骑马与砍杀16英雄怎么组成一个不吵架的组合?
11015
领军者里有个不吵架的选项。至于原版的话。。。。不可能组太多的。
原版最佳分组方式
A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯
B组 凯特琳 马尼德 尼扎
Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯
X组 么么茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德...
11015
在MOD文件夹内有一个module.ini文件,里面有三项是关于获得经验的倍数的。
player_xp_multiplier = 1000.0;←玩家获得经验倍数
hero_xp_multiplier = 1000.0;←玩家队友获得经验倍数
regulars_xp_multiplier = 1000.0;←玩家军队获得经验倍数
你像我这样把后面全改成1000就升级非常快了,一般NPC砍第一个人就能连升10级...
6165
雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战斗英雄)、么么茶(侦查兵战术)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(战斗英雄)、雅米拉(美女)、马尼德(战斗英雄) 注意:雷萨里特,贝司图尔的士气就好。。。不做坏事可以保持在60
所有的NPC是随即出现在酒馆的``多逛逛大城市的酒管吧~...
1337
1、首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:
雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)
其实,如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他的情况等等。
基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。因为每个人有3个满意度,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个人都有2个讨厌的人,你想想16个人一起多乱),所以要最大限度满足。第二个对你的统帅能力的看法,和第三个整体表现的看法的满意度。
基本而言,中后期都是很满意你的领导,满足于整体情况。所以就基本不会离开了。
不赞成把队友封成领主,16个队友,每人都学习至少4、5的教练,可以把垃圾兵种带满级,基本队伍平均20级左右的情况下4、5天时间,骑兵可以带成重骑,步兵可以带着资深,弩兵可以带成神射手。
憎恶关系:
雅米拉——马蒂尔德、雷萨利特
班达克——雷萨利特、罗尔夫
德塞韦——罗尔夫、波尔查
克雷斯——么么茶、亚提曼
杰姆斯——亚提曼、马蒂尔德
马蒂尔德——雅米拉、杰姆斯
雷萨利特——雅米拉、班达克
罗尔夫——班达克、德塞韦
么么茶——德塞韦、克雷斯
亚提曼——克雷斯、杰姆斯
艾雷恩——马尼德、尼扎
法提斯——尼扎、凯特林
贝斯图尔——凯特林、马尼德
马尼德——艾雷恩、贝斯图尔
尼扎——艾雷恩、法提斯
凯特林——法提斯、贝斯图尔
亲近关系:
艾雷恩——雅米拉
罗尔夫——贝斯图尔
法提斯——杰姆斯
雷萨里特——亚提曼
尼扎——马蒂尔德
德赛维——克雷斯
班达克——凯特琳
波尔查——马尼德
骑马与砍杀NPC组合分析
NPC组合:
这9个人保证不离队,这是我的组合:
雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)
雷萨里特跟亚提曼彼此喜欢,法提斯跟杰姆斯彼此喜欢。
罗尔夫跟贝司图尔彼此喜欢,雅米拉跟艾雷恩彼此喜欢。
么么茶喜欢马尼德,但艾雷恩跟贝司图尔讨厌马尼德,所以马尼德只能离开。因为马尼德只会交易不懂战斗(交易技能是3),而杰姆斯交易技能也是3(而且手术4、急救跟疗伤都是3),所以杰姆斯比马尼德更值钱,可做商人也可做医生,武器熟练度比马尼德高。这里面么么茶不讨人厌,也不讨厌谁,克雷斯被我赶走了。
(1)每个NPC都有一个彼此喜欢的人,但只要该队伍有两个以上的人讨厌他(她),他(她)就混不下去了。
(2)即使没有他(她)喜欢的人在队伍中,他照样能混下去,只要不是讨厌的人出现就行。
