28张多米诺骨牌怎么玩?
一、玩法:28张代点数的多米诺 最小点是0x0 最大点是6x6 ,是双人游戏,数字接龙游戏。
每个人拿6张牌,其余的扣在桌子上。游戏者从手里牌中挑出6x6这张牌,在那一份手中就由那一方把这张牌正面朝上打出,没有的话就从扣下的牌中轮流抓牌,直到抓到6x6这张牌。
由抓到的人打出,接下来的人,需要用带6点的牌来接。其他的一样 就这样接下去,手里没有的,就需要从牌堆里面抓牌。
二、胜负:
1、牌局结束以后,先出完手里牌位赢;
2、都没能继续接下去,手里还有牌,计算手里牌的点数,点数多者输。
三、多米诺骨牌的摆放方法 :
多米诺骨牌本身具有大约8种颜色,一般人们把它们称为“基本色”。这些基本色都是单色的,若要拼出美丽的图案,关键的一步是要为骨牌涂色。
涂色有两种方法:一种是用毛笔沾颜料涂在骨牌上面,这种涂法多用于涂单色。有时候一枚骨牌上会要求有多种颜色,这时就要用一种叫做Poska的专用笔,涂出的实际上是一种漆料。最后在推骨牌之前,还要把骨牌竖起朝向外的侧面涂成较统一的颜色。
另一个关键步骤是码放。尽管有一些工具一下可码放十几枚骨牌,但很多地方的骨牌还是需要一枚一枚地操作,有时甚至需要用镊子等工具。
牌九是怎么玩的
温州牌九是古代中国传统游戏的一种,玩法是依据一副共32张牌,点数的不同组合来比较大小,以决胜负。和传统的骨牌牌九不同,温州牌九是一种用扑克牌作为道具的游戏。一副牌九由32张扑克牌构成,11张牌面是成对的,共22张,再加上其余10张单张的牌面,正好32张。成对的牌有个专门的术语叫“文牌”,单张的则称为“武牌”。
基本玩法
理牌:以两张牌为一副,排列成一列每副牌只玩两局即重新洗牌
发牌:庄家以两骰先击骰,再以点数除以4的余数,1 = 庄,2 = 顺门,3 = 出门,0 = 到门,来决定从哪一门开始发牌,每门一圈发一张牌,每家共各有两张牌。
下注门数:有三门,每一门可分别下注该门输或赢,但押闲输者每个玩家只能押一门,押闲赢者最高可以押到3门。
以两支牌点数之和的个位数来分胜负,最大是9,最小是0。
组合方式
没对牌的组合方式
组合1:左边的牌= 4点,右边的牌= 5点,4 + 5 = 9此牌组为9点
组合2:左边的牌= 5点,右边的牌= 11点,5 + 11 = 16,超过10点则只取除以10的余数,此牌组为6点
组合3:左边的牌= 10点,右边的牌= 10点,10 + 10 = 20,超过10点除以10正好整除(余数等于0),此牌组为0点
比点数时如遇到同点数,就以其中最大单张牌的级别来比较大小
同样是9点,但梅牌比红头牌大,有梅牌的9点为大
同样是5点,但长三牌比高脚七牌大,有长三牌的5点为大
同样是1点,但长三牌比零霖牌大,有长三牌的1点为大
梅牌与板凳一样大,所以两者一样大(视为庄家赢)
牌型比较
1、任何对牌皆大于没对牌,任何没对牌皆小于对牌;
2、若双方对牌名称相同,则为庄家赢(若庄门对牌级别为同级,则庄家赢);
3、若没对牌的点数,其最大单张牌级别大小皆相同,则为庄家赢;...
14198
小弟跪求牌九玩法 最好顺便教下洗牌和赢了之后怎么算帐 谢谢了
“牌九”,现在许多地方也称之为“天九”牌。古时称“牙牌”,也就是“宣和牌”。因其携带方便,牌面经过不同的组合,灵活多变,且受场地、人数的限制较少,自古玩牌九相当盛行。如今在城市内已很少看到有人玩这种牌了,多以扑克、麻将为工具,很多人对牌九各牌面的称谓都不知,有的人甚至将其牌面的点数按麻将牌的规则称为“筒子”,可想而知,知道其玩法的人就更少了。现将本人所理解的玩法表述如下,不妥之处请大家指正。
玩法
牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败分胜负,一胜一负为和局;小牌九每人两张牌,胜负立现,由于干脆利落,小牌九流行较广。
程序
主要与庄家比大小,特别是玩家可作庄与其他玩家对赌,也可轮流做庄。人数包括庄家通常是4人或8人。
首先,各人下注后,由庄家将所有牌面朝下,开始砌牌,然后以8排每排4张排列。用骰子掷出点数,再按顺序将牌分配到每个参与者手中。
分配牌的方法各异,一种分牌的顺序是:各人先下注,然后由庄家抛骰子(通常是三颗骰子),依照骰子的点数,按逆时针方向派牌。例如;如果是8人玩,,庄家的点数是1、9、1...“牌九”,现在许多地方也称之为“天九”牌。古时称“牙牌”,也就是“宣和牌”。因其携带方便,牌面经过不同的组合,灵活多变,且受场地、人数的限制较少,自古玩牌九相当盛行。如今在城市内已很少看到有人玩这种牌了,多以扑克、麻将为工具,很多人对牌九各牌面的称谓都不知,有的人甚至将其牌面的点数按麻将牌的规则称为“筒子”,可想而知,知道其玩法的人就更少了。现将本人所理解的玩法表述如下,不妥之处请大家指正。
玩法
牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败分胜负,一胜一负为和局;小牌九每人两张牌,胜负立现,由于干脆利落,小牌九流行较广。
程序
主要与庄家比大小,特别是玩家可作庄与其他玩家对赌,也可轮流做庄。人数包括庄家通常是4人或8人。
首先,各人下注后,由庄家将所有牌面朝下,开始砌牌,然后以8排每排4张排列。...
