能量灌注 魔兽的牧师技能 什么效果来着 在什么情况下用?
20045
问檤所以电脑必有的一款游戏...
20045
你什么天赋,环M的话就是刷团的,一般是治疗之环配合治疗祷言刷小队或者其他小队的血,戒律的话就是刷MT或者2T的,那最主要的就是给T套盾,丢恢复,刷苦修跟快速治疗,戒律M的急速一定要高,不然加血会很吃力一:
恢复的宏(同样也适合小d的回春,愈合)
(实现功能:当目标身上已经有恢复的buff时候,不对目标重复施放恢复的法术,并且出现系统消息“目标恢复中”)
恢复的宏目的在于避免出现多个牧师对一个目标重复加恢复(貌似谁丢恢复前都不会看目标上有没有恢复)
/script R=1;for i=1,16 do if UnitBuff("target", i) then if string.find(UnitBuff("target", i), "Renew") then R=0;DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("目标恢复中");end;end;end;if R>0 then CastSpellByName("恢复(等级 9)");end
二:
治疗当前MT的宏(对于boss的目标是动态的mt专用)。尤其是对bwl3号,AQL公主,对刷mt的治疗有用。
/目标 BOSS名称
/协助
/施放 愈合(等级9)[不同治疗者根据自己加血技能进行更改]
加血技能建议使用SHIFT点自己技能列表中的图表添加
如果不知道宏设置有无问题可以通过设定目标为XX人,然后你让XX人看着你,然后按此宏,你能给自己加上血,就说明你设置的宏OK了!
三:
/施放 快速治疗(等级 7)
/script if UnitIsFriend("Player","target") then if UnitAffectingCombat("target") then if ((UnitHealthMax("target")) - (UnitHealth("target")) < 1800) then SpellStopCasting();end;end;elseif SpellIsTargeting() then TargetUnit("Player");end
只有战斗中使用,在非战斗中,没有打断效果
对于这个宏我自己的一点看法,就是他判断的很早,需要灵活使用。
四:对于自身的治疗宏
频繁的切换目标,耽误了治疗时间,有时也会出错,用了这个宏省力多了。
/Target 目标名字
/施放 快速治疗(等级 7)
/ TargetLastEnemy()
同样的宏还可以用在盾,恢复,驱散上,只要把人物名字和技能名字等级改下就可以了。
五:根据血量加血
/script
x=("party1");
d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);
if (d>200) then
if (d<300) then
CastSpellByName("Flash of Light(Rank 3)")
else
CastSpellByName("Holy Light(Rank 5)")
end;
SpellTargetUnit(x);
else
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(">>>"..UnitName("x").."<<< Health is Good","Party");
end;
六:牧师加Buff宏
Max_Spell_Rank = 该法术的最高级别(你目前有的)
宏1:给目标加圣言术:韧(自动根据目标级别判断)
/script l={1,12,24,36,48,60};
/script t=UnitLevel("target");
/script for i=Max_Spell_Rank,1,-1 do if (t>=l[ i ]-10) then CastSpellByName("Power Word: Fortitude(Rank "..i..")");break;end;end;
宏2:给目标加暗影保护(自动根据目标级别判断)
/script l={30,42,56};
/script t=UnitLevel("target");
/script for i=Max_Spell_Rank,1,-1 do if (t>=l[ i ]-10) then CastSpellByName("Shadow Protection(Rank "..i..")");break;end;end;
宏3:给目标加圣言术:盾(自动根据目标级别判断)
/script l={6,12,18,24,30,36,42,48,54,60};
/script t=UnitLevel("target");
/script for i=Max_Spell_Rank,1,-1 do if (t>=l[ i ]-10) then CastSpellByName("Power Word: Shield(Rank "..i..")");break;end;end;8)");
Max_Spell_Rank ---- 这个是该法术的最高级别
比如Power Word: Fortitude(圣言术:韧)最高级别是6级,那么Max_Spell_Rank = 6
(注意在CastSpellByName后的括号里换成技能中文名称)
七:牧师3开宏!
