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  • 专业术语:

  1. T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

  2. DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

  3. AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。

  4. ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。

  5. AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。

  6. APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。

  7. Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

  8. Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

  9. Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

  10. Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

  11. Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

  12. 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

  13. KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

  14. 兵线:指双方小兵交战的线路位置。

  15. 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

  16. 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

  17. 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

  18. 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

  19. 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

  20. 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

  21. 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

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