:守望先锋-欢迎加入竞技比赛
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守望先锋目前有三种不同胜利机制的地图,胜负判定规则如下:
双方进攻抢点图
当某一方的玩家处于点位中且点位范围中没有对方玩家,就开始占领点位,己方玩家越多,占领越快,占领条走到头占领就成功了。占领点位的一方的胜利百分比会积攒,积攒到100就获胜。如果积攒到99,对方在点位上有人,则进度保持在99进入OVERTIME加时,必须要保证点位没有对方的人数秒后,才能结束OVERtime,让99跳到100获得本局胜利,一共三局,三局两胜。
有攻防两方的抢点图
机制同上,只不过有时间限制,攻击方需要在时间结束前下攻下A点和B点,A点攻下后可以获得额外时间,但要B点也攻下后才能胜利。防守方只要在时间走到头之前进攻方没有攻下当前的点位就获胜。OVERTIME机制同上。占领模式就是有攻方和守方,一局内角色不变,直到攻占成功或失败结束; 攻防据点就是同一目标,攻占后需要坚守一定时间为获胜。
推车
分成进攻防守方,推车起始有的会有一个类似抢点的点位争夺,进攻方夺下才开始推车,有的图时直接开始推车。进攻方处于车的范围内,并且范围内没有对方玩家,车就开始前进,玩家越多前进速度越快。如果车周围没有进攻方人员,有防守方人员,车会反向前进,但反向前进的速度无法因为防守方人员加多而加快,只能最慢速反向前进。车到了检查点就会获得额外时间,在时间结束前推到终点进攻方胜利,没有到终点防守方胜利。
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