求毁灭战士3(Doom3)汉化补丁,或中文版,或中文字幕。凡是带中文的都行啊!!
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攻略中的中文字幕是做攻略的朋友手动打上去的··非游戏自带的··据我所知毁灭战士3及其资料片都没有汉化·...
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《毁灭战士3:BFG》这是一款恐怖、刺激的游戏,在游戏中,会出现很多突然的惊吓。首先让我们来看一下这款游戏,这款重制版对经典原作进行了全面加强,加入了逗邪恶复苏地资料片,和7张新关卡,叫做逗失落的任务地。同时全部版本的《毁灭战士3:BFG版》都包含最经典的《毁灭战士1》和《毁灭战士2》。游戏总共8八张关卡。
游戏操作没有太多的改动,例如C键是蹲伏、鼠标左键是开枪、空格键是跳跃、1234是切换武器等等。
第一章
首先经过大约三分钟左右的剧情。
剧情过后,我们先进入对面的第一扇门。
按着路程走,触发第一个剧情。
剧情过后来到这里,这扇门打开的方式是与右面的识别互动。
之后我们来到大楼的楼底下,与电梯互动进入电梯。然后我们会发现我们可以进入另外一栋楼。
进入另外一栋楼以后,我们会触发剧情,然后突然危机四伏,出现了变异体。首先要杀掉这两位变异体,然后进入前方左侧的门。
就是这扇门,走过去会自动打开。
按路程走,回到这里,之后我们要先和电脑互动,不然大门是打不开的。...
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放弃吧,目前没有,以后估计也不会有。你可以自己看看这个游戏里有多少专业科技名词,科幻游戏可不是那么好翻译的。...
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没有,菜单里也看不到有字幕开闭的选项,游戏中有些要听录音获取密码,没有字幕只当是练习英语听力了。
菜单是中文简体,但是没字幕...
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01.火星城(Mars City)
4409号太空运输船顺利降落在火星空港,船上下来两位身份显赫的客人,他们是来自地球UAC总部的特派领事Elliot Swann以及他的随从护卫Jack Campbell,而游戏的主人公,一名普普通通的海军陆战队候补小兵也和他们同船抵达火星。从那名维修人员身边的梯子上去,经过生化扫描安全检测后先来到接待前台,接待员把配发的PDA交给你,并让你尽快赶到海军陆战队指挥中心去向军士长Kelly报到。从右侧的金属梯道上去,在单轨电车站外偷听到Swann与UAC火星总监Malcolm Betruger博士的对话,看来UAC委员会对火星上频发的人员失踪事件和工作效率下降很不满意,Swann显然是来接管工作的,但Betruger博士却发出强硬威胁,声称马上就可以取得惊人的研究突破。走左侧那条暗道继续赶路,经过厕所和餐厅后来到有悬空路牌的房间,根据指示向右拐,沿途看到越来越多的海军陆战队员,最后进标有Marine HQ的门即可见到军士长Kelly。Kelly派你前往地下通讯站搜寻1名失踪的科学家,对话结束后立刻跟上门边的小蜘蛛机器人,这东西是个自动带路机,如果走得太慢它还会回身来找你。来到电梯间后机器人结束使命,走到标有Level 2的电梯按钮前,召来电梯后进入,按绿色键下去。
02.火星城地下(Mars City Underground)
