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《网游之帝国崛起中》txt全集下载

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公元2079年,6月。
这是一个上午,艳阳高挂天空,炙热的光线从窗帘边的缝隙透进屋子,直接照射在正在呼呼大睡的李湛脸上。床边的柜子上,立着四五瓶空啤酒瓶子,还有半瓶倒了下来,里面的啤酒顺着床头柜一直流到地板上,整个卧室充斥着浓重的酒气。
感受到脸部的灼热,李湛伸手挠了挠,嘴里嘟囔着,翻了个身。没等他寻到周公身影,突然——
叮铃铃……
李湛呼地从床上坐起来,一看闹钟,九点三十。
“我拷!怎么把时间定得这么晚?!”
李湛骂了一句,急急忙忙起来穿衣服,一边自言自语:
“完了完了,老狐狸正愁抓不着我把柄呢,这回好,这个月的奖金一个子儿都……”
随着李湛的声音突然停止,他穿衣服的动作也停止了,两眼定定地看着躺在地板上的一张纸,上面赫然三个大字——辞退书!
静……
……
“哈哈哈哈哈哈……”
李湛大笑,狂浪而怪异,面容扭曲。
“老子已经自由了,老子不用上班了,老子再也不必受剥削受压迫了!!”
随手从桌边操起那半瓶啤酒……

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网游之帝国文明
作者:正交矩阵
关于货币问题的解释和游戏公司盈利的问题
更新时间2008-9-25 11:04:46 字数:895
 这两天大家关于货币的问题有比较多的疑问,我在这里稍微解释一下。
《帝国文明》这个游戏是为了简单的模拟人类文明的进化过程,类似与帝国时代和文明这样的游戏,既然要模拟这个过程,哪么显然也应该模拟货币产生的过程。
根据我个人的了解,货币的产生是因为生产力提高,有了剩余的物资,于是有了交易的需求,这才产生了货币。既然如此,哪么货币的产生开始一定是小范围内使用的。不同的部落范围内,完全可以制定自己的统一货币的样式。可能这个村落喜欢用贝壳,另一个村落喜欢用毛料。抽象出来,就是不同的货币。
这里玩家的一个个小村,就相当于一个个村落,在初期生产力低下,大家资源都不丰富是,交易仅仅局限在小村内部,哪么自己制定自己的货币就足够了。随着生产力发展,交易的范围开始扩大,哪么必然面临这货币的冲突,这个时候,部落的实力将会决定货币的生死。同样的,游戏中,光明村的实力决定了光明币的强势地位。
至于系统货币,这个游戏里是不会有的。这么解释不知道大家能看明白吗?有不明白的可以继续留言,大家讨论,或者加群和我讨论,起点的论坛回帖只能200字,限制比较多。
至于游戏公司的盈利问题,首先我想说,是否发行系统货币和游戏公司的盈利没有任何关联。我玩的游戏不多,但是我也知道目前大部分的网游公……

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