如何写游戏服务端 晕,貌似回答完了三年,不过楼上这位朋友不要误导新人,服务端相比客户端来说要简单多了,首先,在程序构架上,服务端比客户端相对简单些,服务端只是收发数据,存储数据,计算数据,但是客户端在此基础上还要有模型读取和处理,虽然这么说,但是没有几年经验的想写服务端还是有很大难度的·········网上有很多SF之类的服务端源码,并不完全是官方泄露的,也有很多是自己开发的,但是即便有人开发出来服务端,但是很少有人去写客户端。说到这儿,哪方面比较难应该清楚了吧·······... 14929
什么叫游戏服务器 对游戏进行管理的高性能计算机。由核心管理人员对计算机进行管理,提供规则,修改数据,并开放端口给远程客户使用。网络游戏服务器网络游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。... 8877