出电梯后可从保安柜领取手枪、电筒和护甲,进入工作区只管一路前进,途中注意搜集光碟等资料道具。与工作人员交谈会发现他们情绪都很低迷,不过这里实在是太黑了,即使有电筒也得小心慢行。跌跌撞撞来到密封气门处,按黄色键开启过渡舱室,很快你会发现自己终于能够看到真正的火星风景,赶在氧气耗尽之前迅速跑向对面的密封气门入口,这下终于进入了通讯站。乘电梯上2楼,在通讯控制室内找到科学家Ishii,他似乎在向地球总部发送警告信息,还念叨什么真有恶魔之类的话。突然间屏幕上发生巨大爆炸,整个火星基地一片混乱,红光闪过之后Ishii化作怪物扑来,小心门外还会冲入1名敌人。耳机中军士长Kelly下令,所有海军陆战队员立刻返回指挥中心集合,战友们的惨呼不断传来,看来情况严重。由密封气门返回,沿途到处是尸体,还有零星怪物躲在黑暗中伺机偷袭。在卡住的电子门附近按触摸屏打开铁板桥,过桥后找到PDA可用来打开旁边紧闭的电子门。在台阶下可找到一支霰弹枪,小心地面会突然下陷,准备迎战3只僵尸。在喷吐火焰的过道处你还会初次遭遇身形敏捷的高级变异怪物,这家伙会投掷火球。行进途中注意收集角落里的弹药补给,墙上的医疗箱可恢复主角生命值。第23号储藏柜密码为531,柜中有护甲和弹药。杀回到刚才领枪的保险柜,进去打开窗外的主门,坐电梯返回第2层。
03.火星城(Mars City)
出电梯就有一场枪战,结束后发现无路可走。头顶突然传来声音,从放下的梯子爬上去可以看到一位名叫Roland的幸存工作人员。钻进狭窄的管线通道,最后掉入一间血迹斑斑的办公室,消灭怪物后拿取PDA和补给,在离开办公室的遭遇战中可缴获冲锋枪。到对面房间中找到一张ACO钥匙卡,用它可以打开台阶上的大门,几经拼杀来到标有Infirmary(医务室)的走廊,进医务室后从桌上获取医生PDA,得知密码347可打开017号储藏柜。进里间扫倒手术台上跳起来的僵尸,出门先向左走,蹲下从火舌下方爬过去可获得一名军士长的PDA。返回走右边那条路终于来到一片狼藉的指挥部,靠近屏幕可见到受困的军士长Kelly,他要你前往阿尔发试验室与Bravo小队会合,为了方便行动,他还提升了你的PDA通行证级别。到旁边的武器库里,查看军士长PDA中的邮件得知密码584,打开武器库后能拿就拿吧。然后沿原路折返,在T字路口转弯,升级后的通行证可打开原先无法开启的大门,出去当然又免不了一通打杀,餐厅和厕所里都有弹药补给。前面突然出现了那只可爱的小蜘蛛机器人,跟着它前进,你会发现它的火力也不弱。来到标有Administration的电梯前,乘电梯往下而去。
04.管理中心(Administration)
在电梯门外听到Betruger博士向Swann的摊牌和嘲讽,无奈之余的Swann准备采取特殊措施,看来这位领事也是有备而来。走左边进阿尔发试验室大门,枪战之后从过道办公室里拿取PDA和光碟。办公室里的013号储藏柜可用密码586打开,但旁边的安全门此时还暂时无法开启。继续前进,途中找到一位垂死的战友,在他身边有扇进入试验室中心区的安全门,只有试验室主任William Banks的PDA才能打开它。返回电梯厅,有怪物砸开右边的破门冲出,消灭它们后进门探索,在大厅旁的控制间内打开安全门后,一只巨大的肉头怪惊天动地扑来,这时千万别省机枪子弹。从路尽头的台阶上去,来到主任办公室进门可看到右下方房间内Swann和Campbell在忙碌。再往前走,在一间血肉模糊还点着蜡烛的房间里获得William Banks的PDA,但四周埋伏的怪物也会杀出。查看PDA里的邮件记录,得知Betruger博士正在研究从地球运送来的古代宗教文物。返回电梯厅,再进阿尔发试验室,先从013号储藏柜旁的安全门进去,来到Swann等人刚才所在的房间,获得网络管理员的PDA。用桌面电脑登录网络均告失败,UAC火星分部完全与外界失去了联系。爬铁梯到刚才有怪物朝你扔油桶的台子上,跳下去回到战友遗体所在地,这次终于打开了通向阿尔发试验室中心区的大门。
