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你觉得《皇室战争》这一游戏还能火多久?

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皇室战争玩家流失度非常大,这是为什么呢?

个人认为,主要的原因还是因为,这款游戏在后期需要投入大量的精力和经济,这让很多玩家会产生一些疲劳感。

《皇室战争》自推出以来一直高居畅销榜榜首。在我看来,CR是目前为止最好的手机游戏。这个游戏可以简单的称为4分钟过山车的情感体验。好用又容易丢。玩了四个月(软发布开始),累了,身边的朋友好像也有同感。从那些有趣的策略开始,人们现在感到随意和沮丧。在玩CR之初,游戏进度非常明显,从400杯到800杯,竞技场从布林升级到埋骨深渊(抢新衣服)再到野蛮人挑战。竞技场解锁后,还会解锁6张新卡,用户可以从随机宝箱中获取这些新卡。

玩了几个月,你发现游戏的进度越来越慢。取得实质性进展的唯一途径是升级你有限的50张牌或其他牌,而不是优化、添加或掌握你的牌组。换句话说,你需要大量相同的卡和数万金币来升级现有的卡。几百张牌不容易拿到,那么多金币就更难了。除非花钱,否则你会发现好几个月都不会有实质性的进展。

因为竞技场等级决定了宝箱的奖金,如果你在失利中输掉了奖杯,竞技场将被迫等级,这实际上减缓了游戏的进度。我不记得有任何游戏采用这样的游戏设置。在其他游戏中,随着游戏的增加,玩家获取资源的能力也会相应增加。比如《部落冲突》,其他用户一天可以掠夺我很多次,但这并不会影响我圣水和金币的生产力。但是在CR中,如果你连续输了,可以降级你的竞技场,反过来也会降级宝箱奖励。

此外,由于金币消耗较高,游戏进度将暂停。其实这种双重限制的作息制度很巧妙。用户得到足够的资源才能得到升级的机会,然后需要大量的资源才能真正升级。这样会促使用户充值消费,因为他们觉得自己成功了一半,可以清楚的计算出如果充值可以节省多少时间。CR用户需要打开百宝箱几个星期才能攒够升级某张卡的卡。当用户获得足够的卡时,需要大量金币来升级卡。

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