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魔兽世界怀旧服:金团团长,是否应该参加数据考核?

魔兽世界怀旧服已经进入了第五阶段-安其拉神殿,由于怀旧服的热度一直居高不下,暴雪已经将第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)提上了安排日程。由于安其拉神殿在魔兽大神们的黑科技下,迅速的沦为了便当本。这不仅阻止了大量玩家们的AFK(当然还是有玩家AFK),也从某种层面截断了DKP团和金团的争论。


从安其拉神殿开始,金团开始逐渐取代DKP团,成为老玩具们的主要团本模式(当然好的DKP团,都在愉快的享受游戏)。但是自从金团逐渐成为主流后,有些挑剔的玩家开始从各种方面来质疑简单粗暴的金团,有质疑黑金的,有质疑世界Buff打本是为了不让他拿工资的,有质疑金团团长为什么不参与数据考核的。

今天咱们就来谈一谈,为什么金团团长可以不参加数据考核,而可以拿工资的事情吧!希望各位魔兽大神们,一起来各抒己见!

金团团长是否应该参加数据考核?


今天囧王者之所以来聊一聊这个问题,也是在看到有玩家在吐槽,他玩治疗的时候,发现团长本人也是治疗,而且还是个装备相当不错的牧师。但是团长的治疗数据惨不忍睹,还在数落其他治疗是混子并威胁不分金的。针对这种问题,该玩家在质疑,是不是所有的金团团长都默认不参加数据考核?该玩家的原文很长,详见附图。

坦率地说,对于这个问题,囧王者可以直接回答:如果团长双倍的话,他必须参与考核;如果团长没有双倍的话,在野金团中一般默认团长可以不参加考核。具体理由如下:


  • 首先,我们明确一下划水的概念。在魔兽世界怀旧服中,打野金团之所以要定一个50~60%的分金线。其最初的理念就是为了不让玩家划水,只要不划水,每个人把该做的事情都做,同职业60%的分金线躺着都能达到,所以定了一个分金君子线。


  • 其次,团长还兼任指挥。团长无论是什么职业,只要他还兼任指挥,且没有拿双份工资的话,就没有理由考核团长的数据。尽管现在怀旧服中,各个副本都已经简单到脸滚键盘都可以过的程度,但保不齐有不少玩家还是会乱打。身为指挥的团长,除了要安排接怪,还得瞅着谁不跑位,谁毛伤害,还得喊人刷Buff,还要管拍卖分金。这份指挥的指责,就配得上他拿一份工资。如果还要考核他数据的话,可以给双份工资,或者让别人来指挥,看看有谁想接?


  • 第三,野金团中,默认团长毛一些没人要的烂装备和烂材料,这其实也是对团长的一种补偿。都说魔兽世界是魔兽玩家的第二人生,但是艾泽拉斯大陆又何尝不是现实社会的缩影呢?野金团,像不像工作中的一个又一个的项目。团长作为负责人,看似没干啥具体工作,但是他要拉人,组人,分怪,开团,拍卖装备和分工资。是不是和项目负责人一样,看似没干啥具体工作,但每次他都拿的比普通组员多,也没人认为没啥不妥的?


所以综上所述囧王者认为,负责指挥的团长,如他拿双倍工资的话,必须要考核数据;如果他也只拿一份工资,那么他作为指挥团长,确实不用考核他的数据,不能既要指挥,又要打数据,这显然不公平。因为团长要指挥的话,他是不可能划水的。所以,考核团长根本没有意义,不要本末倒置了。


各位魔兽大神们,你们觉得野金团指挥团长,有必要考核数据吗?一起来聊一聊吧!

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魔兽世界怀旧服:NAXX副本,有哪些地方会成为开荒的难点?

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暴雪终于官宣了《魔兽世界怀旧服》第六阶段-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),将于12月3日正式上线。也就是说,还有一个月的时间,我们就能迎来这个全新的副本。作为怀旧服目前已知的最后一个副本,暴雪其实是按照70级来设计的,也就是刻意地让玩家,用60级的装备去体验70级的副本难度。

这个副本,对于当年没有多少副本经验的“老玩具”们来说,确实是非常难的。


但是现在毕竟已经是15年后的怀旧服了,虽然副本设计还是和以前一样,但是玩家却已经有了质的变化。而整个副本的机制也早已经被研究得非常透彻。因此不出意料的话,在NAXX副本开放的当天,竞速团队必定在数小时内就能够全通。