05.阿尔发试验室1区(Alpha Labs Sector 1)
出大门后在右侧控制室有终端可开启16号门,前方有更多怪物,可钻入有激光碎解仪的房间内,控制室另一侧门外的终端可打开碎解仪前方的维修门。从维修门钻进甬道,但要小心别被光束射中身体,在甬道尽头右侧有个红色小按钮,按下后打开一道暗门,出去消灭外面守敌,往左下楼梯来到机房。一扇小门外喷吐的火焰挡住去路,从背后的暗道里拐入另一间屋,操纵台上有新PDA,按终端可扑灭小门外火焰,然后继续在恐怖气氛中摸索前进。在天花板上悬挂有一具尸体的房间内,几只双头怪物会向你发动前后夹击,搞定它们后从地板上的洞口钻下去,遇到岔路口往左拐,上到地面后仔细点就能找到前进之路。穿过标有AL1 HO5的小门,很快来到有很多仪表的控制室,右边安全门需要特定身份PDA才能开启。先走左边,进去杀死隔间中冒出的怪物,从隔间里的铁梯爬上去,在这里可遇到另一名生存的科学家Kreitman,他仍在抢修出了故障的液压门。看准时机冲过上下降落的门闸,门外左侧就是Lipsitz的尸体和PDA。拿到PDA后从旁边天花板洞口跳下正好回到安全门前。进门会看到Swann与Campbell沿隔壁走道狂奔。消灭围上来的怪物后从医疗箱旁的门出去,走20号门,最后出22号门与众多双头怪激战,通向Sector 2区的电梯就在旁边。
06.阿尔发试验室2区(Alpha Labs Sector 2)
一出电梯照例有战斗,上台阶后发现前面门被打坏。从厕所里的梯子爬上屋顶,又钻通风口,沿途有岔路可拾取弹药。从通风口尽头跳下,来到打坏的门另一侧,CP 01号门内有新PDA,还可查看各处地点的视频监控,工程冷却控制室中隐约有人。从AL2 004门出去,外面走廊遭破坏,进入后氧气会迅速耗尽。从走廊尽头的门进去,在控制室中可找到新PDA,此时军士长Kelly命令你穿过工程区寻找通向Sector 2的入口。穿过标有Engineering的小门,一路杀到升降平台处,降到下一层后与幸存的科学家Edwards相遇,跟着他在黑暗中穿行,沿途遭遇怪物时努力保证他的安全。从铁梯爬上平台后,用密码102打开39号储藏柜,然后从对面门离开。外面走廊尽头的门又坏了,跳入走廊一侧的凹处,沿着狭窄的管线通道爬到有医疗箱的房间,使用旁边终端打开工作梯,大量的蜘蛛形怪物随即从四周涌出。从梯子爬上平台,打开左面黄色传送舱大门,进去后点按钮即可前往Sector 3区。
07.阿尔发试验室3区(Alpha Labs Sector 3)
离开传送舱,消灭几个持枪的敌人后沿路前进,在走廊里先进右边标有UAC的门。先拿台上的PDA,然后用控制台上的触屏控制机械爪,将外面大厅里两个泄漏毒气的燃料桶提起丢入垃圾口。从走廊尽头入口来到大厅,拿取地面上的钥匙卡,穿门而过还能找到新PDA,47号储藏柜密码是123。按旁边的升降梯电钮会有几个敌人乘平台上来,干掉他们后沿原路返回走廊,从控制室对面的岔道进去,用钥匙卡开门迎战敌人。附近48号储藏柜密码仍然是123。从标有AL2 HO4的门出去,走左侧那条红灯闪烁的鬼影小道可获得转管机枪,回来时两边隔间会有大量妖怪扑出。回到小控制室后点一下触摸屏上的最后一项,看到3号大门也被打开。接着从AL2 HO5门离开,乘升降平台下来,但平台快到底时发生故障,只好跳下来消灭涌出的怪物。在有肉头怪的房间里前方电子门损坏,从旁边玻璃窗跳进去,49号储藏柜密码还是123,最后进传送舱前往Sector 4区继续寻找Bravo小队。
