2020年游戏行业怎么样相关内容

2020年动漫游戏行业发展前景如何?

高端专业人才依然紧缺
动漫游戏产业的发展前景十分广阔,为支持动漫游戏的发展,纷纷出台各种扶持政策,不断加大对该产业的投入力度,促使不少企业纷纷加入了动漫游戏产业投资的行业。经过一段时期的发展,动漫游戏行业员工薪资逐渐增长,而高端专业人才却依然供不应求。


动漫游戏岗高薪现象普遍
游戏动漫职场十大人气最新排行榜看出,原画师与4D开发设计师成为市场最大需求量的职位,而位列第三、四位的游戏开发和策划人员也仍是游戏企业最急需的人才。


岗位发展空间大前景广
游戏、动漫产业出现在“数字创意产业”列表中。据了解,此次划定的战略性新兴产业是基于重大技术突破和重大发展需求,将对经济社会全局的长远发展具有重大引领作用。这无疑是为整个游戏产业注入一剂强心针,这意味着游戏产业作为战略性新兴产业重要组成部分。对于广大动漫游戏爱好者来说,游戏动漫的行业广阔前景是被认可的。


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动漫游戏行业前景怎么样

二次元游戏市场规模已超190亿元

二次元是指二维、平面之意,特指漫画、二维动画、电子游戏等媒体形式展示的“虚拟化”的人物和世界,与之区别的三次元则指代现实世界。近年来,二次元文化席卷大江南北,相关用户规模大幅攀升。据CNG数据统计,2018年中国二次元用户规模达3.7亿,其中泛二次元用户2.7亿人,核心二次元用户1亿人。

国内二次元用户规模的壮大,为二次元游戏的发展奠定了基础。所谓二次元游戏,狭义是指二次元核心粉丝认同的二次元游戏,如哔哩哔哩代理发行的《命运/冠位指定》(Fate/GrandOrder)、网易自行研发的《阴阳师》等;广义是指改编自知名二次元IP、或与之联动的,如DeNA中国与万代南梦宫联合推出的《航海王:启航》、掌趣推出的《初音未来:梦幻歌姬》等。

近年来,得益于数十款二次元手游相继推向市场,二次元游戏行业规模稳步扩大。2016年,中国二次元移动游戏市场规模突破110亿元,2017年接近160亿元,2018年其市场规模达到190.9亿元,同比增长19.5%。

不过,虽然二次元游戏市场已有显著增长,但占中国移动游戏市场的比例仍然偏低,2018年占比为14.3%,主要是由于二次元属性的精品游戏较少,同质化游戏产品较多,产品淘汰率较高。

另外,从产地偏好来看,根据游娱Fan调查,2019年第一季度,用户对二次元游戏产地的偏好中,46.4%的用户更倾向于日本二次元游戏,国产二次元游戏受到用户的偏好比例为25.2%,国产日系风游戏为8.3%,其他为4.8%,无特别偏好的用户达15.3%。

从IP改编来看,截止到2019年4月底,本年度上线测试且为二次元IP改编游戏为12款,国产二次元游戏4款占比33.33%,日本二次元游戏6款占比50.00%,欧美二次元游戏2款占比16.67%,从产品数量而言,国产二次元游戏与日本二次元游戏之间的差距。

从用户性别来看,二次元游戏人物画风更易贴合女性用户的喜好,因此二次元游戏更易获取女性用户青睐,拉动女性用户的增长。因此,二次元游戏是女性向游戏市场的发展机会之一,如《梦幻偶像季》《刀剑乱舞-ONLINE-》《梦间集》等男性人设精美的二次元游戏产品,女性用户均达到较高占比。

原创将成行业发展主流

尽管因为市场和用户因素驱动,中国二次元游戏发展势头向好,但面临的问题同样不容忽视,如次元游戏女性人设角色形象衣着暴露、易产生违法违规问题,二次元游戏产品同质化现象严重、产品淘汰率高。

可以预见,未来二次元游戏行业发展必须进一步规范化,头部企业及产品需要起到示范作用,在规范化运营方面投入更多的人力和物力,打造健康有序的发展环境。

其次,原创将会是中国二次元游戏市场的主流。在此趋势下,国产IP迟早将占据更大份额。对于游戏开发者来说,采用授权费用更廉宜的国产IP,不仅能省下一笔,还能免去因“监修”而带来的时间成本,在游戏研发、运营、后续衍生开发方面还能拥有完全的主导权。

最后,随着这个市场在商业运营体系上的渐趋成熟,二次元游戏可能不再那么依赖于动漫IP,可以“逆向操作”:以游戏为起点衍生漫画、动画,实现二次元不同市场领域之间的融合。2018年就已经有《阴阳师》《崩坏3》《剑网3》衍生动画的先例,未来这一趋势将有望得以延续。

以上数据来源参考前瞻产业研究院发布的《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》。

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2020年学习游戏UI还有前景吗?

