ff146.0新职业相关内容

准备玩FF14推荐个职业谢谢各路大神

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ff14选择哪个职业好?

《ff14》推荐选择骑士。

骑士操作简单,能T单也能T群,减伤技能多,但不可持续,使用不当会造成相当一段时间无减伤技能可用。总的来说只需要拉住仇恨,进行简单的走位就可以横行大部份副本了。骑士拥有全职业中最高的减伤能力,但相对于战士而言,他的缺点是HP值。所以耐力应作为你最应该考虑的属性。增加你的血量,让你可以在治疗抽不出手时坚持更长时间,降低整个团队的危险度。

骑士这个职业帅的一匹,带妹专用,永不失业,玩到就是爽到!骑士4人本输出性能实际上是最差的,aoe技能少而且威力低下,转转乐还要40级才学会,大部分时候要靠深仁厚泽稳定仇恨外加给奶妈争取输出时间。但是作为低输出对这一部分的弥补,骑士拥有效果最好的减伤,软硬都有(致盲也是减伤的一部分)且覆盖率高,操纵感良好。

优秀的辅助减伤性能和伤害输出能力让任何队伍都有骑士的位置。但是缺点也很明显,循环死板而且极度笨重,没有位移技能,无敌cd最长,爆发期时间长且断循环损失大,要机师具有相当高的灵性才能熟练运用。

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ff14 什么职业好?

首先坦克类肉盾职业:骑士、战士、暗黑骑士

骑士:伤害低、物理防御优秀,基本上都是当MT的,优点就是皮糙肉厚、操作简单。

战士:高伤害,输出能力甚至接近DPS职业,操作好可以秒dps、回血能力优秀,3.0以后的爸爸级职业,但不如骑士硬。3.0后基本锁定了ST的铁饭碗(当mt的话输出优势就没了),操作稍微比骑士复杂一点点。

暗黑骑士:3.0新职,属于魔防减伤型坦克,在MT位置可以打出最高的伤害,操作难度比骑士高。

其次是输出(DPS)职业:
武僧:站桩王,站桩的情况下DPS最高,脑残脚(减怪物智力)的存在让他在2.X版本开荒成为必备职业,操作略复杂,3.0之后因为暗骑的出现,对武僧减脑残脚的依赖不如从前了,所以地位大幅下降,基本上开荒队很少带武僧了,当然团队MT是骑士的话,武僧还是很有作用的。

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最终幻想14 4.0新职业怎么建

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上单人马详细攻略,小技巧,不要过时的。。。求大神

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人马对线各个英雄的技巧和攻略

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