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地下城堡2五星满级1700评分英雄怎么样?小编今天给大家带来的是地下城堡2五星满级1700评分英雄分析。希望对大家有所帮助,一起来看看吧!

地下城堡2五星满级1700评分英雄的分析(平均值分析)

先看下图

本文的所有评分不考虑圣职英雄的评分

很多人看了图就会说我一星满级的分数就上180分了,你这个才89.5分,好我就以你一星满级180分给你说明,那对照我的图你五星满级就应该得190x(180/10)=3420,请问你五星满级得到3420分了吗?

再次说明我发的图为各星级对应评分均为假定英雄五星满级1200评分时的平均分而已,只是一种理想状态;

我们要想自己的英雄五星满级达到1700分,我们必须了解一下英雄的成长,

既然我们要想我们五星满级英雄达到1700分,那我们各星级满级的评分就应该接近这个平均值,当然你超越这个平均值更好;所以从这个图上我们可以获取以下数据:

1、你手中所持有的各英雄对应星级满级的评分应接近这个评分平均值或者超越这个平均值;

2、你手中英雄对应星级满级的评分可以低于这个值,但不能差得太多(很简单前面起跑线就差得太多后面怎么追都不可能追到;)

3、重点关注从”三星满级“开始,也就是说你的英雄三星满级评分700分都没有基本可以舍弃了;

4、四星满级1163这个评分非常关键;能达到当然上1700分是很有希望的;

我们只知道这个平均值表还不行,我们还的了解英雄的成长,因为这个表只是一个平均值表,而且还是个理想状态,为什么我们的英雄评分前面阶段达到了分数的基本标准却最终评分不能上1700,这主要是英雄成长的问题:

英雄成长最主要的问题就是长歪了,长歪的原因很多(本文不过多叙述此问题):

1、英雄初始评分低;

2、英雄性别的影响;

3、英雄名字的影响;

4、英雄初始属性分布;

因为每级评分有8.95分,而英雄长歪了有可能只得了一分,每个阶段长歪3-5次,可想而知每阶段影响英雄评分23.85-39.75(取个30分作为修正分),所以我们要想我们的英雄达到1700分那每阶段的英雄得分就应该比平均值高个30分(防止它长歪)

综上所述所得表

所以要想打造好英雄的简单方法就是:

1、所得到的英雄无论初始评分高低皆升级到二星30级作为参考,达不到修正评分的直接丢了;

2、三星40级没达到修正分的升级到4星也很难上1150分;

3、三星40级评分在750-800分的四星比较容易上1200分;

4、三星40级评分在800分以上很容易上1200分的;

5、四星50级评分在1150分左右的上1700分依然容易长歪;

6、四星50级评分在1200分以上的比较容易上1700分了;

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《地下城堡》先打哪个副本?

  1. 先打幽谷,因为幽谷最简单,其次打远山墓葬,最后打裁判所。

  2. 拓展:

    (1)地下城堡到目前为止一共包括墓葬、幽谷、远山庄园、裁判所、训练营和黑暗裂隙等六个副本,前五个副本主要以获得专属装备为主,而黑暗裂隙以获得进阶材料为主。

    (2)目前又增加了4个全新副本地图,寒疮谷,神庙,狮鹫厅,月之位面。每个副本拥有3个区域地图,实际上相当于增加了12张新地图。增加了不可通过的地形要素,探索体验更加丰富。新副本增加了大量全新的怪物形象,会掉落高阶素材和稀有圣物,副本中的BOSS掌握了各种逆天技能,玩家要想办法将其推倒。


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