大天使之剑的人物属性加点怎样最牛
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格斗家加点方式介绍:
一:智力增加近身格斗伤害,大概1点是增加0.2%吧,2000智力增加400%近身伤害。
何为近身伤害,就是和你用手脚可以接触到的距离内都是近身,那么就可以增加伤害了,那么战士的刀剑,圣导的权杖都可以被格斗用拳脚接触到,而我们弓箭手的弓,法师的法杖,魔剑的法杖都在远处攻击,格斗没办法使用出最厉害的近身伤害。
二:格斗可以最简单对战士和圣导造成近身伤害,对法师和弓手等远程职业,比较费劲,也许还没摸到弓妹妹的小手,已经躺在地上流鼻血了。
三:力量对格斗的提升不明显,只要够穿装备即可。
那么敏捷呢,影响速度,体力呢,影响血量,我们看到格斗有3个技能,斗神-破,受敏捷的变化而变化;斗神-命,受体力的变化而变化。
敏捷:大概45.5点增加一点速度
体力:大概43.5增加1%生命(此数据来源于网络,希望有更精确的算法,请知道的朋友后面跟帖,三克油!)
那么回头来看格斗为什么会说他是全能,除了技能是远程,范围大,天赋吸取了其他职业优点,那么有三分之一的原因来自于属性点。
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纯智力,攻速147,血量最低,PK型。
纯敏捷,攻速200+,防备成功率大该15000左右,利用神圣气旋的2秒加快特点,无限闪避,典范的射手打法。
纯体力,攻速147,血量90+ 兵士生命之光120%,反射流。
均衡型:攻速171,近身伤害400%,进级,PK,打BOSS全能型。
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