08.阿尔发试验室4区(Alpha Labs Sector 4)
当前任务是尽快赶到Enpro电站,途中会遇到一位受困循环舱的科学家,按触摸屏上的OPEN CHAMBER将其释放,如果错按成激活键就会出人命。从电梯间乘电梯下去与这位Kaczynski博士会合,他告诉你这附近的电脑都出了故障,博士身边有台电脑可开启循环舱安全门,从控制台上拿到PDA和光碟后离开。穿过博士刚才受困的循环舱,经过几场战斗后沿着向上的铁梯回到第2层。路的尽头有两扇门,左边那扇进去后是死路,但在尽头会发生幻觉,有个神秘的声音在你耳边响起,返回时注意墙上凹槽会出现弹药补给。进右边那扇门后Kelly告诉你目前只有两条路可通向电站:一是启动EFR系统,二是打开维修梯。两条路各有利弊,在门外触摸屏上根据自己的选择按下相应选项。如果启动EFR系统,先用加速跑跳到对面平台上,接着跳到不断旋转的天桥上,然后先跳到右边门内启动EFR程序。回来时前方原本亮红灯的门变成绿灯,最终回到天桥上加速跑跳进门。消灭门内敌人后登上旁边不断出现的移动平台,小心别被沿途晃动的吊挂零件砸下去,拐弯处旋转的黄色钢臂将考验你下蹲和跳跃的功夫。当平台下降后从左侧门进去,到控制台启动4根磁场臂,小心地从它们中间跳到对面去。出口附近有个触屏开关可打开货仓门,出门乘移动平台上去,如果不想被两边的伸缩臂砸成肉酱最好赶紧蹲下,然后跳入打开的货仓与敌人展开激战。经过一段走廊时会看见下面Campbell正与怪物战斗,很快来到洞穴入口,欢迎你的是蜘蛛女王,操起转管机枪上吧,战斗结束后进传送舱前往电站。如果玩家选择打开维修梯就不用跳来跳去,但途中会遭遇大量敌人,用密码651可打开64号储藏柜,最后还是与蜘蛛女王决斗。
09.电站(Enpro Plant)
Bravo小队在搜寻中与怪物发生激战,流弹引发爆炸导致反应堆2号冷却棒受损,如不即时修复冷却棒可能会有更大麻烦。Kelly来电通知你Bravo小队已全灭,你是大家唯一的希望了。前进途中激活一只机器人,跟着这小家伙来到控制室里启动管道检查程序,右侧台子上还蠵DA。继续跟着机器人在黑暗中穿行,它的灯光和机枪会给你极大帮助,机器人停住点附近的升降平台坏了,从走道另一头的梯子爬上去,进控制室会目睹女工人员化身为悬浮骷髅头,消灭它们后开启安全门和工作梯,从台子上的PDA里获悉旁边63号储藏柜密码为972,打开即可获得等离子枪。出门干掉更多骷髅头后从搭建的平桥上过去,来到反应堆旁沿着天桥走,开始有扇门无法打开,继续前行乘升降平台下去。几经战斗后终于赶到正在熊熊燃烧的冷却棒旁,到控制室里按下按键更换冷却棒,从旁边的闭路监视器上看到Swann二人正在寻找乘坐军用运输车的钥匙卡。沿原路返回第1座反应堆处,刚才打不开的门现在开了,进去由暗道来到等离子控制室,最后下到等离子仓库,从那些桶中间穿过去,出来之后会遇到一名海军陆战队员,这位战友把运输车钥匙卡交给你后就牺牲了。仔细在红灯闪烁的地方寻找可发现PDA,从中获悉等离子仓库的密码是734。附近有扇密封气门,开启后前往交通站。
10.转运站(Communications Transfer)
