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英灵召唤师卡组怎么搭配好 新手最佳卡组搭配推荐攻略

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英灵召唤师快攻慢速卡组打法

想知道更多关于英灵召唤师红黑 的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了英灵召唤师红黑 的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习英灵召唤师红黑 的介绍吧~

英灵召唤师天梯最强毒瘤卡组推荐,在游戏中卡组是很重要的,尤其在天梯中,那么要怎么搭配上分快呢?下面就一起来看一下吧。

天梯最强毒瘤卡组推荐

这次给大家推荐一套可以算是我休闲之余开发出的娱乐卡组,但随着不断的改良,发现其强度是有十足的保障的,在对抗天梯中高分段普遍比较多的蓝白和黑绿有着惊人的优势,而且在内战上也能打出很不错效果,最主要的是能用偷牌来给对方带来笑容。

首先我要说一句,我这套是有188对决包组出来的,没有对决包的话可以参考下面的单卡替换。

PS:这不是最终卡组,还有很多改善和提升的空间,凭借个人兴趣爱好满编反灵魂弹也是可以的,我主要是怕卡手所以没满3。

卡组造价低,思路清晰,就是快攻。由于开服的时候红黑特别多,因此针对红黑的卡组在这几天里源源不断地增殖,红黑快攻经常被一些能苟的卡组拖到后期打得意识模糊。我也推荐过一套变速的红黑,大家可以尝试一下。这套牌的关键就是去抓那些“抓快攻的慢速卡组”,有的人会问:“你这不也是快攻吗?怎么跟克制自己的卡组打?”这里我要说明一下,慢速卡组也是有慢速卡组的打法的,其中大部分都是以清场和奶量著长的蓝白,还有以场面压力快速堵截敌人进攻路线的黑绿,因此这两个卡组2费曲线可能都会仅由少部分优质墙和奶卡填充,也就是说,如果像红黑那样主要以生物作为输出核心的套牌,很容易面对一个2费4/4的熊和2费0/6的城墙无能为力(因为红黑的低费解最多只能消灭3血的生物),再加上红黑缺乏自我恢复手段,很容易在生物的交换中让自己的血量劣于对方,因此遇到上面那两个卡组,红黑是占据不了太大优势的。

蓝黑就没有这些担忧,最强2费解有6张,最强3费解有3张,对非橙色解也有3张,这可以充分保证蓝黑在前期的节奏不被打乱。自古以来,蓝黑颓废的生物质量都是大家热议的话题,那么既然生物质量不好,我们凭什么要和那些沾绿的卡组打生物交换呢?我们要做的就是站点恶心的东西,用法术予以保护,使其触发异能以帮助我们抢血。而前期场面稳固以后我们差不多没有什么手牌了,这个时候便可以利用本体去脏对面的手牌了!

记住一句话:活用自己脏来的东西才是取胜的关键。

卡组核心(无可替代):

吸取生命:这张卡是德古拉增强计划之后的产物,要知道在有这张卡之前,德古拉在遇到沾绿卡组的时候都是会被摁在地上打的。2费-5-5,节奏神卡,该用就用别吝啬,不是必须交给4,5血的怪,就算是2,3血的怪,一卡换一卡也是不亏的。

灵魂穿刺:这卡比上面那个还要更好用一点,抢节奏神卡,再加上因为我们是快攻,3点伤害对我们来说也是很重要的,最关键的是这张卡可以用来回手自己的生物,比如夺魂者,相当于又多了4点伤害!

棺柩天使:这张卡我先吐槽一下名字,打起来很麻烦,根本就没有“棺柩”这个词。这张卡的身材不算好,但是异能真的是很强,在棺柩天使站着的场面下,使用一张血宴是可以稳定削去对方场上生物总计6血的,也就是说如果对面场上生物总血量不到6,百分百会被清理干净。再加上我们这套牌打脸的东西很多,配合起来十分轻松。

投石机:这是一张挂着蓝色稀有度的闪橙卡,而且还能下3张。回合末打3,不会自己出去撞掉,相当于每回合削去对方总血量的八分之一,而且对方还不得不交解卡来把它解掉,然而无论是怎么解,它站上去的第一回合都会打对面脸3,也就是说最差也是个3费打3,还能换走对方的至少3,4费,神卡啊。配合本体和棺柩天使的话……

营地女法师:我是营地的玩家,对这张卡情有独钟,然而紫色的稀有度使得这张卡获取难度偏高,但却是我们套牌中不可或缺的一张单卡(所幸营地的礼包里赠送一张)。2费0/3的身材不是重点,重点是异能,随机打2,和射手不同,女法师是可以越墙直接日脸的,而且是分着射两发,打脸的概率大大提高,偶尔在打红黑卡组的时候还能在第一回合灭掉对方的爆弹魔。配合本体和棺柩天使的异能食用有奇效,但是考虑到有可能会把绿色卡组的熊干醒,所以我只带了2。