游戏ui可以说在这几年取得了非常好的发展,前景非常好,当然很有学习的必要啊!

       游戏ui设计,游戏ui设计需要学什么?随着人类对休闲的追求,对游戏的体验方式也在不断的进步,游戏ui也将出现一次质的飞跃。在游戏中,ui设计也无处不在。那么,什么是ui设计,游戏ui设计需要学什么?今天,就让我们一起来看看吧!



一.什么是游戏UI?

UI设计大体可以分为应用UI和游戏UI两个方向。

应用UI多指的是网页、安卓、IOS图标界面设计等内容,也是现在普遍培训机构的课程。而游戏UI设计则是在应用UI的基础上,主要针对游戏界面、游戏道具、图标设计、登陆界面等方面,很少有培训机构去统一培训。其中游戏界面又包含页游、客户端界面等,形式多变。在游戏中,可以说UI设计无处不在。

游戏UI设计师可以做应用UI设计师的事,但是应用UI设计师是做不了游戏UI设计师的事的。因为游戏UI设计师是在你会应用UI的基础上进阶上去的,如果说你不懂应用UI,那么你也不可能学会游戏UI的。

游戏UI到底是什么呢?

官方的讲,游戏UI设计指的是游戏软件中人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。在游戏设计中,界面、图标、人物服饰的设计会随着游戏情节的变化而变化。

游戏UI简单来说就是,游戏操作界面,登录界面,游戏道具,技能标志,游戏中小物件的设计等等。

二.游戏UI发展趋势

现在应该没有人不玩游戏吧,观众老爷们不可能说你从来没玩过游戏对吧。就连你们的父母长辈都会在闲暇的时候去玩游戏,什么、消消乐、象棋等等,天天没事的时候都是抱着一台手机,对不对?

当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在,就像人要喝水吃饭一样,成为了一种生活必需品。然而,随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛。



1.实用性将成为设计的重点

在做游戏设计时,我们有很多熟悉的界面样式,比如登录、设置列表等等,或者一些经过无数次使用证明是很好用的游戏UI结构,我们并不需要费脑筋的将这些东西重新设计更漂亮,而是应该将重点放在能不能以更有效地方式解决某个问题。

2.微交互引领设计细节

微交互这个概念在几年前就别提出来了,微交互并不只是只在小范围受到限制的交互,而是细微的,细节的,有人性化的交互。它能够快速的补充沟通过程中状态和反馈,将某个动作所产生的结果视觉化的呈现出来。微交互的核心是用人性化的设计呈现用户预期的操作,并渴望下一步的操作。

3.多终端呈现

目前移动端的使用率是PC端的两倍以上,而且移动端能够占用用户的大部分碎片时间。所以要对移动设备进行优先设计,最好同时适配PC以及移动端。

4.高清大图与短视频形式更加流行



高清大图与视频在未来的地位可能成为更加主流的一种形式。

在一些需要展现大量细节或者希望内容更生动的地方可以运用短视频或者GIF图片更精准的戳中用户。

5.颜色、字体和质感更加流行

当下视觉方案已经突破扁平的桎梏。比如大号字体,强烈对比,细致的阴影等突破。这是对于视觉设计、排版、字体研究等的真正考验。

6.情景式游戏UI

每个界面本质都是对话。换个角度来审视我们现在的游戏美术UI界面,本质上它们不就是用户和机器之间的对话。

自动而智能化的对话体验有许多值得探索的维度,拥有许多可能性。

三、游戏UI需要学习什么?