打开密封门后暴露在火星大气中,迅速跑到对面大门,真正的入口在右侧巷道中,如果氧气不够可拾取大门旁的气瓶。进去后Kelly来电要你尽快赶到通讯站,与群敌激战后从管线通道爬进去,里面说不出的阴森恐怖。从铁梯再次爬出气密门,下面有大量蜘蛛怪,你必须赶在氧气耗尽前冲到另一头的升降平台逃上去。经过运输车道后来到堆有很多箱子的地方,旁边小房子里可获得链锯和新PDA,大量手持链锯的僵尸也会现身。有了PDA即可进对面的门,里面尽头的电梯电力不足,从过道中另一扇门出去,穿过燃烧的地板再从梯子爬上去,现在要开启服务电梯抵达上层控制室,但必须先搞到启动小平台的PDA。从平台控制器左边门进去,在一片狼藉的走道里边战边走,在右端门外可获得PDA。从附近的2号控制器召来移动小平台,上去后用手动控制让小平台行驶到1号和2号控制器之间的岔道口,途中会有悬浮巨脑魔截击。在这里按上升键来到2楼,很快就可在附近找到打开服务电梯的触摸屏。下来乘小平台直接开往3号控制器,进去后有扇门前地板会下陷,下面有个法宝可在短时间内提高你的移动速度和肉搏攻击力量,利用它徒手轻松收拾附近的怪物。打开气密门又来到外面,不要与发射火箭的巨脑魔缠斗,加速冲向对面,气密门入口在大门左侧。
11.通讯站(Communications)
Kelly催促你尽快找到通讯主控室,将火星上发生的灾难报告给行星轨道舰队。出气密门后乘电梯径直来到3楼,在中央控制台触摸屏上开启通讯室入口,单轨天桥门还无法开启。消灭出现的怪物后从标有Communications的门进去,当心前面有个持枪敌人还拿有防弹盾,几番厮杀后终于来到通讯主控室,但Kelly告诉你由于Swann等人的愚蠢错误,主通讯系统动力不足,无法正常运作,只有赶到卫星控制中心去发送消息了。拿到操纵台上的PDA后从进来的门离开,上台阶后通向工程区的那扇门现在可以打开了,进去接受一顿前后夹击的欢迎后乘升降平台下去,继续杀开一条血路前进。有伸缩液压杆来回运作的地方要低身钻过去,找到升降平台后上去,途中有扇门前可拾到新PDA。先进对面标有Security Unit K8的门,查看刚才得到的PDA,用密码246打开54号储藏柜,最后按控制台上的触摸屏启动一只小机器人。跟着这位“小强”一路耀武扬威前进,等小家伙收工时你已站在了通向卫星控制中心的电梯门前。进电梯后Kelly警告你Swann等人可能就在附近,出门得到新PDA,自己的通行证级别也再次提升。很快来到卫星控制中心,正当你要向舰队发送加密信息时,Swann出现在屏幕上企图说服你暂不要向外界透露这里发生的一切,触摸屏上会出现是否发送信息的选择,由玩家自己决定。无论是否发送,下一步都要赶到德尔塔试验室区去。沿原路返回3楼中央控制台,单轨天桥入口此时已打开。
12.单轨天桥(Monorail Skybridge)
刚出来眼前的天桥就发生坍塌,沿着残骸跳到地面,赶在氧气耗尽前冲进右侧气密门。前面又出现了发射火箭的骷髅怪,各位只管见怪杀怪见门开门,乘电梯下到底层后仍然是一条单线往前走,途中伏兵多如牛毛不需多说。系统告知排污泵发生故障,必须找到控制台解决问题。于是找到控制台开启维修梯,同时拿取旁边的PDA和光碟,然后从右边放下的维修梯爬上去。从控制室窗口跳到排污泵的管子上,走右边那根到对面平台上启动紧急关闭程序,下面堆积的有毒污物很快全部排光。通过后进水泵右侧那扇门,没走多久就进入一段岩洞,里面还有很多蜘蛛怪。接着闯到一处积有大量污物的地方,踩着石板跳到右边入口进门,在门内不远处台子上可发现新PDA,走到左边取得火箭发射器。从左边门出去,打开气密门后先解决天桥上的火箭怪,然后杀进右侧小屋,借助箱子堆跳上屋顶天桥,天桥尽头有扇气密门可供逃生。
13.循环处理2区(Recycling-Sector 2)
出气密门进对面控制室,拿取台上PDA后按下主泵重启键,屏幕上突然出现Betruger博士,他声称自己找到了新的信仰,还要将整个地球也带入地狱,并威胁你,说再怎么警告都来不及了,之后又是一场混战。借助伸缩的液压臂跳上天桥,附近一扇门里有弹...