真祖的血宴:神卡,5费打6回6,但可惜我只有一张,大家有的话一定要满编!这是打红黑时候的利器,不解释。

本体:装备配装最好是像我图上那样的,幻月黑镜是必备的,我们打脸的东西很多,前期节奏也不错,5费准时站本体还是不难的,6费随便扔点什么都能偷两张。注意,偷牌的重点不止在于恶心对面和给自己补牌,最重要的是知道对方手里有什么。在这样一个依赖走位的游戏里,对方明牌意味着什么,这点不言而喻。实际上有的时候不必上本体就能赢了,那个时候没必要刻意去站本体,反而容易崩盘的。

备用替代单卡:

特殊的奖励:过牌,可以替换675幻天使,但是效果不如幻天使好。感觉这张牌更倾向于过伤害,而不是去脏对面,这显然与我们“给对方带来笑容”的打法是相违背的。

坟场觉醒:这是张紫卡,有的话可以考虑替换海流扫射(如果没有买188的包的话)。

水箭术:1费打3,这张卡相比海流扫射更加灵活,可以配合英雄本体在6费直接打出,没有海流扫射可以考虑带。我猜大家会觉得这张卡很像奥弹,但实际上这卡并不是真的抄的奥弹。

毒咒:我犹豫了许久到底要不要带这张卡,以前是2费,当时没多少人带入构筑,现在变成1费了,我觉得构筑里应该有它的一席之地,当成对位单解就行了,反正打不到生物还能扔对面脸上造成1血的高额输出。可以考虑带一两张。

水魔导士:这个是紫卡,有的话可以考虑带1,特别恶心人,每回合给一张水箭术可以帮忙走位和补刀,如果是慢速卡组带这个很容易爆牌,但我们是曲线低的快攻,所以有时候还是很好用的,顺便一提,这个东西嘲讽很高的。

其他的可替换单卡像是职业橙职业红什么的,有就带,没有就不带,反正这套牌不用那些东西就能赢。

主要套路就是前期站恶心人的东西,然后用法术保恶心人的东西,比如2费把夺心贵胄扔到3号位,下回合1号位放反灵魂弹这种小combo,是很容易带给对方笑容的。如果场上有女法师或者投石车,同时对面场面不是很好,这时候可以考虑上本体先脏一波,看看对面有什么东西,偷来的能用就用,让对方看到你用他的牌来战胜他,会增进你们二人之间的距离感。

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英灵召唤师哪些射手比较厉害

想知道更多关于英灵召唤师五色射手的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了英灵召唤师五色射手的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习英灵召唤师五色射手的介绍吧~

英灵召唤师五色射手全为3费,身材与【卡美洛弩手】无异,但是回合末除对前方敌方单位造成两点伤害外还拥有特殊的异能效果,分别为红色对被伤害单位造成点燃,绿色对被伤害单位造成封印,蓝色对被伤害单位造成冰冻,白色吸血3,黑色潜行4。5色射手只有对应的套牌才能携带,笔者认为5色射手可以分为3个梯队:

第一梯队:黑色射手、蓝色射手

【黑色射手】的潜4能够躲过大量敌人使自己尽可能的存活,多次制造输出。

【蓝色射手】的冰冻效果即可以保护自己和自己前排单位,也可以阻止对方怪物发动攻击特效,甚至有机会单解对方巨型怪物。

笔者评分:8分

合成推荐:积极合成。

第二梯队:白色射手

【白色射手】是适合特殊套牌的射手,在多数套牌中,一个血量较高的3费曲线同样能起到视同到血量增加的效果,而且对牌手治疗的特效无法对场面造成影响,相对同费用的场面影响随从,可能会使场面优劣势的天枰开始倾斜。所以白色射手不是必要的。但是在路西法套牌中,大多数职业牌在己方血量大于对方血量有大量效果加成。所以【白色射手】作为一张回血卡牌是推荐必带的。

笔者评分:5分

路西法套牌:8分

合成推荐:可以合成

路西法套牌:积极合成

第三梯队:红色射手、绿色射手

【红色射手】的点燃效果为回合末不能回复且受到一点伤害,但是由于结算顺序的原因,红色在第一次射击中造成的点燃效果下回合中才会开始起效,所以当前回合伤害只有2且不能阻止回血。而对手随从虽被点燃却可以在下回合正常进行随从交换,恰好使交换后的对方剩下一滴来发动点燃效果实战中并不现实,而如果多于一滴对方随从可以进行第三轮随从交换,如果直接杀掉,点燃效果则完全作废。

【绿色射手】的封印特效对普通怪物并无作用,对出场特效的敌方单位也并无作用,由于结算顺序原因对于回合末特效的敌方也不能阻止当前回合的特效发动。生效概率太低。

笔者评分:3分

合成推荐:不要合成

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