魔兽世界怀旧服克苏恩相关内容

魔兽世界怀旧服:国庆节之后,克苏恩之眼会跌到平民价格吗?

国庆节之后,克苏恩之眼会是个什么价格?

魔兽世界怀旧服自从进入第五阶段-安其拉神殿(TAQ)之后,金团和DKP团之争就逐渐进入了尾声。原本以为会卡住大部分玩家的TAQ各大Boss,在现在光纤网络,大内存高频CPU和各种神仙科技插件的帮助下,迅速的变成了菜鸡Boss。


当哈霍兰公主,双子皇帝和古神克苏恩跪了之后,TAQ副本也就迅速的变成了便当本。无论是DKP团还是金团,你要是不能3小时全通,你都不好意思跟人打招呼。但是当TAQ便当,克苏恩变菜鸡之后,玩家们发现TAQ爆出的装备,并没有随着通关时间的缩短,而有所降价。

死钉这样的神器,咱们今天就先不聊了,反正这种神器在那个服务器都是神豪最爱。咱们今天来聊一聊克苏恩之眼这件装备,这件装备虽然不贵,但也是好几个职业的BIS装备,因此每个服务器该装备的价值都不菲。

克苏恩之眼的价值


克苏恩之眼,并不是一件可以直接装备的紫装。他是作为TAQ副本最终Boss克苏恩必掉的一件任务装备。凭借该任务装备,玩家可以去换取另外三件堕落神明系列紫装:堕落神明咒符,堕落神明之戒和堕落神明披风。这三件堕落神明紫装,分别是治疗的项链,法系团本输出戒指和物理输出披风。


  • 堕落神明咒符。怀旧服中,治疗职业全版本最好的项链,且没有之一。


  • 堕落神明之戒。怀旧服全阶段,法系职业全版本最好的PVE戒指之一,其高法伤的特性,使得其z在PVP中也有一席之地。


  • 堕落神明披风。第五阶段最好的披风之一,但他也只是一件过渡装备而已。到第六阶段NAXX的时候,会被“支配披风”所替换。

国庆节之后,克苏恩之眼会回落到平民价格吗?


克苏恩之眼这件装备,由于可以兑换堕落之神的三件系列装备。因此这一件通关必掉的装备,也就成为了玩家首选的必备紫装之一。现阶段,在每个服务器金团中的价格,大致在3K~5K左右浮动。虽然不是太贵,但我等普通平民,想要消费这个,还是要点儿吃力。

那么克苏恩之眼,到国庆节之后,能不能降低到我们平民能消费得起的价格呢?例如2K左右?

坦率地说,囧王者觉得克苏恩之眼可以兑换的三件紫装,可以说是全职业都有需求的装备,而且三件基本上都可以说说全版本的BIS装。我个人估计,国庆节之后,克苏恩之眼作为全通必掉装备,他也不会回落到平民价格。固定金团大概率会在20~30个CD之后掉价,而野金团就不好说了,要看当时服务器的玩家数量。


最后,囧王者可以肯定的是,克苏恩之眼在NAXX开放后,肯定会降价的(狗头保命)。但早买早享受,晚买等折扣了。各位魔兽大神,你们觉得国庆节以后,克苏恩之眼会降价吗?一起来聊一聊吧!

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魔兽世界怀旧服:克苏恩一阶段就死的玩家,是不是应该接受处罚?

怀旧服克苏恩一阶段就死的玩家是不是应该接受处罚?



魔兽怀旧服现在最难的BOSS就是安其拉神殿的克苏恩,在这个版本开放前,所有玩家基本都认为克苏恩至少会难住大部分玩家好几个星期。但是实际结果却出了很多人意料,不到一个星期克苏恩就被许多玩家给攻略了。


从这次怀旧服的体验来看,玩家的DPS远远超过以前正式服,而像机制类的BOSS都能比较简单的通关。而什么叫机制类的BOSS呢?就是BOSS的技能走流程,只要你会走位,攻略起来非常简单,而如果不会走位,就会有很大的难度。而克苏恩就是这样,虽然是守关BOSS,其实际难度甚至不如前面的维希度斯,它对于DPS要求并不高,关键是要处理好各种触须和一阶段躲避红光。而开荒难度也就是在一阶段,首先是进门,但怀旧服对这点大砍一刀,从以前的进门杀变成了进门只盯着MT一个人打,另外点就是躲避红光,而这也是本文所要阐述的问题,在现阶段TAQ已经变成了便当本,如果在克苏恩一阶段因为红光倒地应不应该接受处罚?

玩家吐槽,打克苏恩第一阶段被扫死,被罚金


先用一个玩家的经历来说说红光倒地的原因。他参加了一个TAQ的金团,前面打的磕磕绊绊但没有灭团,他身上的龙头BUFF还一直保留到了哈霍兰公主,他这时的DPS还排在第一,但之后噩梦就来了,哈霍兰灭了三次,双子三次,奥罗一次过。到了克苏恩后,团长讲完打法,布置好站位就正式开打。MT进门直接站在6点位置,站位不好,挤占了他们近战的站位,人员非常拥挤。为了保证10码内没有人,他不敢安心输出。结果没过多久,第一轮红光MT就倒了,接着第二轮的时候,他跟着其他近战跑位过程中被触须弹了一下,直接弹到了小克面前,于是被红光扫死了。团长看到他这样被扫死,直接就罚了200G。