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DOOM3虽然也是单线游戏,但是游戏的高拟真度设计留下了比较大的空间,你可以有多种不同的玩法:你可以挥枪力战外星怪物,在血战中充分发挥自己的暴力倾向,也可以用技术型的打法来对付各种各样的敌人,也可以利用环境和道具(比如门、电梯、会爆炸的油桶、管道等)以及怪物的自相残杀等有利形势与怪物周旋,也可以只管逃命而不与怪物搏斗。不过,为了引导新手上路,我们作出一些说明。
DOOM3难度共有四级,recruit(新兵)、marine(陆战队员)、veteran(老兵)和nightmare(噩梦),大家可根据自己的水平选择难度。
《DOOM3》中每个场景前都会给出任务,出现在屏幕显要位置,一般是达到指定地点,比较简单易懂,发生情节会自动进入动画,任务完成或是进展到一定阶段任务可能变更。
游戏中第一场景火星都市的全部和第二场景火星都市地下部分的前半部火星基地还处于正常状况,你可以和同事们交谈,了解各种情况,只要走近NPC就会自动切换成对话光标。不过以后这些同事不是死了就是成了变异人,孤独的主角就没人可以陪着聊天了,也没有战友并肩作战。
如果你的暴力倾向真的非常严重,你甚至可以对同事下手(杀人魔啊!),不想浪费弹药的话可以用手电筒敲或者用拳头打,不过这种做法并不好。
看着眼前变异了的昔日同事,怀疑自己是不是到了火星浣熊镇?
每个玩家都会得到一部PDA,可以收集资料和接收mail,不要错过其中的一些重要信息。PDA的界面很简单,包括了ID、指纹等信息和Email、视频信息,按下TAB键就可以使用。
其实,DOOM3是很简单的游戏,由于帧数被限定为最高60帧,运动特性也被限制,不会有Quake3中的各种技术动作,要玩好DOOM3最主要的还是要熟练运用各种枪械,这个请看我们为DOOM3新手准备的神枪手指南和PK指南。
手枪(pistol)是DOOM3中主角最早拿到的武器,是最基本、威力最低的枪械。手枪一个弹夹有12发子弹,虽然上弹夹的时间比较短,也需要记得及时装弹。手枪用来对付最初的敌人基本够用,但对中后期一些强悍的敌人,往往一个弹夹打空也打不倒敌人,加上手枪的射速不高,威力可以说是十分的弱,而且手枪的射击精度也不高,应该说是属于不到万不得已不用的一种武器。随着引擎的进步,DOOM3中手枪的射击效果做得相当逼真,不过没有了曳光效果,不能用来照明了,而且弹数也不是无限,总之DOOM3中手枪还是那么弱。
霰弹枪(shotgun)是DOOM和Quake两个系列都有的经典兵器,对战中几乎每个地图都有,理所当然也是主战兵器之一。对Quake3很了解的玩家一定会很奇怪,为什么双管霰弹枪打出来的弹丸不是偶数而是单数,那种霰弹枪能一次射出11发弹丸,全中可造成110点伤害,而DOOM3中的霰弹枪威力又有所增强,一次能射出13发弹丸(还是单数),因此对一般的怪物或者联机对战中没有铠甲护体的对手,都有可能一枪致命。霰弹枪是距离越近威力越大,这一点是基本常识,不可不知,使用的诀窍就是想办法把尽可能多的弹丸倾倾斜在敌人身上,关键在于准星、角度以及感觉,说起来很简单,但需要大家多练了,在DOOM和Quake中,高手手中的霰弹枪即使在中距离也能发挥很大威力。
霰弹枪的所有弹丸都会随距离以一定概率发散,弹道并不固定,即使你站在同一地点,在不移动准星的情况下开枪,着弹点也会次次不同,所以除了玩家的技术,中远距离上运气也会不可避免的影响霰弹枪的威力。霰弹枪的威力虽然随着距离的增加而减弱,但DOOM3中并没有开阔场景,因此霰弹枪始终能保持一定威力。霰弹枪适合遭遇战、击杀那些弱小的怪物或者追击剩余体力不高的对手。
霰弹枪射击间隔很长,射速很低,这一点必须注意,不要拿着霰弹枪在中远距离和手持machinegun的敌人硬拼。霰弹枪最多可装入8发子弹,打完后装弹的时间很长,因此要记得及时装弹或者换枪,不过奇怪的是,主角装弹时,只塞了4次子弹8颗子弹就满了,似乎一次可以装两颗,如果不是这样装弹时间还要长一倍,所以最好是打两发、四发、六发后再装弹可以节省时间。
机枪(machinegun,也被一些玩家称为冲锋枪)是DOOM3中的主战兵器之一,射速高而且射击精度也不低,它的技术性也比霰弹枪低,因此即使是中低级玩家也能发挥出威力。machinegun弹药量大,一个弹夹可容纳60发子弹,在beta版中打完30发后会停顿,而正式版中可以一口气射空整个弹夹。机枪的单发威力其实也比较弱,所以要尽量提高命中率,同时,另一个要点是保持和对手的距离,近身战的话机枪并不好用,中远距离作战会比较有利。