这中间有雷萨里特大叔跟雅米拉不要好,但他(她)们都已经有一个喜欢的队员在里面了,刚好可以挽留他(她)们,所以他们是不会离开的(他们都有一个喜欢的人和一个不喜欢的人在队伍里,所以刚好抵消掉)。
亚提曼跟杰姆斯关系也不是很好,但他们也有喜欢的人在队伍里,所以不会离开(同上)。
原文:NPC组合搭配方式
更新:详细能力资料整理+潜力分析
更新:喜欢的对象整理+简单总结
更新:特殊喜好整理
希望能帮广大懒民在挑选NPC的时候提供方便。。。
[选择NPC完全攻略]——全NPC详细能力资料整理+潜力分析+NPC互相搭配最佳组合
一。关于最佳分组方式
A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯
B组 凯特琳 马尼德 尼扎
Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯
X组 波尔查 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德
A组和B组任选一组
加上Z组和X组任选一组
比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组
一共4种组合方式
其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵
二。关于他们喜欢的对象
所在组 名字 喜欢的对象所在组 喜欢的人
艾雷恩 Z 雅米拉
A 贝斯图尔 X 罗尔夫
法提斯 Z 杰姆斯
凯特琳 Z 班达克
B 马尼德 X 么么茶
尼扎 X 马蒂尔德
雅米拉 A 艾雷恩
德赛维 Z 克雷斯
Z 杰姆斯 A 法提斯
班达克 B 凯特琳
克雷斯 Z 德赛维
波尔查 B 马尼德
雷萨里特 X 亚提曼
X 亚提曼 X 雷萨里特
罗尔夫 A 贝斯图尔
马蒂尔德 B 尼扎
可以看到,A组比较配合Z组,而B组比较配X组....(从剧情角度来看...)
三。关于特殊喜好的整理
所在组 名字 喜欢的事件 讨厌的事件
艾雷恩 无 任务失败
A 贝斯图尔 无 挨饿 没付佣金 战斗中逃跑
法提斯 无 从村民那里拿走东西 经常打仗 任务失败
凯特琳 无 挨饿 没付佣金
B 马尼德 无 任务失败 从村民那里拿走东西
尼扎 艰难胜利 无
雅米拉 有人殿后 从村民那里拿走东西
德赛维 无 挨饿
Z 杰姆斯 无 从村民那里拿走东西 经常打仗
班达克 无 从村民那里拿走东西
克雷斯 无 战斗中逃跑
波尔查 无 战斗中损失惨重
雷萨里特 无 挨饿
X 亚提曼 无 任务失败 挨饿
罗尔夫 任务失败 无
马蒂尔德 无 战斗中逃跑
选了Z组的话。。。从村民那拿点东西会被四个人骂(A或B组一个+Z组3个。。。)
四。是NPC能力资料的整理和分析
其中近战技能潜力=铁骨+强击+武器掌握+盾防+骑术-级别
其中远程技能潜力=铁骨+强弓+武器掌握+骑术+骑射-级别
辅助技能潜力=教练+跟踪+战术+向导+侦察+疗伤+手术+急救+工程-级别
力敏属性潜力=力量+敏捷-级别
智力技能潜力=智力-级别
所谓潜力,其意义是体现该NPC某些方面的成型速度
=====================================
说到NPC组合,很多人只知道8人组合,8人组合怎么来的呢?其实只考虑讨厌关系,就得出来了,如下
1雅米拉 3班达克 5德塞韦 7克雷斯 9杰姆斯
/ \ / \ / \ / \ / \
马蒂尔德 2雷萨利特 4罗尔夫 6么么茶 8亚提曼 10马蒂尔德
1艾雷恩 3法提斯 5贝斯图尔
/ \ / \ / \
马尼德 2尼扎 4凯特林 6马尼德
连线的是讨厌关系,如果想没有讨厌关系,就光选单号或双号,这样就是8人组合
现在问题是如果NPC只有一个讨厌的,可以混得下去吗?这就说说吵架对NPC士气的影响
NPC入队时,士气为37+队伍士气*75%
吵一次架,当时士气就降4,然后根据你的选择,单方降40,或双方都降20(左右),
这些不是立马见效,是一天一天降下来的,像队伍士气那样降
如果队伍中有喜欢的,赞美后会单方加20左右士气
按平均来说,有讨厌的就会吵两次架,士气平均会降48个,这时候NPC士气就是-11+队伍士气*75%,就算偶尔作了什么NPC不满意的事,算-17+队伍士气*75%,也就是说队伍士气要保证50以上才能保证NPC士气20以上,其实还是比较容易做到的,毕竟离队了还可以再请回来,只要不一直作NPC不满意的事就好了
再者,如果队伍中有NPC喜欢的,那么+20士气,那就更没问题了,那么这样的组合有多少呢?
