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阴阳师御魂强化技巧,如何强化出我们想要的副属性

阳师御魂强化技巧:

  1. 初始两条或者三条副属性,但是没有速度的这种御魂,如果+6还是没有速度,那么就彻底不会出了,但是如果+6出了速度,则有很大可能会强化多次速度。

2.想强化出较高副属性速度的御魂可以挑满副属性且有速度的御魂,然后拼随机强化到速度上的次数。或者挑三副属性且没有速度的御魂,强化到+6。如果还是没有速度,就当做狗粮喂给别的御魂。如果有速度,就强化到15,最次也有+8速。

3.不一定所有的五星御魂都比低星的好用,而且高星御魂需要的狗粮也多,当你没有足够的御魂和金钱升级御魂的时候,有些低星的御魂会比高星的有用的多。

4.附加的属性有生命,防御,攻击力,效果命中,速度,效果抵抗,暴伤,暴击几率,每个式神需要的属性有所不同。根据属性选择加成多或者配合技能的属性最佳。如控制流的雪女,对于斗技玩家速度和效果命中以及效果抵抗都有着很强的先手能力,当你的控制雪女带着增加暴击和暴击伤害的御魂就略显尴尬。

除此之外防御力和生命值的选择上,可以根据技能选择,像吸血姬,惠比寿,桃花妖等一系列需要根据生命值提升技能的式神,则偏向带生命值。

如何强化出我们想要的副属性:

御魂天生会带有随机副属性,经过大量的测试、3星御魂最多带2个,4星、5星带3个、6星带4个,星御魂在这里不推荐作为主力或过度(后面会作出解释),4、5、6号御魂必须初始带3属性并且3属性中至少有2条为有用属性才可以被考虑(有用属性就是你想要的属性,比如攻击的百分比攻击,爆率)。

这里总结一个最性价比的方法,就是把潜力御魂强化至3级,拼运气看是否出想要的属性,首先是选材,四星以上(包括四星)的御魂(现在有石距了,四星御魂更多了),副属性加速度的,并且是有两条以上副属性的留下,如果只有一条副属性,即使是速度也不用,不划算,几率太小,一个完全体+15的御魂,95%以上都是4条副属性的,3条的我只见过一次,更别说2条了,强化到15有5次机会加副属性。

初始只有一条副属性的话,就会有3次机会加在其他属性而不是速度上,那么,作为一个4星5星的御魂,速度最多只有6-8了,即使是六星也只有9.当然,六星御魂最少也有2条初始副属性,不会出现这种情况

材料选好,就开始强了,从4星开始,选一个先加3,速度没加,直接放弃,作为狗粮喂给下一个,御魂加3以前喂下一个是没有经验递减的,需要的钱也比你重新吃狗粮加3要少的多,直到你发现+3直接加到速度了,OK,加六,不是速度,依然放弃,作为狗粮喂下一个,这里因为加六了,经验会有递减,下一个肯定加不到六,没关系,依旧比你重新吃狗粮加三所需要的钱少,我们只要看第一次加3有没有出速度。

需要注意的是,不要直接加六,很浪费狗粮的经验和钱,而且,一个最终有10速度副属性的御魂,+3如果不出速度,基本就不可能了,6星或许还有一点点机会,可以尝试加6,其余的4星5星,不可能开始满4条副属性,如果加6只有一次是速度,你无法确定是不是继续强下去,基本上只有很小的机会上10.可能性不高于5%,要知道,加10需要四次都出速度,也就是说,一个+15的成品已经固定了属性是速度10的御魂,初始状态第一次强有80%机会加的是速度,出了,那么第二次是75%。第三次是66%。第四次是50%,最后一次是0(当然不排除10以上那么就是100%)所以御魂副属性的强化就是一个赌的过程,和其他游戏里的强化本质上没有什么区别,只是弱化了强化的力度,最平民的办法就是去弄一堆135号位的相同御魂来赌3,副属性不出好的就喂掉,这样能最优化的弄出一些属性好的御魂。

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阴阳师御魂强化攻略

阴阳师御魂强化攻略 教你打造最适合御魂,想了解到关于阴阳师御魂强化攻略 教你打造最适合御魂的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来阴阳师御魂强化攻略 教你打造最适合御魂的分享!

阴阳师御魂选择什么样的强化最合适呢?作为平民玩家,需要以如何用最小的代价强化出最适合的御魂,下面带来选择和强化攻略,给大家参考下。

基本机制:

分为6个位置

一号位:主属性为固定攻击

二号位:主属性为速度、攻防生命百分比(其中一个)

三号位:固定防御

四号位:效果命中或效果抵抗或攻防生命百分比

五号位:固定生命

六号位:暴击、爆伤、攻防生命百分比

不论是几号位的御魂,各种御魂,他们的副属性都是随机的,然后在强化到3、6、9、12、15级时会随机强化当中一条副属性。

好的御魂不外乎就2点:

1、我们想到的主属性属性

2、我们想要的副属性属性以及随机加点给其加成

3-5级强化百分比时,每提升1级百分比提升2%(爆伤另算)

6级强化百分比时,没提升1级百分比提升3%

经过测试(数据不全):

3星御魂每3级加成最低,提升为1,速度加成为1,百分比攻击防御生命也为1(就算5次都强化到想要的属性提升也太差了)

4星御魂5星御魂加成为一样的,每次为2,5星不同的是有一定几率初始属性出现6星的初始属性(例如效果命中初始为4%)

6星御魂初始最高,加成比列每次为3

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