炉石传说现在还适不适合新手入坑
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适合
会有新手大礼包
我玩了好久都很生气为什么不现在注册...
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1、40包获占比:40%
能够拥有大多数的白卡,近一半的蓝卡,少量的紫卡以及1-4张橙色卡牌让你尝尝鲜。
这些牌能够让你“玩得起来”和“玩得下去”,获得的牌可以有效帮助你通过FARM专家级电脑,把9个英雄都练到10级。
如果运气好,能组出1-2个职业的平民卡组进行对战,如打脸猎或动物园术士。
PVE方面,NAXX普通没有问题,H的话只能凑出1-3个能够通过的职业。40包适合用来试水,以判断自己是否喜欢这款游戏并能够长玩下去的同学。除非确定不会再花钱买卡包了,否则不建议在这个阶段合任何卡。
2、80包获占比:63%
能够拥有绝大部分的白卡以及大多数的蓝卡,半数左右的紫卡以及2-8张橙色卡牌,让你能够通过一些替代,凑齐3-5个职业的平民卡组甚至1-2个职业的主流卡组(如奇迹贼、咆哮德等),有资本在休闲对战和好友对战中快乐地玩耍,甚至可以在天梯挑战。
PVE方面,在英雄NAXX中可以组出3-5个能够通过的职业,虽然会缺少部分必要的蓝紫牌,但可以找到替代卡。
80包能够满足只关注1-5个职业,确定有选择地发展职业牌组的同学,这时虽然整体获占比是63%左右,但部分职业卡牌可能会达到80%,已经基本能够满足各种组牌需要。
对于不喜欢全面发展、只希望专注于部分职业的同学,我建议可以用尘合成一些非常重要的蓝白卡。
3、120包获占比:77%
能够拥有所有的白卡、大多数的蓝卡、大多数的紫卡以及3-12张橙色卡牌。
这时侯你已经能够拥有超过5个的80%以上(甚至有可能93%)获占比的职业卡牌,基本可以随心所欲地组成9个职业中至少7个职业的常用或流行牌组,可以让你全面发展。
PVP方面虽然组不成土豪牌组,但至少能组出一个3、4橙的主流牌组,加上技术过关的话,可以在天梯闯关了。PVE方面,英雄NAXX方面,通过一部分替代,已经可以组出4-9个能够通过的职业。
对于大部分同学来说,如果不着急追求强力橙卡的话,120包已经够用了,120包以上的开卡占比边际效益已经明显降低。
如果120包还没有使用尘,这时侯多半可以拥有3200以上的尘,至少可以合成两个你缺少的、心仪的强力橙卡为你一战(我合成了RAG和伊瑟拉)。
4、160包获占比:82%
能够拥有所有的白卡、绝大多数的蓝卡、绝大多数的紫卡以及4-16张橙色卡牌(我个人是11张,完全是开出来的)。
这时侯除了个别职业之外,大多数职业套牌你都全了,全部专家牌只剩下40多张没有刷到的牌,其中至少有30张是基本上用不到的,真正需要的只有10张左右,而你现在的尘应该至少有5000,想补的话分分钟可以补全。
橙卡方面,如果不是运气特别差的话,加上用尘自己合成的2张橙卡,至少可以组出一个伪土豪牌组用来娱乐。
PVE,英雄NAXX方面,基本上9个职业都可以挑战H难度。
基本上硬件方面能达到毕业水平。对于绝大多数同学(其实只排除了土豪),不建议160包以上再消费卡包了,说白了160包以上就是为了刷橙和刷尘。
综上,个人的一些心得,需要购卡的同学可以参考。...
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这篇文章很不错,给新手参考下:
炉石传说新手指南 教你不充钱照样玩
http://lscs.18183.com/gonglue/3258101432016221.html...