但对于大部分并没有在香草时代体验过NAXX的玩家来说,这个副本肯定还是有一定难度的,而本文也正是针对这些玩家,说说几个比较有难度的BOSS和应对方法。

战神帕奇维克


之所以把他放在第一位,是因为他是4个分区开门BOSS中最难的一个,当年开荒团队可能蜘蛛区全通之后都还没正式面对他。他的攻高血长,即使是穿着最厚板甲的战士,也硬抗不了几秒他的伤害。他的主要伤害在于仇恨打击,在当年大多数团队是利用4T战术,依靠3个副T来吃伤害超高的这个技能,而对于现在怀旧服来说,根据测试服的消息,仇恨打击的CD已经从1.2秒提高到1.6秒,意味着整体伤害频率有了大幅度的降低。

因此怀旧服中更推荐1MT1副T的两T战术,只需要一个装备足够好的熊德能够硬吃下所有的仇恨打击。


而除了加MT的4个治疗外,其他治疗可以全部治疗这个副T,也避免了不能用"帕奇维克陪你玩"这个插件之后治疗难以协调CD的尴尬,同时解放了本来两个是属于副T的位置,这样DPS也增加了,相当于也提高了副本的容错率。

肮脏的希尔盖


这个也就是常说的"跳舞男"。在战斗中BOSS所在的房间有很多裂缝,每大概10秒就会喷发一次,造成大量伤害。而这些裂缝会把整个房间分为4个区域,每次喷发会有3个区域喷发烈焰,仅只有1个区域是安全的。在当年怀旧服因有BUG可以避免被传送,因此许多团队直接把这里变成了一个便当,但怀旧服这里应该已经修复。

整个副本的难点也就是需要依靠玩家自己的走位,顺序为"1-2-3-4-3-2-1"这样的轮换,对于玩家熟悉这个喷发节奏还是需要一定的时间的。但好在这个BOSS没有时间限制,哪怕开荒死到只剩20多个人也还是能够过关的。

塔迪乌斯


也就是传说中的电男,这在当年可是一个硬件BOSS,很多团队需要打到后半夜才能够在全团网络稳定的条件下过关,而且本身这个BOSS也很考验全团的智商,当玩家身上出现电极后一定要快速的走位,否则哪怕只有一个人走位失误,都很有可能导致灭团。而到了现在怀旧服中,因为网络稳定性和电脑性能都已经大大提高,现在的难点仅仅就是玩家的走位了,当然前面还有在两个小弟击杀后的跳台也算是个考验,但熟悉之后问题不会太大。

建议玩家还是4点跑位,不管玩家身上是什么电极都需要跑位,如果反应不及不走位也不至于会害到灭团,当然对于DPS还是有一定要求,如果倒地5人以上即使按照现在的DPS来说可能也没法攻略了。

天启4骑士


这个大概是NAXX最难的一个BOSS,难度甚至超过了最后的守关BOSS克尔苏加德。在囧王者前几天的另外一个文中,已经讲述了两种攻略方法,分别是6T和8T战术。建议怀旧服还是采用8T战术,当然北场的4个T相应装备可以稍微差点,甚至都不用必须是战士,但是南场的4个T一定要用装备过关的战士来担当,当然全团玩家的走位和T的配合还是需要一定的时间来磨合,而这里也肯定会是大多数玩家会卡壳的一个地方。


但4DK的击杀顺序肯定还是大领主,矮子,女人和白马这样的顺序不会变,DPS和治疗玩家一定要根据T的走位来注意自己身上的印记数量以及是否需要帮助T分担伤害等等。当然,完全没有经验的玩家在这里一定会需要不少的时间来磨炼,但毕竟现在已经有成熟的攻略,相信也不会难住玩家太多时间。

冰龙萨菲隆


相较这个BOSS的跑位难度,装备的硬性要求反倒更大,全团需要装备一定的冰抗装来应对冰龙持续性的冰霜伤害。具体难点在于及时解除诅咒和当有人被冰箱之后,一定要及时躲藏到冰箱之后,否则除了圣骑士的无敌和法师的冰箱,其他基本都是秒杀。

克尔苏加德


能过冰龙的团队就肯定能过它,也是少有的守关BOSS难度不是最难的一个。但虽然说难度不是最大,但对于团队DPS要求非常高,一阶段注意全团需要在圈内,不要跑出去,二阶段特别是刷新了寒冰皇冠卫士之后,一定要最大化自己的DPS,要不很可能因为小弟开始秒人后而形成连锁反应灭团。怀旧服玩家因副本真正的锻炼并不多,可能会因为配合出现一定的问题,但总的来说能到这里离通关也不会太远了。


以上就是一些可能会卡住怀旧服玩家的一些BOSS,当然还有其他的BOSS如蘑菇男,格拉斯等等也都是需要团队去配合才能顺利过关。相信在现在怀旧服玩家强大的DPS下,玩家能全通副本的时间大大减少。小伙伴们,你们觉得呢?

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