7802
多米诺骨牌玩法
最原始的多米诺玩法仅仅是单线,比赛谁推倒得更多、更远。随后多米诺骨牌从单线向平面发展,人们开始利用多米诺骨牌组成一些文字和图案。现在多米诺骨牌进一步向着立体层次发展,并且应用高科技成果,配以声、光、电的效果,使多米诺骨牌动力的传递具有了多种形式,同时,它的艺术性也增强了。 多米诺骨牌在摆放的过程中是非常辛苦的,一张张小小的骨牌要准确无误的摆放,需要极好的耐心和耐力。参与者基本上都采用“跪姿”操作以降低身体的重心,这其间只要有一张牌摆放的不到位就可能产生“不倒牌”而影响全局。真可谓:一招棋错,满盘皆输。 当图案摆放好了以后,经常会因为失误或外来因素的干扰出现大面积“倒牌”现象。每到此时,参与者抚摸着红肿的膝盖,心里都到了崩溃的边缘,勇敢者只能擦干眼泪再次默默的“跪下”,这次“跪下”实际上是他(她)人生路上一次了不起的“挺立”,一种直面失败和挫折的“挺立”。 有一些大面积的特殊图案是需要多人合作来完成的。团结、协作的团队精神在这项活动中将体现的淋漓尽致。每个人都有不同的生活习惯,但在此时他们不仅需要步调一致,还须“色调”一致,骨牌准确的摆放不只是对自己负责,更是对别人的负责,对全局的负责,所以骨牌摆放的越多,心理所承受的压力就会越大,体力付出的就会越多,这种全身心的付出只有融入其中才能品出其味。当一个规模宏伟的多米诺骨牌大局摆放好了以后,其间蕴含了多少汗水和希望,经过了反复试验,历经了多次“倒牌”。当那只颤抖的手指轻轻碰倒第一张骨牌的时候,惊心动魄的一刻便开始了,每个巧妙的构思都迸发着灵感,每个机关布局都折射出智慧,倒下去的每一张骨牌也留下了一片意想不到的绚丽。那曾经漫长、繁琐的艰辛就是为了这短暂的一刻的辉煌。...
1429
骨牌有哪些入门级技巧?
建议如下:
1、好玩一定是最重要的
很多家长朋友比较看重多米诺骨牌的教育价值,购买多米诺骨牌给孩子都希望能够提高孩子的专注力,虽然专注力是多米诺运动的第一限制性能力,玩多米诺一定是对提高专注力有用的,但是我必须要说:玩具就是玩具,不好玩,再有用都没用。
2、陪伴胜过所有的教程
很多家长朋友常常因为没有时间陪伴孩子,就给孩子购买了很多玩具,报了很多课外班,让玩具和课外班陪伴孩子从而解放自己的时间,在这里,我还是像建议家长朋友能够拿出来一些时间陪伴孩子游戏。
多米诺骨牌有可能是我们见过的最简单的玩具,易学易会,即便是没有任何的教程和图解,只要有父母的陪伴,就能够上手了,还有一点,多米诺骨牌是一个容错率极低的玩具,很容易带来挫败感,家长及时的带动和鼓励就非常重要。
3、创意前置,教程补充
很多家长朋友买到多米诺的第一时间,就希望拿到一份“教程”,而实际上,因为多米诺易学易会,我们完全可以根据自己的想象来创造玩法,一段时间的开放性探索以后,我们再来借助一些成熟的搭建技巧来丰富自己的技能。
这个过程就是学习和吸纳的过程,孩子们通过学习技能,进一步提升能力,进而可以驾驭更多的骨牌和更复杂的结构。
4、第一次不要买太多
多米诺骨牌的价格,在玩具中属于中等偏低的,所以家长很容易一下子买一大堆给孩子。
在我们实际观察中,孩子能够把所有的多米诺骨牌用完,是一件非常有成就感的事情,成就感可以建立自信心,自信心会增加成功率,然后进入一个良性循环,随着孩子兴趣的稳定,可以根据孩子的喜好逐渐增加数量。
5、机关不是必须的
绝大多数多米诺商家,都把机关和骨牌组合起来销售,理由是“没有机关的多米诺玩起来没意思”,因为绝大多数商家是不会玩多米诺的,所以有这样的误导也未必是其本意。
市面上销售的多米诺机关大体分为两类,一类是“伪机关”,这个部分我专门撰文阐述过《被误解的“多米诺机关”》,还有一类是相对专业一点的多米诺机关。
第一类机关是没有购买价值的,第二类机关会增加多米诺搭建的难度。
而多米诺骨牌本身,就可以组合和变化出很多的玩法,有些“机关”可以完全用骨牌自己来实现,了解这些骨牌自身的变化,是多米诺爱好者入门的重要阶段,可以培养观察力、平衡感,为将来更高难度的搭建打基础。
所以,我比较建议初学者先从骨牌开始,入门后再考虑添置机关,甚至自己设计机关都可以。...
17301