看第一组10人,要想不三连号,又多选,最多选6个人,有15种选法,第二组6人,最多选4人,3种选法,一共就是45种10人组合,每人最多一个讨厌的
这其中最稳定的当然是每个有讨厌的人的就有一个喜欢的人,从第2组的3种选法入手,很容易找到,这样组合就1种,自己常用
雅米拉 班达克 马蒂尔德 罗尔夫 波尔查 亚提曼 艾雷恩 贝斯图尔 尼扎 凯特林
再接着说,那么如果一个队员被2个人讨厌,可以混下去吗?
算算,其实吵4次架,可以把士气降低分摊开,每人降72、72、48,如果-72的有喜欢队友的话,可以-52,最终也就是-15+75%队伍士气,虽然不是很好,也勉强不会离队
,这样的组合考虑起来就比较麻烦了,而且也不稳定,自己也就没有列出来试验下
考虑允许四连号,最多12人组合,有2个,被两个npc讨厌的队友吵架时,要偏向一次1、没有罗尔夫、杰姆斯、法提斯、贝斯图尔
2、没有雅米拉、么么茶、艾雷恩、马尼德
刚试了试12人组合,队伍士气99时,npc士气平均60左右,最低的52、3,这样需要常年保持队伍士气60以上,勉勉强强使npc不离队...
18755
第一、蒂姆-邓肯
他抢篮板球非常稳健,长臂的防守可谓密不透风。他的传球屡有神来之笔,标志性的左右45度打板进筐都是邓肯赖以克敌制胜的第二法宝。虽然邓肯的力量无与伦比,但是他更像是一个靠技术取胜的大前锋,而他在比赛关键时刻的把握能力是历史上所有大前锋中首屈一指的。
第二、凯文-麦克海尔
麦克海尔为凯尔特人队送上了三次总冠军。“他简直无法阻挡。他不但有超过常人的长胳膊,而且速度极快,动作多变。特别是那一双大手,总能够到人们意想不到的地方。即使对手比他高,弹跳比他好,也对他毫无办法。”NBA前教练胡比-布朗这样评价他。麦克海尔只要在篮下接到球一转身,一个人就防不住他,就连比他高出10厘米的“天钩”贾巴尔也拿他无可奈何。
第三、鲍勃-佩蒂特
当时身高2.06米的佩蒂特体重只有91公斤,但是经过在NBA11年的征战,成为NBA历史上第一个得分达到20000分大关的得分手。在他11个赛季的NBA生涯中,他的赛季平均得分从来没有低于20分,篮板球平均数量也从来没有低于10个。事实上的11个赛季中平均篮球为每场16.2个,最高为1960-1961赛季的20.1个。
第四、卡尔-马龙
技术最好的大前锋。。鉴于他出勤的准时和比赛的刻苦,人们送他一个“邮差”的绰号。马龙球风如其性格朴实无华,他用自己的方式演绎大前锋的位置。遗憾的是,他在关键时刻的表现不能令人信服,错失罚球、会选择投篮时机不佳的机会出手,所以他职业生涯从未获得总冠军戒指。
第五、戴夫-德布斯切尔
在NBA最佳防守阵容设立的前6年中,他每年都入选这一NBA最重要的防守组合之中。德布斯切尔在防守中不愿意错位,他总是觉得他可以料理好他的对手,而他的队友则应该照顾好自己的防守人。没有人比他更蛮横、也没有人比他更兢兢业业。1970年和1973年,纽约队两次夺得NBA的总冠军,德布斯切尔才是球队最大的幕后英雄。
第六、多尔夫-谢伊斯
