赛尔号劳克蒙德技能表
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搏斗 战斗物攻 40 pp40
集气法 属性技能 0 pp45 技能使用成功时100%改变自身防御等级1与命中等级1
元气波 战斗特功 45 pp40
回避 属性技能 0 pp15 1回合若本方先手,使对方的技能失效
组合击 战斗物攻 55 pp30 先出手威力2倍
真空闪 战斗特功 65 pp25
力量之泉 属性技能 0 pp20 技能使用成功时,100%改变自身特功等级2
无影爪 战斗物攻 30 pp25 1回合做2~4次攻击
气功弹 战斗特功 85 pp20
愈合领域 属性技能 0 pp20 5回合内恢复自身体力的1/6
利爪强袭 战斗物攻 100 pp15
战斗气息 战斗特功 100 pp10 技能使用成功时20%改变自身特功等级1
能量领域 属性技能 0 pp10 2回合内自身造成的伤害为2倍
愤怒一击 战斗物攻 130 pp5 对方体力小于1/2时威力加倍
极限领域 战斗特功 130 pp5 5回合内,每回合都能附加30点固定伤害
规则掌控 属性技能 0 pp10 技能使用成功时100%改变自身特功等级1速度等级1自身防御-
旋风抓击 战斗物攻 145 pp5 技能使用成功时,15%改变对方防御-1...
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你可以查哪吒传奇 百度百科,可以查得到的。...
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精灵简介-劳克蒙德劳克蒙德在哪,怎么抓?
精灵序号 490
精灵属性 战斗系
进化阶段 高级
进化等级
精灵性别 雄性
类型 boss精灵
属性相克 龙、冰、圣灵、机械
被克 飞行、机械、超能
技能名 攻击类型 威力 使用次数 学习等级 使用效果
搏斗 战斗物攻 40 40
集气法 属性技能 0 45 技能使用成功时100%改变自身防御等级1与命中等级1
元气波 战斗特功 45 40
回避 属性技能 0 15 1回合若本方先手,使对方的技能失效
组合击 战斗物攻 55 30 先出手威力2倍
真空闪 战斗特功 65 25
力量之泉 属性技能 0 20 技能使用成功时,100%改变自身特功等级2
无影爪 战斗物攻 30 25 1回合做2~4次攻击
气功弹 战斗特功 85 20
愈合领域 属性技能 0 20 5回合内恢复自身体力的1/6
利爪强袭 战斗物攻 100 15
战斗气息 战斗特功 100 10 技能使用成功时20%改变自身特功等级1
能量领域 属性技能 0 10 2回合内自身造成的伤害为2倍
愤怒一击 战斗物攻 130 5 对方体力小于1/2时威力加倍
极限领域 战斗特功 130 5 5回合内,每回合都能附加30点固定伤害
规则掌控 属性技能 0 10 技能使用成功时100%改变自身特功等级1速度等级1自身防御-
旋风抓击 战斗物攻 145 5 技能使用成功时,15%改变对方防御-1
进入劳克蒙德精灵计算器种族值
体力 110 速度 101
攻击 118 防御 88
特攻 85 特防 88
总和 590
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赛尔号神秘山洞的SPT
10月15日全新的SPT BOSS又等待着勇敢的小赛尔们去挑战了
经由主播我们传到了一个洞穴中,拉动洞穴最左端的锁链BOSS就会出现
BOSS的外形非常凶恶,看起来实力不俗
不过此时BOSS还在睡觉,据说睡觉的时候它不接受挑战,看来我们只好等等再来
BOSS有BOSS的规矩,在以下时间内大家可以前去挑战,同时不同的三个时间段有不同的规则!大家加油咯
先说一下赛尔号劳克蒙德怎么出现吧:必须完成了奇妙的新生命任务之后才可以召唤出劳克蒙德。
赛尔号劳克蒙德怎么打?
能量领域:
劳克蒙德19点的规则是双方伤害翻倍,这个对于赛尔们是非常有利的,因为BOSS劳克蒙德只有一条命,5000血,而赛尔们可以带上6只满级精灵,每只应该都能出个大招,打出400以上的伤害。配上强化技能、技能、致命一击技能,6满肯定能解决劳克蒙德。
推荐上超能系、超飞系、暗电。
极限领域:
劳克蒙德14点的规则是双方每回合扣100体力,这个规则对于赛尔们是很不利的,因为BOSS劳克蒙德血量高,具体没统计,应该也是5000吧,而赛尔们的每只精灵血量平均很难超过400,加上
劳克蒙德每次要扣赛尔们的精灵100+以上的体力,所以一般的精灵都抗不过两回合。...