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这部分都是不花钱的条件下,而且我不建议新手上来就花钱,这样万一你不喜欢这个游戏也能弃坑,没什么损失。我带进来的身边基友没几个花钱的,现在打的也挺开心。
1. 打教程,很简单的,不多说了。
2. 可以开始组牌了,也有一个任务了。没记错是“第一滴血”(在对战模式中进行一场比赛,获得一个卡包)。这个优先完成,不论输赢都可以的。不完成这个任务就不会给每日的日常,而日常则是金币的主要来源。金币在游戏中的作用是:抽包(100金币)和进入竞技场(150金币)。
3. 拿到第一个补充包了,开了之后到收藏模式,有制作模式,看看之前抽的卡。这时候有另一个任务可以做——“打造时间”(分解一张卡牌,获得奥法之尘X95)。分解一张白卡+这个任务就可以获得100尘,可以做一张自己的喜欢蓝卡。制作卡后头再说。
4. 打旅店老板。先用一个职业(建议法师,毕竟之前用过,比较熟练)打旅店老板打到10级会有“升级!”(使用任意职业达到等级10,获得扩展包X1)。在这个过程中,每两级会给你这个职业的基本卡,这些卡将是你起步的基础。打到10级之后会给闪卡,基本卡的闪卡就是画面好看点,别的没区别。之后慢慢将各个职业都打到10级,这过程中有很多任务,包括“整装待发!”(解锁所有英雄,获得100金币)、“碾碎他们!”(击败所有专家级AI,获得100金币。注:不论什么职业,只要是所有职业的专家级ai都打过就有,要是没触发说明你漏了一两个)和“巩固基础!”(获得基础卡组中的所有卡牌,获得100金币。注:所有职业到10级就会获得所有基本卡)
5. 在完成“第一滴血”后,每天系统就会给你1个日常任务了,这个任务每天0:00给新的,当有3个任务时就不给了。任务40金币到100金币不等。(注:100金币的任务可以通过任意对战完成,包括好友对战,打电脑,竞技场,休闲模式和天梯模式。而40和60金币的任务只能通过竞技场,休闲模式和天梯模式完成。所以100金币的任务我都是找个好友给我投降7把)任务每天可以选择一个进行更换(点X),会随即给你换一个,但数量不会减少。保证任务不到3个进入第二天可以让你不断的新的金币入账。
6. 关于竞技场。竞技场第一次免费——任务“进入竞技场”(进入竞技场模式,获得竞技场门票X1),之后每一次门票150金币。过程是进去选3个职业。之后系统给你3张卡(随机的,不论你有没有),你选择1张。将这个过程重复30次,你就获得一个卡组与人对战。当你累计输掉3场或是赢得12场时结束这个卡组的比赛,并给予相应胜场数的奖励。注1:不必一次打完,在点击“进入”的那个界面是可以退出的,卡组会保存。注2:这个卡组最后也不会带出来。注3: 4胜才能保证最后的奖励达到150金币水平。
7. 打完电脑之后进入一次竞技场,虽然很可能你的选牌和牌技都不够好,0胜3负就出来了,但是结束时给一个卡包对于新手开荒时还是很有帮助的。之后就不建议打竞技场了,毕竟竞技场要求水平和运气都比较高,哪怕是高手也很难保证这一次竞技场之旅能够赚钱。所以对于新手,竞技场还是少碰为好。
8. 打什么模式。不打竞技场就剩下两个模式了,一个是休闲模式,一个是天梯模式。虽然天梯的排名赛看着很严肃,但是对于新手来说,系统给你匹配的对手其实差的不多。可以天梯打到感觉赢不了再说,每个打到20级(20级及20级以后每个月能获得一个卡背,卡背在设置里可有更换)再打休闲模式。之后就是漫漫的攒牌之路了。
9. 抽包。攒牌就要说抽包,我个人建议是抽地精大战侏儒的卡包(粉的)。可能有老手不同意,我的理由如下:新卡包高质量卡集中在蓝白卡,橙紫卡质量不高,这对于新手来说新卡包更加实惠。(卡牌稀有度橙卡>紫卡>蓝卡>白卡)而老卡包的蓝白卡虽然质量也不差,但是由于职业卡多,所以抽到很多卡并不能让一个新手卡组有效地提升。而地精大战侏儒职业卡少,中立随从多,而且主题集中在机械。有了中立的机械随从就可以随意组出各个职业的机械卡组。强度虽然不高,但是在游戏的前期还是很不错的了。这个过程大概要抽个40包?(估计)
10.纳克萨玛斯。等发现抽新卡包每天给的都有了,那就可以开始攒钱,攒够700金币进入纳克萨玛斯。纳克萨玛斯一共5个区,每个区要花700金币解锁,一共要花3500金币。也许新手觉得3500金币不如抽包,但是这个3500金币会给你6张橙卡(其中有两张是一块儿给的。他们的功能是有互动的,一般要带一起带),而3500金币抽包正常来说只能获得2张橙卡,所以纳克萨玛斯更值一点。最后的金币再抽经典卡包。
11. 你要是能坚持到这个过程不花钱,那起码得3、4个月了,那我就没有必要再写了。
12. 关于制作卡。新手一开始获得了100粉尘,见第三步。我的建议是合成碧蓝幼龙,这卡性价比很高,集过牌,法伤,占场于一身,各个卡组都能用。而且我之前建议晚些抽经典卡包,所以这卡可能很长一段时间不会抽到。
13. 还是制作卡。除了碧蓝幼龙外,我就不建议新手合成任何的蓝卡和白卡了。因为合成一张白卡需要40尘,而拆一张白卡给5尘,而白卡给的又多。蓝卡也是同理。为了最好的利用尘,我建议直接攒尘合成橙卡,虽然这是一个漫长的过程,但是1个强力橙卡给你的满足感是不一样的。而且橙卡的几率低,也就是很难会出现重复的,能够保证尘的高效利用。截止到现在(15.1.13),最受欢迎的中立橙卡是砰砰博士。(不论是碧蓝幼龙还是砰砰博士都是中立卡,这样你的各个卡组都能加入他们)
本来还想做点职业介绍或是基本卡分析,先看看码了半天字效果如何。...