链条机枪(chaingun,又被一些玩家称为重机枪、六管机枪、火神炮)和machinegun是很相似的连射武器,装弹量同样也是60发,但单发威力大,而且chaingun的稳定性高,射击精度并不低于machinegun,因此其威力要大得多了,已可归入重兵器之列。但chaingun有一段启动时间,不会立即开火,是一段很危险的时间,因此技术性上对玩家有更高要求。除了这个以外,使用上基本和machinegun类似,可看作是machinegun的增强版,不过如果使用不当的话,chaingun并不能发挥出应有的威力。
手榴弹(grenades)是投掷型的兵器,和其他枪械截然不同,有一定的爆炸伤害范围,所以无需直接命中敌人,扔到敌人身边的墙上或者地上就可以了,但在近处爆炸也会伤到自己。
玩惯CS的玩家一定要记得在拧开手榴弹后迅速扔出,不要像CS中那样长期拿在手中,因为短短五六秒手榴弹就会爆炸,将你炸死,手榴弹的直接命中伤害最高达300,即使你体力全满又有200铠甲恐怕也难逃一死,因此如果你能够用手榴弹直接命中敌人,也能做到一击必杀。
电浆枪(plasmagun)也是连射型兵器,但单发威力很大,也很眩目,由于电浆枪没有自我伤害也没有后坐力表现,因此并不能用来像Quake3中那样作出PJ这样的技术动作。电浆枪的射速中等,单发威力大,射出的电浆团比实弹弹丸大因此命中率可以说是要高一些,但电浆球的飞行速度比子弹慢,更重要的是它发出的蓝光对自己和敌人的射线都有干扰的作用,所以会影响命中率,新手切忌盲目扫射,否则有可能因为看不清对手而扫空。
电浆枪装弹量为50发,相当好用,上手之后足够撂倒一堆怪物或者数个对手了,而且,熟悉之后你会发现,电浆枪在近距离比machinegun和chaingun好用多了。
火箭(rockets)属于重兵器,装弹量仅5发,而且可以从外形上直接看出残余弹量,威力足以将敌人一击毙命。射出的火箭需要飞行一段时间才能命中对手,所以也很可能被对手躲过,需要计算一下提前量,这一点一定要注意。火箭也有一定范围的爆炸伤害,可能会伤到自己,爆炸伤害一般在5-30。
火箭跳(RJ)是很常用的技术动作,方法就是用火箭轰击身侧的墙壁或者脚下的地面,同时向侧面或者上方跃起,跳跃的高度和距离远远超过普通跳跃,像图中这样的高度,用火箭跳可轻松一跃而上。火箭跳是DOOM和Quake中常用的技术动作之一,在国际赛事中,DOOM和Quake高手常常将各种跳跃混合运用,作出了种种高难度动作,加快了比赛节奏,极大地增强了观赏性。
由于DOOM3的时间被设定为2145年,所以科技水平自然也比现在要高,从设备和武器上可以体现出来,BFG就是超越现实的重武器,威力绝大,由于影响到平衡所以一般对战地图中是不会有BFG的,可以说BFG是专供主角屠杀怪物的。BFG弹药数极少,最多可装填4发,发射间隔和装填时间都很长,而且弹丸的飞行速度慢,不过它具有大扫除的威力,BFG发射出的绿色光球会自动射出多道绿色光束,同时攻击场中的多个敌人,可以说就算有一百个怪物将你团团围住,也只需要一发BFG就可以搞定。BFG也可以攻击到垂直巷道中的敌人,在它的攻击范围中只有少数障碍物后的怪物可以幸存。所以,使用BFG并没有命中率这一说,技术性要求也非常低。DOOM3中的BFG也没有爆炸伤害和后坐力表现,因此不会伤到自己,也不能用来作BFG跳。
灵魂方块(soulcube)是按剧情设定的兵器,大家可能会记得那些像灵魂般在空中漂浮的骷髅和人头,以及工作人员的变异,soulcube正是一种特效兵器,拥有非常大的威力。soulcube也是投掷型兵器,不过和手榴弹不同的是,手榴弹是抛物线型投掷的,soulcube则是直线投掷的,它可以攻击所有飞行轨迹上的敌人。soulcube只能有一个,但投掷后过一段时间又会再生,可以再次使用。
电锯(chainsaw)是近战兵器,它没有弹数限制,也没有电力限制或者过热限制,所以常用来破坏物体,它可以持续攻击敌人,近战中威力非常大。电锯不但是缺少弹药时很趁手的兵器,而且威力很大,使用得好的情况下,可以轻易重创敌人。电锯的缺点是需要一定启动时间、攻击范围小、笨重。
DOOM3中的电锯有很大的噪音,尤其是切割金属物体的时候,所以也是很有“效果”的兵器,近战中没有电锯的敌人一定会被吓得避之唯恐不及,不知道诸位网友中有没有电锯狂人很想到DOOM3中一显身手的?
