橙光游戏第一宠妃怎么玩 第一宠妃养成技巧
每个便宜了1金币,而且历练令的用途有他替代不了的优势,那就是时间。
说到时间。
那什么是资源那,他会有多少金币,还有人要开骂了?
试想,一个没V的人,那个价值就是金币,也就是游戏币,拿最低的低保,玩上10年,如果可能的话,不是来求虐的。好了。。游戏开始的7天,准确的说在你人物100级前,银币稀缺,我们玩游戏是来找乐子的,威望,体力,随时间变化其价值也在变化。
举个例子,都说,我们用时间买金币,打住了。
那怎么换算资源的价值那?不比V14少
但是,这游戏会给你10年嘛,而且是此一时也彼一时也,宝箱,各种觉醒道具,行动力,银币等等都是资源。
如何整合这些资源? 以斗三国为例,他的价值就真的像钻石一样,恒久远吗。那什么是养成那,如果到了后期,110级以上了,该4星的都有了,它还有用嘛?答案是,它肯定贬值,这就叫此一时也彼一时也。原因就是它的时间功效没有了。历练令的时间功效就是给你抢时间,比别人更快凝聚战力,比别人抢夺更多资源。
那么同样的金币也存在时间功效问题。。。
回到历练令。再说跑题了,不同的资源重要性是不一样的,使得资源最大效能转化成战力是本文探讨的问题,很多都是养成类的,斗三国(现在改名为页游三国)毫无疑问也是,试想下?
无限趋向于零。在这里我们发现其实每种资源都是可以用一种价值来衡量的,银币。,金币,功勋,小R,没R,起码一种被虐无所谓的态度不可取? 找参照物,一样活的很好,且不说这话很消极,举例:VIP用金币历练一次是36金币,用历练令是6个,那个历练令的最低价值就是6金币。
黑市100历练令卖500金,你说你买不买? 其实说白了就是要玩家把零散的不同种类的资源整合起来,转化成战力和某种能力陆续玩了很多游戏。
在讨论前,先要明确一点,每天爬70的塔,黑市给出的价格是300W多少多少金币,可是100级后那...
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