我的世界附魔机制是什么 如何选择魔咒
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如果受到爆炸伤害时,保护和爆炸保护同时起效果。
如果受到其他伤害时,会是保护和对应的保护类附魔起效果。
每种保护魔咒保护一种特定的伤害。减少的伤害取决于该魔咒提供的魔咒保护因素(EPF)
当一个穿着盔甲的玩家或生物受到伤害,所有适当魔咒的EPF会被加起来,上限为20,然后伤害会以damage = damage * ( 1 - cappedEPF / 25 )减少, EPF为20时提供最大80%保护。
由于计算的上限,只用三个盔甲部件使对应特定伤害的保护达到最高是有可能的。例如,两件爆炸保护IV的盔甲(每件EPF 8)和一件保护IV的盔甲(EPF 4)会提供总共EPF 20对抗爆炸。任何额外的EPF在对抗爆炸时都是浪费的(但适当时能对抗其他种类的伤害)。
如果该伤害是正常盔甲会保护的,这种减伤只对穿过盔甲的攻击有效。
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1.首先,我们需要得到一个命令框,用TMI或者给出指令,输入指令后记得用红石激活。这是召唤普通钻石剑的命令:/give @p 276。
2.输入/give @p minecraft:diamond_sword 1 0{ench:[{id:xx,lvl:x}]}(指令解析:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 意思是给最近的玩家一个钻石剑,{ench:[{id:xx,lvl:x}]} 的意思是附魔id和附魔等级,玩家可以自行修改。)
注意:
在单人游戏中,如果不允许作弊,仍可以借由公开目前的游戏至局域网
(Esc→ "公开至局域网" ,点选 "允许作弊" ,接着 "公开至局域网" ) 而暂时可以作弊。你不必真的在局域网上或让别人加入。
这并不是永久的,但它可以允许命令的使用直到你离开该世界,你使用命令所改变的东西都会被存档 (items spawned 等命令) 。你可以在再次开启游戏时重复以上步骤。注意当公开至局域网时游戏便无法暂停,所以在打开游戏目录时最好找个安全的地方。你可以重新载入世界来取消公开至局域网。
如果在命令方块中执行测试类命令(例如/testfor),命令方块会将测试结果以红石信号形式输出到相连的红石比较器中。
参考资料:百度百科-指令 (游戏[Minecraft]中的运算机制)
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