谋略战兰蒂卢斯怎么加点相关内容

DNF谋略战:战斗蟹不举怎么办?

阿拉德谋略战第二季,送出“+10增幅券、玲珑徽章自选、绝版光环”三大核心福利,但是,这三大福利,都和排位赛挂钩,参与排位赛100次领取+10增幅券,排位赛胜利100次领取玲珑徽章自选,排位达成泰拉石段位领取绝版光环,而要开启排位赛,必须通关剧情模式,但是很多勇士却被剧情模式给难住了! 

在此,秀儿给大家分享一张神卡:战斗蟹,只要4星(操作好的2星),就可以轻松通关剧情模式,助力大家最快开启排位赛,领取活动核心奖励!

【一】战斗蟹加点 

战斗蟹卡,加点选择11211模式,这张卡的最强大之处,就在于主动技能“愤怒气泡”,可以抓住周围所有的敌人,将敌人困在气泡中,高高举起砸向地面,打出恐怖伤害,这个技能最大的优点就是,举起的怪物越多,打出的伤害越高。为了让战斗蟹在实战中多举几次,我们必须在加点上增加它的坦克度,1技能强烈建议选1增加血量,2技能必选愤怒气泡核心技能,3和4技能根据自己的喜好选择,个人建议选择2和1,至于5星战斗蟹,则看个人需求,如果仅仅是为了通关剧情模式,4星足够,不走野兽羁绊流的玩家,没必要花资源搞5星。

【二】战斗蟹组合 

以战斗蟹卡为核心,搭配一个牛头或者企鹅,达成兽族羁绊属性;然后再选择人族的先知和气功,组成人族羁绊属性,最后需要一个控制聚怪,可以选择斯瑞姆,主动技能可以强制控制所有怪物5秒,或者聚怪神卡兰蒂卢斯,主动技能可以吸引范围内怪物5秒,形成聚怪!秀儿自己选择的是“4星战斗蟹+3星企鹅+3星气功+4星先知+2星兰蒂斯卢/3星斯瑞姆”的组合,已经轻松通关剧情模式!

【三】操作技巧 

战斗蟹的核心就是“举起最多怪物”,举起的越多,伤害越高,越容易通关,5张怪物排位,战斗蟹第一排中间,先知第二排中间,企鹅、气功、兰蒂斯放在最后一排,然后基本操作就是“兰蒂斯聚怪+战斗蟹举高”,为了让战斗蟹的主动技能,尽可能多地举起怪物,建议手动释放技能,先释放聚怪,再释放举高,只要成功举起4只怪,这局通关就稳了!

对于手残或者不想手动操作的,可以选择“斯瑞姆+螃蟹”的组合,斯瑞姆的主动技能可以强控对方所有怪物5秒,然后战斗蟹举起对方,多尝试几次,也是可以通关的!有时候打不过,把前排的先知和螃蟹换一下位置,也有奇效!总之,战斗蟹的最强操作就是“尽可能多地举起对手”。

如果你的剧情模式还没通关,可以考虑这个阵容,可以低消耗通关剧情,把更多的资源留给使徒和羁绊组合,在后续的排位赛上,取得更好的成绩!

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

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阿拉德谋略战第二季最强阵容

1、岩石防御组合:

安图恩是本次组合的核心,该卡拥有精灵和岩石的双连携属性,精灵可以提供祝福效果,从而获得攻击力、移动速度和减伤的属性。而岩石主动是提供反伤的特效,而且该效果可以让全队岩石卡都吃到,非常的强大。

2、精灵输出组合:

首选就是亚历山德拉这张精灵输出卡,虽然品级不高,而且身板较脆,但是在输出能力上确实非常的爆炸,拥有非常强的暴击几率。不过想要发挥输出能力,还是需要来到四星,所有升星也是比较重要的一个步骤。

其次就是选择罗赛洛,虽然定位是一个辅助,拥有较强的辅助能力,但是提供恢复的同时,也能够为全队带来增益效果,从而间接的提升输出。

最后就是歼灭之内贝尔,虽然和亚历山德拉没有效果加成,但是范围伤害能够补足阵容的缺陷,而且也拥有一定的切后排能力。

扩展资料

DNF阿拉德谋略战第二季常见加点攻略

1、试炼的第一张图考验单体输出,都是1-2个强力单体怪,第二张图考验aoe能力,基本都是十几个怪起步

2、第三张图则比较全面,基本算是使徒关(特殊怪),不过他们的移速都不行,有些甚至不能动。(螃蟹最怕的一关,聚怪极难,所有的第三关基本螃蟹都不好发挥)

3、第四张图怪物的攻击很高,可以算是刺客关,他们位移多,攻击高,不过有个致命缺点,血量都很少。

参考资料来源:闽南网-dnf阿拉德谋略战第二季最强组合推荐 强势组合如何搭配

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阿拉德谋略战二季最强阵容

阿拉德谋略战二季最强阵容:

岩石防御组合:安图恩是本次组合的核心,该卡拥有精灵和岩石的双连携属性,精灵可以提供祝福效果,从而获得攻击力、移动速度和减伤的属性。而岩石主动是提供反伤的特效,而且该效果可以让全队岩石卡都吃到,非常的强大。


扩展资料:

副本背景:

帝国军的战略室长诺兰看着在阿拉德发生的事情, 认为应该提前做好与使徒的战斗准备。

迄今为止, 依靠几个坚强的冒险家的力量, 他们摆脱了使徒的威胁, 但不可能永远如此。

对此,诺兰认为, 我们不仅要拥有强大的军队,还要拥有强大的战略家,能够打造和挖掘多种多样的佣兵,与使徒对抗。

非常苦恼的诺兰觉得现在应该制作一个可以与在阿拉德登场的数万种怪物和那些使徒对战的模拟器, 如果了解至今为止遇到的敌人情报和运用它们的方法, 就会适时使用多种佣兵来挖掘敌人的弱点。

因此, 他发明了模拟器, 记录迄今为止在阿拉德发生的事情, 与使徒作战。

通过模拟器,可以与迄今为止所有发生的过的使徒战斗进行模拟,还能让冒险家之间进行战略较量。

诺兰通过免费的发放游戏的方式,把模拟器包装成游戏,然后分发给阿拉德的冒险家。

就这样,他发行的游戏名字是《阿拉德谋略战》, 讲述了一位拥有特殊能力的冒险家,能够支配他所召唤出来的怪物,为了从使徒手中拯救阿拉德,而开始了冒险的故事。

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