script UseInventoryItem(14)
/script SpellStopCasting();
/target 麻痹
/施放 能量灌注
/script TargetLastEnemy()
/script SpellStopCasting();
/施放 心灵专注
第一排是代表你所用的饰品(14)代表的是你把此饰品放在饰品栏最后一个,当然你也可以放在第1个饰品栏里那就是(13)
第2排过渡命令
第3排自己ID代表能量灌注这个法术作用于自己身上(因为这个法术可以给别人加)
第4第5排解释同上
第6排过渡命令
第7排施放加爆击25%的心灵专注(因为此法术的特殊属性所以要最后释放,相信牧师们都会明白这个道理1.对目标或目标目标治疗
/cast [help] 快速治疗; [target=targettarget] 快速治疗
说明:目标为友善则施放快速治疗,否则对目标的目标施放快速治疗。
2.一键痛和吸血鬼
/castsequence [reset=combat/target] 暗言术:痛, 吸血鬼的拥抱
/castsequence reset=combat/target 暗言术:痛, 吸血鬼的拥抱
说明:点第一下施放暗言术:痛,按第二下施放吸血鬼的拥抱。当切换目标或脱离战斗时,法术顺序重置
3.单BUFF和群BUFF
/cast [button:2] 坚韧祷言; [target=player] 真言术:韧
说明:当右键点击时施放坚韧祷言,否则对自己施放真言术:韧。同理可以用到所有单加和群加的技能,很省技能条。
4.成功复活后喊话
/stopmacro [stance:1/combat]
/cast 复活术
/stopmacro [nohelp/nodead]
/ra 正在复活 %t
说明:当暗影形态或战斗中或目标敌对或目标未死亡时,不进行动作;否则施放复活术,并在团队通知正在复活的目标名字。避免以前即使没复活成功也喊话的尴尬。
对于stance想多说几点:每个职业不同的姿态或形态都有不同的编号。战士1战斗,2防御,3狂暴。牧师1暗影形态。小德1熊,2水栖,3猎豹,4旅行,5大鸟/树。盗贼1潜行。
5.自己上盾
/cast [target=player] 真言术:盾
说明:不丢失目标,并对自己施放真言术:盾
11.不间断的鞭子:
/cast [nochanneling] 精神鞭笞
12./cast [button:1,modifier:alt,target=player]韧;[button:2,modifier:alt,target=player]群韧;[button:2]群韧;韧
群韧和韧自己用技能代替,然后测试下吧,应该没大问题=.=
13./cast [button:2] 精神控制; 束缚亡灵
功能:右键精神控制,左键束缚亡灵
14./cast 心灵专注
/StopCasting
/cast 心灵震爆
15./console SET targetNearestDistance "50"
16./cast [target=萨满的名字]能量灌注
17./cast [target=战士的名字]驱散魔法
XCITY.JP
18.
"鸡蛋" 给自己下蛋
/stopcasting
/cast [target=player] 真言术:盾
19."渐隐" 紧急情况打断施法并渐隐
/stopcasting
/E 被OT!
/Y 我OT了,快来拉仇恨!
/施放 渐隐术
20."一键解" 这个不用我说了吧...
/stopcasting
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 驱散魔法; [target=mouseover,exists,modifier:alt] 驱除疾病; [target=mouseover,exists,modifier:shift] 驱散魔法...
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尽管很低调,但在强手如林的巴西队凭借其任意球也能占据一席之地,没有势大力沉,没有圆月弯刀只有直接攻破对方球门的那一瞬间的杀气!...
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各位在杭州的网友,小弟我最近在网上遇到一个无耻的女骗子,为了防止更多善良的网友上当受骗,在这里在网上通缉这个不要脸的女骗子。
事情是这样的:前段时间在QQ上碰到她,后来她告诉我,她叫“肖黎”,说她爸爸姓肖,她妈妈姓黎,所以她叫“肖黎”。她说,她跟她爸爸吵架从上海跑到杭州来,身上的钱花光了,现在没办法,也不想回去。由于她没地方住,我三次给她开好房间,除此之外,第一次她让我借钱给她,我给了她300块,第二次我借给她1000块,这次我还在汽车南站等她到晚上11点多。第三次给她400块,其中包括开房间的钱和房间押金。期间我让她找份工作自己养活自己,可是她天天在网吧。后来我不想管她。可是有天她打电话哭着跟我说她没地方去了,身上的钱也花完了。我实在没办法,就约好她在火车站见面...