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劳克蒙德:比格星二层山洞中的BOSS精灵,战斗系精灵,雄性,打败后可以获得精元,三阶进化。 劳特/劳加德/劳克蒙德技能表: 赛尔号劳特: 搏斗战斗物攻,威力40,PP40 集气法属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身防御等级1,命中等级1,PP30 元气波战斗特攻,威力45,PP40 回避属性攻击,1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效,PP15 组合击战斗物攻,威力55,先出手的话威力为2倍,PP30 赛尔号劳加德: 真空闪战斗特攻,威力65,PP25 力量之泉属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身攻击等级2,PP20 无影爪战斗物攻,威力30,1回合做2~4次攻击,PP25 气功弹战斗特攻,威力85,PP20 赛尔号劳克蒙德: 愈合领域属性攻击,技能使用成功时,5回合内每回合恢复自身体力1/6,PP20 利爪强袭战斗物攻,威力100,PP15 战斗气息战斗特攻,威力100,20%改变自身特攻等级1,PP10 能量领域属性攻击,雪糕网,2回合内,自身造成的伤害加倍,PP10 愤怒一击战斗物攻,威力130,对方体力小于1/2时威力加倍,PP5 极限领域战斗特攻,威力130,5回合内,每回合都能附加30点固定伤害,PP5 规则掌控属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身攻击等级1,速度等级1,但是防御等级-1,PP10 旋风爪击战斗物攻,威力145,15%改变对方防御等级-1,PP5...
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战前准备:
①火焰一个~最好是蓝火。
②队伍:可以单挑神域四天王的精灵一只,可以抗下第一分身——暗影系索伦森一击的消强精灵一只,可以单挑索伦森第一命的精灵一只,可以单挑索伦森第二命的精灵一只,主将奥斯卡或者科雷傲一只(这里是平民,所以主将为奥斯卡)丽丽苗一只。
③PVE加成的装备,最好有少校腰带,其他装备可选:天虎、任意暗黑四大护法(哈迪斯的四个护法)的衣服。
④去把脸洗了.............................(表示早上一大早起来打了N盘都没过,就中午把饭吃了,脸一洗,上来就战!结果就赢了~)。
⑤.....想不起来了,大概就这些吧,下面是打法。
神域四天王攻略:
由于打过神域四天王之后不能换精灵,也不能保存进度什么的,为了后面的真身和分身能更大几率打过,所以打神域四天王的时候,最好是一只精灵单挑。
神域四天王的出战顺序上面有提到,所以就不写了。因为第一只出战的是只会用超能系技能的赫尔墨斯,所以......
这里能推荐的精灵有:特兰西、圣弓、阿波罗等(有解弱或者可以把防御补回来、并拥有较稳定输出的精灵)双防到240+保证生存,血量上550左右就可以打了,有条件的可以配个珠子
打法就不用多说了,在赫尔墨斯那关强化好,然后直接一路杀过去即可
索伦森攻略:
第一命——暗影索伦森
①上哈克萨斯消强(八戒和迈尔斯或者精灵都可以,能抗,有消强就行)防御上330左右,体力到500可以硬抗下索伦森物攻的一次暴击,然后成功消强。特防尽量到250,因为有时候防御和特防相差过大的话,索伦森第一回合就会用特攻,这时候特防的数值就很关键了
注意事项:因为这一命索伦森的速度先制+1,所以有可能一开始就是一个暴击,消强精灵如果配置较低,就会被直接带走,无法成功消强。这时候也不要急着刷新,强行上塔克西姆,点碎骨龙锤消强。(下面是我的塔克西姆,装了攻体刻印,大型体力刻印可以抗下索伦森的一次攻击,包括暴击)这里要求塔克西姆防御最好过255,血量580+,消强之后,如果血量没有低于3分之1,点回血,然后强化,如果血量过低,就点龙性图腾,然后再根据第二步慢慢打即可。
②成功消强之后,上塔克西姆,点狂龙意志回血,然后点强化。使用一次狂龙意志之后有4个回合的出招机会,这个时间段里,如果索伦森没有任何动作,就一直点傲气无双强化。记得强化4次之后得再点一次狂龙意志,保证生存。强化满之后直接龙锤敲死就OK。