拳头(fists)是“七种武器”之一,天然兵器,也是弹药无限的近战兵器,由于挥拳的频率不高,而且威力并不大,远没有电锯好用,仅仅是在弹尽粮绝时的自卫手段。
手电筒(flashlight)是用来照明的,不过也可以拿来敲敌人的脑袋,属于威力介于拳头和电锯之间的近战兵器,单击威力大于拳头,但攻击频率又不如双拳快,威力大不到哪里去。
熟悉各种武器和地图,是成为DOOM3高手的必要条件,来不得半点虚假。由于DOOM3未来也可能会有许多国内外赛事,因此有兴趣的玩家就一定要现在就从枪法练起,才有可能在将来为国争光 DOO3是开放式引擎架构,我们可以自行修改许多方面的设置,这需要用到控制台。调出控制台的方法有两种,一是打开DOOM3的快捷方式,在目标后加上一个空格和+seta com_allowConsole 1,比如E:Program FilesDoom 3Doom3.exe +seta com_allowConsole 1(前面是DOOM3安装路径),就可以在游戏中打开控制台了。还有一个办法就是打开base目录下的DoomConfig文件,加入seta com_allowConsole 1这一条指令。在游戏过程中按下“1”旁边的“~”键就可以开启控制台,输入各种指令。
还有一种办法,不需要事先添加指令,在游戏中同时按下Ctrl+Alt+~ 三个键,也能够开启控制台。
DOOM3有如下指令:
aviDemo = 录制你的游戏过程,并存为相应的AVI文件
benchmark = 游戏性能测试/评分
disconnect= 退出当前地图
exec = 游戏中改名
freeze = 冰冻屏幕上的所有敌人
gfxinfo = 显卡信息
give all = 拿到所有的武器和铠甲
give doom95 = 载入95年版本的“doom”
give keys = 得到所有钥匙卡
give weapon_machinegun = 获得武器Machinegun
give weapon_shotgun = 获得武器Shotgun
give weapon_plasmagun = 获得武器Plasmagun
give weapon_bfg = 获得武器BFG
give weapon_chainsaw = 获得武器Chainsaw
give weapon_rocketlauncher = 获得武器Rocket Launcher
god = 无敌模式
killmonster = 除去本场景所有怪物
map+地图名 = 载入地图
noclip = 穿墙
notarget = 对大多数敌人隐身
playDemo+文件名 = 回放录像
quit = 直接退出游戏
recordDemo+文件名 = 录像
say = 开始发言
screenshot = 截图
seta com_showFPS 1 = 显示每秒帧数(FPS)
seta com_showFPS 0 = 不显示每秒帧数(FPS)
seta g_nightmare 1 = 开启噩梦难度
seta ui_autoReload 1 = 自动装弹
seta ui_autoReload 0 = 全手动装弹
seta ui_autoSwitch 1 = 自动换枪
seta ui_autoSwitch 0 = 不自动换枪
seta ui_showGun 1 = 显示枪
seta ui_showGun 0 = 不显示枪(可提高帧数,但屏幕上只剩准星不易瞄准)
seta ui_team Red = 加入红队
status = 获知你当前的游戏状况
stopRecording = 停止录像...
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