Qq欢乐四人怎么玩 亲,希望你能采纳哦!!(总的来说,挺简单的。和3人玩法差不多,只不过多了一些规则。如下:) 【(两副牌)简介】游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。【(两副牌)游戏规则】1.发牌和决定地主发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。叫3分的玩家成为地主。如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。2.牌型单张:任意一张单牌。顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。三张:任意三张点数相同的牌。三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999天王炸弹:四张王牌3.牌型的比较天王炸弹大于所有其他的牌型。炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。4.胜负条件地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。5.积分计算底分:叫牌的分数,可以叫1分、2分、3分。倍数:初始为1倍。一局结束后,基本分的计算方法:地主胜:地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数地主败:地主得分为-3×底分×倍数;其余玩家各得:底分×倍数以下情况,输赢的基本分翻倍(翻倍条件可重叠):每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基本分×2每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基本分×3地主所有牌出完,其他三家一张都未出,基本分×2其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基本分×26.等级设定包身工30分以下短工30长工60佃户90贫农180渔夫320猎人530中农840富农1150掌柜1600商人2300衙役3450小财主5000大财主6900小地主9200大地主12600知县17700通判23000知府32200总督46000巡抚69000丞相103000帝王161000... 19381
四人有几种玩法 一般的四人规则很简易,缺点是地主很容易输,所以某些地方上有加强规则,比如说如果不叫地主,做农民就只有1把弹,叫1分也只能用1把弹,叫2分可用两把弹,也就是说你是末家,其他人都不叫地主,你做地主外面最多只有3把弹,这样就好打多了。另外在出牌规则上也有可以打A2345,AA2233,AAA222飞机这种顺的,还有飞机所带对子必须连对的规则。... 18983
QQ游戏中的2副牌怎么玩 、拥有四人两副牌和三人一副牌两种打法,电脑智能化程度很高。游戏规则大都可根据各地玩法的差异进行调整,允许打出的牌型能自行定制,可抢当地主、随机当地主、加注当地主,十分灵活。2、游戏界面完全个性化,拥有一套完整的人物管理系统,可自定义游戏者,并赋予其丰富的个性特征,为游戏增添真实性与乐趣。桌面牌局既有桌面主题、窗口皮肤、全屏幕等可选的整体效果,也有各种背景、照片、牌面甚至大小、名称、每个角落的布局都可任意调整;方便与美观完美统一,交互性极强!3、内置网络模块,可支持2-4人联网对战,允许局域网、Internet、点对点多种联机方式。联机时每个人有充分的自由,可随时加入或退出,且不影响别的网友继续玩牌。网络玩家可看到对手的动作,也可隐藏自己的动作,网络通讯采用QQ方式,具有悄悄话功能;4、内置MP3播放器,自定歌曲列表,并有多种播放形式,附带10首MIDI音乐,可定制游戏音效,声图并茂!5、可随时保存载入游戏进度,能抓住牌局的每一瞬间,可翻看出过的牌,可无数次的悔牌,可直接继续上次没打完的牌局,主题包、皮肤包、牌局进度可实现网上交流;6、操作方便,鼠标、键盘双通,拟人化的智能右键,与组合键,可快速找出要出的牌,极易上手。附有快速隐藏、限时出牌等实用小功能。7、兼容性好,可在全系列Windows系统中使用,有长期的网站技术支持,售后服务有保证且更新方便... 18254