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1、40包获占比:40%
能够拥有大多数的白卡,近一半的蓝卡,少量的紫卡以及1-4张橙色卡牌让你尝尝鲜。
这些牌能够让你“玩得起来”和“玩得下去”,获得的牌可以有效帮助你通过FARM专家级电脑,把9个英雄都练到10级。
如果运气好,能组出1-2个职业的平民卡组进行对战,如打脸猎或动物园术士。
PVE方面,NAXX普通没有问题,H的话只能凑出1-3个能够通过的职业。40包适合用来试水,以判断自己是否喜欢这款游戏并能够长玩下去的同学。除非确定不会再花钱买卡包了,否则不建议在这个阶段合任何卡。
2、80包获占比:63%
能够拥有绝大部分的白卡以及大多数的蓝卡,半数左右的紫卡以及2-8张橙色卡牌,让你能够通过一些替代,凑齐3-5个职业的平民卡组甚至1-2个职业的主流卡组(如奇迹贼、咆哮德等),有资本在休闲对战和好友对战中快乐地玩耍,甚至可以在天梯挑战。
PVE方面,在英雄NAXX中可以组出3-5个能够通过的职业,虽然会缺少部分必要的蓝紫牌,但可以找到替代卡。
80包能够满足只关注1-5个职业,确定有选择地发展职业牌组的同学,这时虽然整体获占比是63%左右,但部分职业卡牌可能会达到80%,已经基本能够满足各种组牌需要。
对于不喜欢全面发展、只希望专注于部分职业的同学,我建议可以用尘合成一些非常重要的蓝白卡。
3、120包获占比:77%
能够拥有所有的白卡、大多数的蓝卡、大多数的紫卡以及3-12张橙色卡牌。
这时侯你已经能够拥有超过5个的80%以上(甚至有可能93%)获占比的职业卡牌,基本可以随心所欲地组成9个职业中至少7个职业的常用或流行牌组,可以让你全面发展。
PVP方面虽然组不成土豪牌组,但至少能组出一个3、4橙的主流牌组,加上技术过关的话,可以在天梯闯关了。PVE方面,英雄NAXX方面,通过一部分替代,已经可以组出4-9个能够通过的职业。
对于大部分同学来说,如果不着急追求强力橙卡的话,120包已经够用了,120包以上的开卡占比边际效益已经明显降低。
如果120包还没有使用尘,这时侯多半可以拥有3200以上的尘,至少可以合成两个你缺少的、心仪的强力橙卡为你一战(我合成了RAG和伊瑟拉)。
4、160包获占比:82%
能够拥有所有的白卡、绝大多数的蓝卡、绝大多数的紫卡以及4-16张橙色卡牌(我个人是11张,完全是开出来的)。
这时侯除了个别职业之外,大多数职业套牌你都全了,全部专家牌只剩下40多张没有刷到的牌,其中至少有30张是基本上用不到的,真正需要的只有10张左右,而你现在的尘应该至少有5000,想补的话分分钟可以补全。
橙卡方面,如果不是运气特别差的话,加上用尘自己合成的2张橙卡,至少可以组出一个伪土豪牌组用来娱乐。
PVE,英雄NAXX方面,基本上9个职业都可以挑战H难度。
基本上硬件方面能达到毕业水平。对于绝大多数同学(其实只排除了土豪),不建议160包以上再消费卡包了,说白了160包以上就是为了刷橙和刷尘。
综上,个人的一些心得,需要购卡的同学可以参考。...
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没必要 卡牌迟早会有的。壕哥的话随意啦。...
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