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在刺激战场中多少kd,才属于真正的高手?

到了赛季中期,看到路人局皇冠局的kd在4以下就很傻了。但是看kd还是不能完全反映出某些问题,主要是他的操作流程不流畅,还有一些细节操作,比如他是直接跳墙还是选择跳墙。当然,跳过去风险更小,挨打的时候还可以用枪还击。对技术最好的反应就是见人就拍,要快,要快,不要错过人的每一秒机会。光看kd不能说明问题。一般路人局的kd没有车队高。但是,其中一个可能比他们有更好的技巧,但是他们就是配合不好。当然我说的队伍不是胡菡菡娃救爷爷的队伍,能给你1v4的视野。

再说另一个结论。反之,pvp的游戏就看队友了。队友可以有意识的和你一起玩,但是队友傻了就不能玩。最好的例子就是王者荣耀里的队友。相信每个人都有感情。反之,pvp团的游戏靠队友,但如果敌人有配合,你打不过自己。最后,其实你可以看看他的历史记录,每一个能杀死7人以上的都是牛逼。这些人大多热爱钢枪,但都是因为缺乏细节或者意识或者队友的无能造成的。决定一个人是否强大:枪法(中等距离的人)、反应速度、找人意识、必要的近战操作(拜佛、爆头线、飞草等)。),还有团队合作。

如果想提高自己的技术,建议多看直播。有些套路和技巧自己很难发现,还得看直播。顺便推荐一个很棒的主播。我不是做广告。请注意,我不是在做广告。刚刚整合了所有的直播平台,看了大部分平台的著名主播,最后推荐给大家。我是经过多次比较才找到这个主播的,我也觉得他把这个游戏玩到了极致。

就个人而言,他比虎牙不求人强。(不喜勿喷。)可以直接百度搜索,就知道什么叫恐怖是这样的。在所有主播都参加的比赛中干掉11个主播,并在pmsc世锦赛上获得中国钢炮王的称号,有点事。职业选手。

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上图是一位吃鸡玩家的KDA。问一下这个属于什么水平?

Kill(击杀数)/death(死亡数)

因为吃鸡没有有效助攻数(A),所以它的KDA数值计算公式即是简单粗暴的“玩家击杀总数(K)/玩家死亡总数(D)”,从这个角度来说,吃鸡的官方数据称作KD更恰当。

扩展资料:

在其他游戏的kda计算:

在游戏DOTA,LOL以及风暴英雄里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。

一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。

在dota2中为(K+A)/ D,其实kda并不是说高了就是厉害!有些英雄如屠夫这些的一般kda就会比较低,因为是肉,但是2技能注定他经常残血而且近身控制没有逃生技能!

好像dendi的屠夫kda很低!好像是2点多吧!(这个我不清楚是以前看的别人kda截图印象是他的kda比较低是那样就是干的),有些英雄比如白虎的一般就是射个剑,而且有逃生,基本kda就会比较高的!

在游戏LOL(英雄联盟)中,KDA的算法是(K+A)/ D X 3,而不是“(K+A)/D ”,同为K/DA系列皮肤e799bee5baa6e4b893e5b19e31333431363038。

在CSGO中虽然有KILL DA ASSIST,但是计算时只计算K/D(即杀人数/死亡数)。

在彩虹六号中杀人数为【杀人数/死亡数】

在彩虹六号围攻中助攻不算入KDA计算,KD_0.4结算。

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