红警2如何自制防守地图
红色警戒2制作地图需要“红警2地图编辑器”来实现。
①首先,下载工具。工具和游戏可以在“红警之家”网站下载,目前最好用的地图编辑器是“红色警戒2地图编辑器联盟版”,在网站下载后解压即可运行,推荐把所有文件解压在游戏根目录内。然后运行exe文件。
②制作地图时要注意地图的格式,这里我就介绍两种类型:*.yrm格式为尤里复仇版本的遭遇战地图,*.map为红色警戒2通用任务模式地图格式,在游戏之间并不一定通,红色警戒2的地图可以用在尤里的复仇和之辉中,但反过来却不可以使用。所以地图编辑器解压在游戏目录内就是这个道理,可以直接制作相应版本的地图。
③制作地图的教程在浏览器中都可以找到。有遇道找不到的问题可以在百度贴吧、QQ群、兴趣部落这些平台中提问。
④来简要的说一下这样的地图需要什么准备。首先需要一张地图,可以自己制作,也可以在网上下载,网络上提供可用的都是遭遇战地图,需要转换为任务地图文件。 (注意!!!网上下载的地图做成任务后不可以公开发布在网络上,除非制作者同意。) 下载的是任务地图就没什么可说的了。你提到的防守地图最后以单人任务来呈现,遭遇战地图则稍稍麻烦了一些。这里就简要说明一下一个完整任务地图必需要素:
1.选择玩家作战方,地图环境。参展方为盟军时人物名称为“all*.map”,联军为“sov*.map”。
2.制作或导入地图。
3.利用触发编辑来实现临时性结盟、剧情(后面另说)、任务成败条件等等,任务模式中会在电脑作战方相应的触发中设定AI,在其行为中添加“自动建设基地-‘是’”,可以使电脑在有建造场和资金的情况下做出遭遇战模式的行为。
4.利用触发编辑器+路径点+作战小队+脚本+特遣部队简单的制作敌军/友军进攻。
5.基地节点来确定敌人在有建造场时在某一位置固定的建筑建造。
6.单人任务设置,在这里可以设定初始资金、同盟、颜色、IQ、科技等级等等。
7.剧情,剧情文本需要在ra2md.csf文件中编辑,在地图编辑器的行为“文本触发事件”中设置。csf文件需要用红色警戒2文本编辑器来编辑,工具也可以在“红警之家”下载,操作难度不高。另外红警之家中还提供了简体中文补丁。
最后就是将地图地图文件放在游戏根目录即可。...
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