全职高手里面的荣耀是什么游戏?
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没有出;
小说里面的荣耀游戏是一个普通rpg游戏+lol团队竞技+CS, 这么3合一的一个游戏;
游戏形式可能很难让玩家适应. 比如z字抖动、压枪和叶修的特别走位打发, 就类似CS的一些技巧, 普通的rpg从古至今都没出现过类似游戏;
荣耀这个游戏特点:
(1)每年新开一个区,然后有个总区,小区不能乱转号,但大区的可以回原来的小区;
(2)自制装备编辑器;
(3)24职业,分6大系;
(4)人物的动作非常细,包括蹲、趴、等等,我印象里还有一些用于交流的肢体动作(存疑)这些都是靠操作做出的;
这里面最不容易还原的设定,很明显是自制装备编辑器。自制容易,比如围攻,可以做很复杂,甚至飞上天。但围攻里面只是将部件组合到一起,最终发挥攻击的也是各自部件;
银装不同,打磨稀有材料,本身属于3d建模了,同时,荣耀给出的装备效果是自己运算得出的,需要读取3d模型的数据,结合机械原理、结合稀有材料数据来给出装备效果。这一点很复杂,我认为现有技术很难实现;
其他的我觉问题都不大。有一些不太容易的,是角色动作和战斗方面的判定,但还算符合逻辑,就是完善设定有些困难。
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全职高手参考dnf(地下城与勇士写的),
职业类似
全职高手完结的时候还没女鬼剑,每个职业有分支
地下城与勇士职业介绍:
男鬼剑x4 女鬼剑x4
男格斗x4 女格斗x4
男枪手x4 女枪手x4
女法师x4大叔x4
暗夜x4魔枪x2
守护x2 男法师x5
外传x2
2.pve+pvp 刷副本和玩家对战
dnf升级也是靠刷副本,副本里面会掉落 物品,可以合成装备。
dnf 玩家对战有个人和组队
当然dnf只是参考,作者做了一些改变与创新!
地下城与勇士没怎么玩,细节不好细说,多多体谅!
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