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职业特征:最强大的治疗职业 能够复活别的玩家 强大的增益魔法 能够魅惑人型生物 其他玩家喜欢和牧师组队一起游戏 职业劣势:只能穿布甲 在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死 相关信息:职业作用
带着对他们信念的忠诚,艾泽拉斯的牧师治疗并保卫着他的同伴们。治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。此外,他们对亡灵还有群体控制能力,这是非常关键的。还有,他们的阴影力量也不应被忽视;一个阴影专长的牧师如果操纵得当也可以造成巨大的伤害。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作! 可以选择的种族:人族,暗夜精灵,矮人,亡灵,巨魔,血精灵,德莱尼 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:单手锤,匕首,法杖,魔杖
其他信息: 复活
复活法术与拾取尸体使用同样的计数器。当玩家被复活后,他们必须等待一定量的时间才能按下接受按钮。复活会让你出现在施法所在地,而不是施法者目前的地点。复活在战斗中不能使用。反恐惧结界 为目标施加一个结界,让目标免疫一次恐惧效果,持续3分钟 噬灵瘟疫 为目标施放一个效果,使其每3秒受到一定伤害,伤害用来治疗牧师 治疗法术 (神圣法术)次级治疗 —— 治疗目标X点生命值。2秒施法
治疗术 —— 治疗目标X点生命值。3秒施法
强效治疗术 —— 治疗目标X点生命值。 3点5秒施法
快速治疗 —— 治疗目标单位X到Y点生命值。这是个快速施展的治疗魔法,只需要1点5秒施法时间治疗祷言(团队治疗)—— 治疗周围30码的队友X点生命值。
恢复 —— 在Y秒钟内治疗目标X点伤害。因为恢复是一个持续时间治疗法术,神圣系法术 真言术:盾 —— 立即给目标加上一个盾,吸收X点伤害。当这个盾还存在的期间,施展法术将不会被物理攻击所打断。在给较弱的目标(比如任何施法者)或者肉盾治疗之前给他们加上盾。好的牧师会善于利用真言术:盾。他们会在需要的情况下给你加上盾。真言术:盾施放之后会在目标身上产生一个虚弱效果,虚弱效果结束之后才能够在这个目标上再施放一个。
圣击术(直接伤害) —— 对敌人造成X点神圣系的伤害。在对付那些对神圣系攻击十分脆弱的怪物会非常有用。
心灵之火 (自身增益法术) —— 在Z分钟增加伤害X点增加护甲Y点。因为这是个自身增益法术,因此你无法对别人施展这个法术。
驱散法术 —— 驱散目标单位身上的法术,从友方目标身上移除2种有害魔法或者从地方身上移除2种有益魔法。这个法术在消除敌人的有益法术和消除本方(包括自身)身上的有害魔法十分有用。
消病术 —— 目标在18每3秒驱散一次疾病,并且治疗已存在的任意疾病。这一法术在治疗怪物在你身上施放的疾病时非常有用。阴影系法术 心灵震爆 (直接伤害法术) —— 直接对目标造成X点阴影法术伤害 。
暗言术:痛 (持续伤害法术) —— 黑暗之言,在Y秒钟对目标造成X点伤害。当和一个怪物要进行一段时间的战斗的话,使用这种持续性伤害法术会比较有效。如果你能迅速地干掉怪物,那使用这个法术就显得有些浪费了,因为它在怪物死亡之前还没有发挥完全的作用。这一法术可以和术士的持续伤害法术叠加发挥作用。
法力燃烧 —— 消耗目标X点魔法值。每点消耗的魔法值都会造成Y点伤害。这一法术在对付有魔法值怪物比较有效。选择一个怪物来观察它是否有魔法槽。
心灵视界 —— 让施法者同过目标的眼睛来观察世界,持续时间X分钟。这个法术在侦察,拉怪,或者仅仅是找乐趣的时候都很有用。
渐隐术 —— 隐出,降低施法者对所有敌人的仇恨程度,持续时间X秒。如果你的治疗引起怪物大量的仇恨的话,那就使用这个技能来降低仇恨来防止敌人来攻击你。然后,如果运气好的话,敌人也许会攻击那些更加善于近战的角色,比如战士。增益法术 真言术:韧 —— 给目标注入强大的神圣力量,使其耐力增加X点,持续时间Y分钟。给你的队友和自己使用这个法术来增加大家的生命值。让你的队友在这个法术即将消失的时候告诉你,或者用鼠标移到屏幕左侧队友头像上来查看他们的真言术:韧是否已经消失。