再来说说克苏恩一阶段的机制。克苏恩分为两个阶段,而常说的灭团点基本都是在一阶段的克苏恩之眼阶段。中间的那个大眼睛每35秒会开始一次黑暗闪光持续50秒,表现为顺时针或者逆时针180度的红色激光墙。除了法师闪现和圣骑士的无敌外,其他职业被扫到必死。前面所说的玩家也是因为这个而倒地的。


而除了这个红光外,BOSS的其他技能包括每3秒一次的眼棱连线,因为每跳一次伤害翻倍的机制,所以得保证玩家间间隔10码。再每45秒就会围绕BOSS刷8个小的眼球触须,会弹飞玩家并释放精神鞭笞,在伤害的同时会导致玩家减速,好在它吃任何控制技能,而且血量不高。还有随机刷利爪触须也能够弹飞玩家,并攻击附近的玩家造成断筋效果,如果一定时间内杀不死会消失并从另外个地方满血出现。第一阶段的克苏恩之眼大概130万生命值,杀死后进入二阶段。


从上面的阶段可以看出,克苏恩的几个技能其实伤害都不高,如果单红光给谁都不会被穿死,但就是其他触须的随机性大,很有可能因为连着被不同的触须多连击而被弹到激光里面。但是这是否能尽量避免呢?其实也能避免的,如眼球触须,这是只在黑水边会刷的,玩家只要不过去,并在它们刷出来的第一时间进行击杀就行了。而利爪触须呢?虽然更加随机,但是玩家如果看到要刷红光了,就第一时间向眼光的反方向跑,而不要贪那么点DPS,这样即使你被弹了一下,也不至于直接给弹到了激光中间。而且当克苏恩要发射激光的时候,它会直盯着一个玩家眼睛开始准备发光,玩家完全有时间快跑。只要做到了这些,玩家是很少有可能直接被激光给穿死的。


克苏恩开荒不管开荒期间还是现在的便当阶段,灭团的最直接原因就是一阶段因为激光减员太多,导致后面DPS不够。而造成这个的最主要原因往往就是团长已经提醒了多次,玩家还是因为要么贪DPS,要么胡乱走位,而这些都是一个团队最深恶痛绝的问题。所以团长对这种玩家予以处罚,特别是金团直接扣金币是最好的办法,让这些玩家能有个深刻的印象,不至于同样的问题接着犯,虽然处理方式简单粗暴,还有可能错杀一些实在意外的玩家,但是有这样一个规矩,一些散漫的玩家就会认真对待克苏恩,而不至于经常出问题导致团队一直灭。从实际表现来看,也确实才去这样的措施后,团队攻略克苏恩的时间减少了很多。小伙伴们,你们觉得呢?

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魔兽世界怀旧服:回归玩家当天就交了克苏恩罚款,你觉得这合理吗?

怀旧服回归玩家当天副本就交了克苏恩的罚款对此怎么看?


魔兽怀旧服最后的阶段也一天天的临近了,在这个日子,不少之前因为种种原因而临时AFK的玩家也开始逐渐回归了。而这些玩家因为退出游戏的时间已经有点久了,并不知道现在TAQ的攻略方法,但玩家既然上线了就总得找点事情做,于是赶鸭子上架,直接就找了金团一起下副本,而这些玩家又没有TAQ的经验,于是自然会犯一些新手才会犯的错误,但现在的金团又都规定严格,只要犯错是一定会罚款的,于是回归玩家自然就会和金团发生一些故事。

事情的来龙去脉,回归玩家直接懵逼


有这样一个玩家就是刚回归怀旧服的,一路跟着金团TAQ前面都没有什么事情,全部都是一次就过,结果到了克苏恩他连续犯了2次错误。第一次是进门前露头,结果直接被BOSS红光灭团;第二次是一阶段的BOSS的"眼神",他虽然看到过前两次知道怎么躲了,结果第三个他因为不知道克苏恩是直接盯他了,没有提前跑位,结果直接被扫死。最后前后两把他被扣了700G,他虽然觉得心疼但还是很高兴也能通关。

其实呢,这种罚款就是怀旧服中非常普通的一件事情


对于回归的玩家来说,相当于省略了之前大部队一起开荒的经历,而那时可是随处可见"黄金进度"团的。而现在他直接跟随有能力直接全通的团队,也就是站在"巨人的肩膀"上去开荒了。但是他自己做的并不足够,没有提前研究好攻略,于是一下就接连犯了两次错误。一次是直接"鬼探头",一次"不躲光",自然的犯错就要有惩罚,700G也就成为了相应的学费了。


而对于金团来说,规则是一定需要严格遵守的,而不会管这个团员是不是新手。而且客观的讲,因为这个新手的不自觉导致灭团一次,所有玩家的药水合剂BUFF再加上灭团跑路和恢复的时间,总的损失是肯定远远大于500G的,罚他500G其实也就是以儆效尤小惩大诫了。而之后的红光倒地其实完全是可以避免的,而新手是在已经知道躲避的方法下还是倒了地,而金团的规定就是一刀切一阶段倒地的都要扣钱,200G也只是遵守往常的规定。


总之,这个回归玩家的这次TAQ之旅,收获的肯定是远远大于他自己的付出的。让他直接跳过了通常的开荒过程,也就是之前的学费都省略了,但是美中不足的是他本身并没有提前看过攻略,只是靠着临时的走马观花去体验,相信肯定还是会有所不足的。而最后的700G罚款也就是补交了学费,也算是能让他能更记得这次副本之旅。而金团作为怀旧服已经不可缺少的一环,肯定是没有规矩不成方圆,但罚款只是表象,更重要的还是让副本变得更加效率。小伙伴们,你们觉得呢?

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