他作为一个投手和凶狠的篮板球手,1951年,当NBA的第一次全明星赛创办时,谢伊斯就是首批明星之一。他在那场划时代的比赛中投中15分,抢到全场最多的14个篮板球,可谓名噪一时。此后的岁月里他又连续
出战了12场全明星赛。谢伊斯是一个脚步缓慢但喜欢挑战对手的防守者,他经常会让对手受伤。1972年,
谢伊斯入选美国篮球名人堂。
第七、丹尼斯-罗德曼
罗德曼阐释了:防守才能夺冠的道理。他是一个不折不扣的角色球员,用防守、篮板和奔跑为公牛队和生活塞队带来了多座总决赛冠军。从运动素质上说,没有一名大前锋能够和他相匹敌。尽管他的生活方式非常滑稽,但是他却是一名无比聪明的球员。马龙怎么都掌握不了的“三角进攻”,罗德曼在公牛的第一次赛季前训练营就了解得一清二楚了。尽管身体没有马龙那么强壮,也不能在得分上威慑对手,但是罗德曼比名人堂里的任何一个球员都要多才多艺。如果光从防守上看,他能够防住对方任何位置的球员,真是前无古人,后无来者。
第八、杰里-卢卡斯
卢卡斯是第一代“篮板王”,他的名字可以在任何一本有关NBA篮板球的统计书中找到,并且都名列前茅。一人独抢40个篮板球是NBA历史上唯一抢到40个篮板球的前锋选手。卢卡斯说“我一到比赛场就关注着篮板球,我想把每个篮板球都抢到手。我用我的学问和记忆能力将联盟中的每一个选手都进行了分类。”在NBA征战了10年后,1973年,卢卡斯才随纽约尼克斯队获得了一枚NBA冠军戒指。这是因为他的运动生涯中始终和凯尔特人队分队在同一赛区,而当时凯尔特人队起正如日中天,处在连续八次夺得NBA总冠军的辉煌时期。
第九、詹姆斯-沃西
80年代的湖人队,沃西有如一股强劲的旋风窜天而起,然后像闪电一样的直劈篮筐,最让人疯狂,是“季后赛历史上最出色的5-10名优秀选手之一。”(“魔术师”约翰逊语)。沃西是一位擅长打硬仗的球员,他为湖人队在1985、1987和1988年三次夺得总冠军立下了汗马功劳。1988年在和底特律活塞队争夺总冠军关键的第七场比赛中,沃西打出了他个人篮球生涯中的第一个“三双”纪录:得36分,抢16个篮板球,并有10次助攻。沃西有着超乎常人的速度,他在快攻中起跳非常潇洒自如,单手高举篮球冲向篮筐就像毫不费力地在空中滑翔一样,运球过人更是如履平地,常常一个转身就将对手甩在三四米开外。
第十、查尔斯-巴克利
无论从身材,个性,技术和运动生涯看,查尔斯-巴克利绝对可以称得上是NBA历史上最为奇特的一位球星
。在NBA夺得20000分和10000个篮板球的前10名队员中,只有巴克利的身高不足2米。1993年,巴克利带领太阳队杀进了NBA的总决赛,但是最后因为他腰部的老伤发作,太阳队最后2-4不敌乔丹带领的芝加哥公牛队。从1987年开始直到1997年,巴克利连续11次入选NBA全明星队。巴克利职业生涯两手空空,重要的原因在于自己,他的防守很不稳定,只有受到刺激的时候才去认真防守;此外,每个赛季初期,他的体重都是严重超标的,最终他受到了惩罚。...
13973
旁边有个箱子里面有棉袍把那件给他...
9215