防护阴影 —— 增加目标阴影法术抵抗能力X,持续时间Y分钟。
仇恨/团体控制/拉怪能力 安抚心灵 —— 使目标冷静,降低其敌对范围X码。这个技能在拉怪的时候很有用。牧师安抚一个怪物,然后再拉旁边的怪物的时候就不会一下子拉来两个怪物。
心灵尖啸 —— 施法者尖声大叫,使周围X个敌人逃跑。这个群体控制法术在情况不妙的时候使用会很有效。如果中了心灵尖啸的目标正在受到攻击,那么其效果可能随时中止。
束缚亡灵 —— 束缚目标亡灵,使其无法作任何动作,持续时间最多X秒。对其造成的任何伤害都将解除束缚。每次只有一个亡灵目标可以被束缚。 天赋技能神圣系绝望祷言 为自己回复一定生命 瞬发 只能对自己使用救赎之魂 当牧师死亡之后 化身为一个强大的救赎之魂 救赎之魂可以随意使用治疗技能 但是不能移动 持续12秒 12秒技术之后牧师死亡光明之泉 制造一个光明之泉 牧师和他的队友可以点击光明之泉获得一个类似恢复的效果 每2秒治疗一定伤害治疗之环 治疗友方目标及其身边半径15码的最多5名小队或团队成员 瞬发守护之魂 召唤一个守护之魂庇护一个友方目标,使其受到的治疗量提高40%,并且可以通过牺牲守护之魂来避免目标死亡,守护之魂的牺牲会中断提高治疗的效果,但是会为目标恢复50%的生命。持续10秒 3分钟冷却 戒律系心灵专注 激活后 你的下一个法术需要的法力降低100% 暴击几率提高25%(如果它有可能造成暴击)能量灌注 提高目标20%施法速度, 所有法术消耗降低20% 持续15秒痛苦压制 立刻使一个友方目标仇恨降低5% 受到所有伤害降低40% 抵抗驱散的纪律提高65% 持续8秒 3分钟冷却苦修 需引导 向目标释放圣光能量,对敌方造成伤害或对友方造成治疗,10秒冷却时间 暗影系 精神鞭笞 需引导 攻击敌方目标,并使其移动速度降低吸血鬼的拥抱 暗影的能量笼罩着目标,使你对他造成的暗影伤害总量转为治疗,15%治疗你 3%治疗队友 暗影形态 使牧师进入暗影形态,造成的暗影伤害提高15% 受到所有伤害降低15% 威胁降低30% 不能施放治疗系法术。此外 你的痛和噬灵瘟疫在此状态将可以产生暴击,造成100%的额外伤害吸血鬼之触 暗影的能量笼罩着目标,使你对他造成的暗影伤害总量转为法力回复,回复你和你的队友,同时对目标造成伤害,如果触被驱散,则对目标造成一定伤害。消散 进入纯粹的暗影能量形态,受到所有伤害降低90% 你不能攻击或施法,但每秒回复6%的法力,可以在任何状态下使用,使用之后解除所有定神减速效果,并且在持续时间中对其免疫。牧师的全部技能其实楼主可以去官方网站上看的 我找了半天 就在17173上找了一个过时的帖子,对里面过时的内容进行了修改 希望楼主能够喜欢 呵呵 骑士的帖里也有我的回答^_^...
16208
暗牧:起手心灵震爆 痛 噬灵疫病 影魔 精神鞭笞 这个时候心爆要么CD刚好结束 要么被影魔触发瞬发 打心爆然后保持双DOT下 精神鞭笞 心灵震爆好了优先丢 赞到2-3个触发疫病就丢疫病 BOSS血线低于20%输出加入灭 (斩杀)90天赋层点的是光晕 使用注意2点 1尽量卡在20-25的距离使用 伤害最大化 2 团队群伤掉血时候用 辅助治疗组提点团血 由于心爆的冷却CD尝尝出现鞭子读到一半 心爆好了 如果你控制不好二段鞭 还是老老实实读完鞭子再心爆 如果你天赋点的是双触发的 也就是痛和鞭子触发瞬发心爆和瞬发尖刺 心爆处理如上 尖刺则不及 不管是1层尖刺还是2层尖刺 均看心爆CD使用 由于触发较多 各技能CD和持续时间不一 输出中随机应变性交大 所以 没太固定输出 均需要针对不同战斗情况及时判断输出 你问的打断精神鞭挞就是我前面说的二段鞭 鞭子抽的过程中每跳一下一次伤害 但是鞭子并不是一抽就有伤害 二段鞭是为了及时打出心爆 伤害最大化 但是控制不好断鞭 只会降低伤害戒律主要治疗在PVP中就是救赎这个被动,PVE看BOSS的技能给T上盾,挂恢复,丢苦修,戒律的惩击神圣之火还有苦修都是DPS技能也能算治疗技能。...
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