想要成为游戏UI设计师不单要有很好的UI设计功底,还要了解客户心理,重视用户体验。

游戏UI设计师必须学的课程:

GUI设计基础:Photoshop软件应用,Illustrator软件应用,平面设计的知识和理论。

网页UI设计:网页的设计布局和配色、门户网站的页面设计、电子商务网站的网页设计、企业网站的页面设计

软件UI设计:PC端应用界面设计,iOS应用界面设计,Android应用界面设计,UE、UI的基本概念,用户体验的基本原则,用户体验案例分析,Axure RP原型设计。

游戏UI设计:游戏UI概述,游戏按钮设计,游戏图标设计,游戏logo、icon设计,游戏框架、界面设计,移动端游戏UI设计。

游戏UI设计是一个系统名称,其中包括GUI,UE,ID三大部分,核心思想是图形用户界面和用户体验。

UI设计师的薪资待遇是和自身的技术水平挂钩的,普通的UI设计师,如果仅仅只会PS和AI等设计软件,只会切图等基本的技能,薪资不会很高,并且也没有什么发展前景。

四、游戏UI就业行情



近年来,随着游戏行业的发展,人才缺乏却成了阻碍行业发展的一个因素。

目前我国虽然有许多游戏设计专业的本专科院校,但是这些学校毕业的学生大部分都是不符合企业的招聘要求的,也就造成了现在这种人才培训与社会需求不匹配的现状。如今随着游戏培训机构的兴起,让想进入这个行业的人们多了一个选择的方向,也为动漫游戏行业的人才紧缺舒缓一些压力。

从大的背景来看,游戏行业虽然在我国起步晚,但发展的势头迅猛。

国家信息产业部已将游戏产品的技术开发列为“863”重点项目之一。目前我国专业游戏开发人才不到一万人,未来5年内人才缺口近60万。据悉游戏美术设计师,已被教育部列入2442个新增专业,纳入高等教育体系。

国内游戏产业蓬勃发展,游戏设计人才急缺。

综上所述游戏美术前景可以说是相当的好,但是现在要入这行还是有点难度的,因为很多公司在招聘时都要求有一定经验的人员,特别是在原画和编程这方面,都是招有经验的人员来从事的。因此学好游戏美术这一块,有一定的美术软件基础进游戏公司的可能比较大,但是也不可能随便学学就能上手,要找专业的游戏美术培训机构进行系统学习才能胜任工作。

目前,我国的游戏UI设计水平尚且停留在相对初级的阶段,多数设计会根据基本功能和“漂亮”的基准来衡量,而忽略了不同用户的操作需求。要么单调乏味,要么借鉴大作,缺乏自身游戏特点。实际上,游戏UI设计的学习需要涉及心理学、工程学等多学科领域知识,从游戏、玩家、设计多个角度的复杂关系进行探讨。



    提到游戏ui设计,需要学什么,其实你大可以留意一下自己平时所玩的各种游戏,这些游戏给了你什么样的感受,以及你觉得这些游戏有什么需要改进的地方。要善于去思考,去积累。如果你还有其他问题欢迎留言或者评论与我交流哦~

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2020年投身游戏行业会有哪些机遇?

其实我觉得游戏行业虽然近年来发展的比较快,但是竞争对手也是很多的,一般很少有没有名气莫名其妙就出名的游戏,其实我算是一个比较喜欢玩游戏的人,无论是手游还是端游我都是比较爱玩的,所以我认为给玩家的选择还是很多的,投身于游戏行业就代表要和网络上那些比较出名的平台竞争,就算是游戏被收购,其实火起来的几率也并没有那么大,因为现在市面上的游戏实在是太多了。

作为一个玩家,在我想玩新游戏时候都会挑花了眼,不知道要玩什么类型的,无论是塔防还是卡牌或者是其他类型的游戏,好像一直以来出名的都只有那么几个,所以说游戏行业风险还是挺大的,除非是自己研发游戏,这样成本会低一点,如果找其他人来研发,那么面临的结果可能就是要么大火、要么无人问津。

我认为要是想投身于游戏行业可以先从小游戏做起,现在大部分人的生活节奏都是很快的,我们需要一些小游戏去解压,而小游戏的竞争也远远没有大型游戏那么激烈,对于大部分玩家来说,大型游戏就只有那几个标准,我反反复复玩的也只有那几个,但是小游戏就不一样了,无论是端游玩家还是手游玩家,我们都会时不时地玩一些小游戏,就比如现在我还觉得消消乐很解压,所以小游戏的市场还算比较大的。

总的来说,机遇肯定还是有的,我们人类的娱乐活动近年来不断增多,所以这也就是为什么有很多游戏不断推出的原因,我认为可以尝试新型游戏,或者是把游戏与AR相结合,虽然研发资金会更多,但是这种项目足够吸引市场,几乎是一出场就必定会火的存在。

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游戏行业的发展前景怎么样

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游戏行业在我国还有发展前景吗?

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