注意事项:在这期间,索伦森可能会引爆,但是别慌,只要不是连续3个以上的暴击,防御255+的塔克西姆完全可以顶下来(我的防御还是低了点,不过配着蓝火,续航勉强无大碍)尽量保存龙性图腾,不到血量真的告急的时刻千万别用,第一命索伦森的暴击率真的很高,龙性图腾得留着救场。
第二命——圣灵系索伦森
①如果塔克西姆在这一命还没有死,就直接点龙锤,尽量给对方造成伤害。
注意事项:因为塔克西姆的强化到6,所以对第二命的输出肯定过1000了,这时候会触发索伦森第二命的特性:当回合暴击,下回合必定先手+暴击。所以,在塔克西姆通过第一命之后,一定要保证血量充足,刚好吃下两个暴击就下场这样。有时候第一回合索伦森会引爆,然后接下去又是两个暴击,这时,不管是吃血药回血还是放龙性图腾也好,一定要正好吃下那两个暴击,保证下一只精灵的登场。
②上异能王,开异能屏障免控、然后再神圣祷告回血,接着再视情况点技能输出就行。如果对方暴击,先看看是否血量是否能吃下一个暴击,并且在祷告的回血回合内。如果是,可以点攻击继续输出,或者点屏障什么的;如果不是,就点异界之光回血,撑过这回合。具体步骤就是:①免控→②祷告→③输出/回血/补PP→④输出/回血/补PP。慢慢打就行
注意事项:为了保险,建议开免控之后的第四回合(在上面的步骤④之后)再点一次免控,然后看情况点祷告还是异界之光(血量能顶就祷告,不能顶就异界光)然后输出的技能,推荐虚空幻灭,因为伤害低,容易调,就算暴击也可以保证输出不会过1000,配置的话,特攻330左右足矣,双防最好上270,血量过610.有条件的加个特防珠子
③在第二命的索伦森血量差一下就可以打死的时候,把异能王送掉,或者换别的精灵出来当炮灰送掉。然后上丽丽苗,点绿色庇护(好像是叫这个名字吧?),然后上奥斯卡,点痛苦压制锁伤、禁忌魔光回血、永恒之气免控,再根据索伦森的血量,决定是直接灵光一击打死或者再重复上面的步骤一次。
注意事项:别出现放了灵光一击之后索伦森还没死的尴尬局面就行。丽丽苗直接用经验送到100级,刷速度满即可。奥斯卡的话,加个平衡珠,刷攻体满,血量过551即可。
第三命——真身、暗影圣灵系索伦森
①奥斯卡压制、回血、输出/补PP/补血药,只要不点错,就会不出意外的稳过。
这里要说的比较多,就像原帖的作者说的一样,奥斯卡配置了平衡珠之后,对面造成的伤害只有140(250(1-25)%)我方加血加pp的话是187,配合禁忌150血对方打不掉奥斯卡的血,对方大招8分之一固定伤害最高在60和蓝火抵消(550的好处)。然后3回合一压制,5回合一禁忌,慢慢磨死。
需要注意的主要还是技能的顺序,血量差有一个血药的数值就找机会补200大血药(简称大药),这么说可能有些人看的有点模糊,举个例子吧,例如我方奥斯卡总血量为610,到我方操作的回合,血量等于或低于410,就可以找机会补大药了。不要嫌麻烦,不然等什么时候没机会补了就会被索伦森大招秒掉....下面是我早上打索伦森的时候,一次操作失误就死了,简直无情
还要值得说的是,特性。如果没有高热或者冰冷什么的也行,有一个特性能减索伦森防御或者能让它中状态什么的,都能让这个挑战轻松很多~不然纯输出真的太久了,第三命索伦森出来的时候全属性都+1,包括防御,灵光一击的输出真心低,而且还要防压制和禁忌,有时候灵光的输出还没有放永恒之气的输出高....._又漏了一句.....没PP的时候记得补PP
——应该没有什么遗漏的了吧?最近记性越来越差了
首先是第一命,没有塔克西姆的可以用异能王代替,技能还是原来的配置,只不过需要有只精灵先把索伦森的强化消了,然后开回血,用慢慢打,血量够低就用异界之光顶一下,然后满满耗,然后直接打过第二命,第三命再上奥斯卡或者科雷傲
第一命的话,一般的具备稳定续航、或者固定伤害输出的精灵都可以打。好像有人用圣弓单挑过来着吧?(我又记不清了.....)然后的话....艾辛格好像也可以一战。
当然,如果有耐心的话,奥斯卡也是可以从第一命单挑到最后一命的......第一命压制回血之后就用灵光一击输出,在第一命要死的时候就开免控,然后进入第二命,一直用免控的那50伤害耗就行.....160个回合,也不算多.....应该吧......第三命直接打到底就OK_...
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